А если дорогу перебегает беременная девушка с годовалым ребенком на руках, которые все втроем скорее всего погибнут, после столкновения с вами, а ваши дети отделались бы ушибами — то да, лучше.
А если за вами едет бензовоз, который при столкновении взорвется, что приведет к огромным человеческих жертвам, то — нет, не лучше.
А если на дорогу выскочил сумасшедший ученый со смертельно опасным вирусом в стеклянной банке, который уничтожит всё человечество, то — да, лучше.
А если в камазе антивещество, которое при аннигиляции уничтожит вселенную, то — нет, не лучше.
IPCCC и Copa Mercosur — это соревнования среди компьютеров, непонятно, зачем вы их привели.
Так что последние данные датируются 2006 годом, когда Крамник проиграл 2-4. Очевидно, что выборка из 6 игр слишком мала, чтобы делать какие-то серьезные выводы.
Но вообще, вы меня убедили, сильнейшие программы обыграют сильнейших представителей человечества. Я подозреваю, что из-за этого никто и не хочет играть)
Специально для вас кратко:
В 2000 г. Junior и Fritz смогли свести в ничью матчи против предыдущих мировых чемпионов Гарри Каспарова и Владимира Крамника.
В октябре 2002 Владимир Крамник и Deep Fritz соревновались в матче из восьми партий в Бахрейне. Матч закончился вничью.
В январе 2003 г. Гарри Каспаров играл против программы Junior в Нью-Йорке. Матч закончился со счетом 3-3.
В ноябре 2003, Гарри Каспаров играл с X3D Fritz. Матч закончился со счетом 2-2.
В ноябре-декабре 2006, Владимир Крамник играл с программой Deep Fritz. Матч закончился со счетом 2-4.
С этой точки зрения хотелось бы чтобы создатели софта сотрудничали с профессиональными гонщиками, испытателями, полицией. Возможно, просчет всех решений и выбор меньшего из зол? Мне кажется, это реально.
И еще такой момент: допустим, 5% водителей всё равно водит лучше, чем роботы (оптимистично). Но при этом роботы водят лучше, чем 95% людей. Вполне весомый довод, мне кажется. При этом компьютеры будут совершенствуются до полного превосходства.
Ситуация, как шахматами: раньше гроссмейстеры обыгрывали роботов, которые просто перебирали варианты, а сейчас буквально единицы могут соперничать на равных. И тенденция, в общем, прослеживается.
Исключения, которые нельзя предугадать, как вы и сказали — это как раз случаи ДТП, простой пример: из-за припаркованной машины внезапно выбегает ребенок. Дальше — дело только за тем, чтобы среагировать и нажать на тормоз. А про реакцию человека вам ответили ниже.
А если за вами едет бензовоз, который при столкновении взорвется, что приведет к огромным человеческих жертвам, то — нет, не лучше.
А если на дорогу выскочил сумасшедший ученый со смертельно опасным вирусом в стеклянной банке, который уничтожит всё человечество, то — да, лучше.
А если в камазе антивещество, которое при аннигиляции уничтожит вселенную, то — нет, не лучше.
Так что последние данные датируются 2006 годом, когда Крамник проиграл 2-4. Очевидно, что выборка из 6 игр слишком мала, чтобы делать какие-то серьезные выводы.
Но вообще, вы меня убедили, сильнейшие программы обыграют сильнейших представителей человечества. Я подозреваю, что из-за этого никто и не хочет играть)
А вообще это не значит, что нужно было ее давить. Хорошие водители вас пропустят даже в неположенном месте.
Специально для вас кратко:
В 2000 г. Junior и Fritz смогли свести в ничью матчи против предыдущих мировых чемпионов Гарри Каспарова и Владимира Крамника.
В октябре 2002 Владимир Крамник и Deep Fritz соревновались в матче из восьми партий в Бахрейне. Матч закончился вничью.
В январе 2003 г. Гарри Каспаров играл против программы Junior в Нью-Йорке. Матч закончился со счетом 3-3.
В ноябре 2003, Гарри Каспаров играл с X3D Fritz. Матч закончился со счетом 2-2.
В ноябре-декабре 2006, Владимир Крамник играл с программой Deep Fritz. Матч закончился со счетом 2-4.
И еще такой момент: допустим, 5% водителей всё равно водит лучше, чем роботы (оптимистично). Но при этом роботы водят лучше, чем 95% людей. Вполне весомый довод, мне кажется. При этом компьютеры будут совершенствуются до полного превосходства.
Ситуация, как шахматами: раньше гроссмейстеры обыгрывали роботов, которые просто перебирали варианты, а сейчас буквально единицы могут соперничать на равных. И тенденция, в общем, прослеживается.