Pull to refresh
0
0

Пользователь

Send message

Руководство по реализации отзывчивого дизайна в 2023 году

Level of difficultyMedium
Reading time17 min
Views31K

Сегодня построение отзывчивых макетов уже не основывается на контрольных точках (breakpoints) с фиксированной шириной. Вместо этого современные макеты должны работать на устройствах практически любого размера. Однако, к своему удивлению, я всё ещё встречаю сайты, где используется паттерн отзывчивого дизайна – когда присутствует контейнер, получающий новое значение max-width в соответствии с шириной области просмотра.

Термин «отзывчивый» сегодня отражает уже очень многое. У нас есть медиа-запросы, которые проверяют пользовательские настройки, а также современные возможности CSS, которые помогают создавать отзывчивые макеты вообще без использования медиа-запросов. Отзывчивость нынче изменилась, и мы живём в поистине прекрасное время.
Читать дальше →
Total votes 65: ↑61 and ↓4+57
Comments27

Знакомство с SwiftUI: Создание простого приложения с использованием TableView

Reading time14 min
Views47K
Во время проведения WWDC 2019, одним из самым больших и захватывающих моментом был анонс релиза SwiftUI. SwiftUI — это совершенно новый фреймворк, который позволяет проектировать и разрабатывать пользовательские интерфейсы с написанием меньшего количества кода, декларативным способом.

В отличие от UIKit, который обычно использовался в сочетании с storyboards, SwiftUI полностью основан на программном коде. Тем не менее, синтаксис очень прост для понимания и проект можно быстро просмотреть с помощью Automatic Preview.

Поскольку SwiftUI использует язык Swift, он позволяет создавать приложения той же сложности с гораздо меньшим количеством кода. Более того, использование SwiftUI автоматически позволяет приложению использовать такие функции, как Dynamic Type, Dark Mode, Localization и Accessibility. Кроме того, он доступен на всех платформах, включая macOS, iOS, iPadOS, watchOS и tvOS. Итак, теперь ваш код пользовательского интерфейса может быть синхронизирован на всех платформах, что дает больше времени для того, чтобы сосредоточиться на второстепенном платформо-зависимом коде.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑9 and ↓0+9
Comments12

Information

Rating
Does not participate
Date of birth
Registered
Activity