«толку от такой статьи маловато»
Для многих действительно пользы будет мало. А я, например, пока про треугольник не узнал — по доброте душевной очень часто оказывался в роли «спасателя». Поэтому, возможно, кто-то и почерпнёт для себя что-то :)
Верстальщик не может оценивать работу дизайнера. Точно так же дизайнер не может посмотреть на код и сказать: «это говно, надо всё переделать».
Контроль качества должен быть от руководства, от менеджера проекта и т.д., но никак не от верстальщика. Если верстальщик считает, что что-то в дизайне не так — можно предложить руководству переделать.
А если позиция «Я не буду это верстать, потому что дизайнер нарисовал непотребную херню» — гнать в три шеи. У нас один такой был.
«Я не буду это верстать, потому что дизайнер нарисовал непотребную херню»
Верстальщика не должно волновать, что там нарисовал дизайнер. Это не его работа. Точно так же, как программиста не должно волновать то, что где-то там кнопочки не подсвечиваются.
Чётко разделите обязанности — уже станет проще работать.
У нас работал HTML-кодер, которому было наплевать. Полностью. Работа не шла, постоянно были ссоры внутри «цепочки». Через месяц мы уволили этого верстальщика, и всё стало замечательно :-)
Решение вопроса? как мне кажется, — не в борьбе с IE6, а в продвижении новых, лучших браузеров. А крупные ресурсы сами по себе прекратят поддержку шестого, когда им никто не будет пользоваться.
В этом, кстати, парадокс небольшой наблюдается: оказывается, лучше запоминается большее количество информации, чем меньшее :)
Если в компьютер намного проще записать цифры, что для мозга лучший вариант — это мультимедиа )))
____
Ещё важно, чтобы образы вызывали эмоции — тогда они вспоминаются вообще легко :)
Скорее всего в том, что для запоминания «сухие» цифры нужно преобразовывать в какие-то яркие связанные визуальные образы. Например, чтобы запомнить пару двузначных цифр 24-81, можно представить это в таком виде:
«Зачем успокаивать клиента?» — Если так уж случилось, что клиент недоволен… Или у вас такого не бывает?
«Если его можно просто не бесить» — Можно. Об этом — правила 1, 2, 3, 4, 5, 6
«Часто оппонент весьма привлекательное предложение делает, на которое стоит согласиться» Соглашайтесь. Об этом написано в правиле 2, которое вы считаете «поведением соглашающейся девчонки».
Это точно :)
«толку от такой статьи маловато»
Для многих действительно пользы будет мало. А я, например, пока про треугольник не узнал — по доброте душевной очень часто оказывался в роли «спасателя». Поэтому, возможно, кто-то и почерпнёт для себя что-то :)
Контроль качества должен быть от руководства, от менеджера проекта и т.д., но никак не от верстальщика. Если верстальщик считает, что что-то в дизайне не так — можно предложить руководству переделать.
А если позиция «Я не буду это верстать, потому что дизайнер нарисовал непотребную херню» — гнать в три шеи. У нас один такой был.
Верстальщика не должно волновать, что там нарисовал дизайнер. Это не его работа. Точно так же, как программиста не должно волновать то, что где-то там кнопочки не подсвечиваются.
Чётко разделите обязанности — уже станет проще работать.
2. Поиграть в игры
Какие-то странные способы… Можно ещё, например, сексом заняться ;) Тоже помогает
как вариант :)
А вообще, в интернете море информации по теме развития памяти. Уверен — если потрудитесь поискать — найдёте технику для запоминания чего угодно.
Т.е. в случае 24(«лебедь с парусами») — явно доминирует лебедь.
А вот если нужно закодировать не 24, а 42 — тогда будут, например, «паруса с изображением лебедя».
Логически всегда понятно, какой элемент основной, поэтому проблем с этим нет.
Если в компьютер намного проще записать цифры, что для мозга лучший вариант — это мультимедиа )))
____
Ещё важно, чтобы образы вызывали эмоции — тогда они вспоминаются вообще легко :)
2 — «лебедь»
4 — «парус»
8 — «снеговик»
1 — «клюшка»
Т.о. сочетание «24-81» — это «Лебедь, крылья которого выглядят как паруса, и плывёт он к стоящему посреди моря снеговику с клюшкой»
При этом чем абсурднее будет образ, тем легче запомнить.
Таким образом можно запомнить сколько угодно пар чисел.
«Если его можно просто не бесить» — Можно. Об этом — правила 1, 2, 3, 4, 5, 6
«Часто оппонент весьма привлекательное предложение делает, на которое стоит согласиться» Соглашайтесь. Об этом написано в правиле 2, которое вы считаете «поведением соглашающейся девчонки».
Вот это будет действительно по-мужски. Только сперва подумайте, к чему это приведёт.