Search
Write a publication
Pull to refresh
-2
0.1
Send message

Введение в CQRS + Event Sourcing: Часть 1. Основы

Reading time8 min
Views187K
В первый раз я услышал о CQRS, когда устроился на новую работу. В компании, в которой работаю и по сей день, мне сразу сказали что на проекте, над которым я буду работать используется CQRS, Event Sourcing, и MongoDB в качестве базы данных. Из этого всего я слышал только о MongoDB. Попытавшись вникнуть в CQRS, я не сразу понял все тонкости данного подхода, но почему-то мне понравилась идея разделения модели взаимодействия с данными на две — read и write. Возможно потому что она как-то перекликалась с парадигмой программирования “разделение обязанностей”, возможно потому что была очень в духе DDD.

Вообще многие говорят о CQRS как о паттерне проектирования. На мой взгляд он слишком сильно влияет на общую архитектуру приложения, что бы называться просто “паттерном проектирования”, поэтому я предпочитаю называть его принципом или подходом. Использование CQRS проникает почти во все уголки приложения.

Сразу хочу уточнить что я работал только со связкой CQRS + Event Sourcing, и никогда не пробовал просто CQRS, так как мне кажется что без Event Sourcing он теряет очень много бенефитов. В качестве CQRS фреймворка я буду использовать наш корпоративный Paralect.Domain. Он чем-то лучше других, чем то хуже. В любом случае советую вам ознакомиться и с остальными. Я здесь упомяну только несколько фреймворков для .NET. Наиболее популярные это NCQRS, Lokad CQRS, SimpleCQRS. Так же можете посмотреть на Event Store Джонатана Оливера с поддержкой огромного количества различных баз данных.

Начнем с CQRS


Что же такое CQRS?
CQRS расшифровывается как Command Query Responsibility Segregation (разделение ответственности на команды и запросы). Это паттерн проектирования, о котором я впервые услышал от Грега Янга (Greg Young). В его основе лежит простое понятие, что вы можете использовать разные модели для обновления и чтения информации. Однако это простое понятие ведет к серьёзным последствиям в проектировании информационных систем. (с) Мартин Фаулер
Читать дальше →

Не трогайте разработчиков. Отстаньте. Просто не беспокойте

Reading time13 min
Views77K


Всем привет! Меня зовут Ян, я руководитель разработки Департамента ИТ инвестиционного бизнеса Газпромбанка. Совершенно неожиданно я занял первое место на конференции Highload++ с докладом про то, как организована работа в наших командах разработки.

Очень коротко: мы пересобрали процесс разработки как таковой, постаравшись выкинуть оттуда явно кривые решения. Получилось следующее: каждые две недели в команде есть дежурный, который отвечает вообще за все внешние коммуникации. То есть он не разрабатывает, а ловит всех входящих в мессенджерах и в личке и не даёт им пробиться до самой команды. Естественно, этот дежурный знает всё происходящее и может ответить на любой вопрос, а это требует и понимания архитектуры, и знания интерфейсов, и понимания особенностей кода коллег.

В результате из простой задачи «не трогайте разработчиков» получилось сделать и очень правильное обучение (если вы дежурите, то у вас нет шансов не разбираться во всех процессах команды), и снижение техдолга (дежурный не берёт таски по фичам на спринты, но может заниматься документацией и всякими вещами в наведении порядка, до чего обычно не доходят руки), и много чего ещё. Сначала казалось, что за это мы платим снижением эффективности команды на 8–10 % (ведь мы выключаем дежурного из разработки), но на деле оказалось, что эффективность даже растёт. Есть ряд вещей, которые очень поменялись и в управлении такими командами в лучшую сторону.

Естественно, такой подход имеет кучу подводных камней и подходит далеко не всем и не каждому типу команд.

Сейчас расскажу про практический опыт.
Читать дальше →

Мягкое удаление чаще всего не нужно

Reading time6 min
Views24K

Те, кто знаком хотя бы с парой разных окружений баз данных продакшена, скорее всего, знают паттерн «мягкого удаления» (soft deletion): вместо удаления данных напрямую конструкцией DELETE таблицы получают дополнительную временную метку deleted_at и удаление выполняется конструкцией обновления:

UPDATE foo SET deleted_at = now() WHERE id = $1;

Мягкое удаление необходимо для того, чтобы удаление выполнялось безопаснее и было обратимым. После того, как запись удалили «жёстким» DELETE, теоретически её всё равно можно восстановить, углубившись в слой хранения, но нужно сказать, что вернуть её очень сложно. В теории, при мягком удалении достаточно снова присвоить deleted_at значение NULL, и на этом всё:

-- и волшебным образом всё вернулось на место!!
UPDATE foo SET deleted_at = NULL WHERE id = $1;
Читать дальше →

Pet-проекты, заметки и практика. Как перейти из backend-разработки в ML

Reading time5 min
Views7K

В «Криптоните» работает Сергей Аверкиев (@averkij). Он занимается исследованиями в области речи и текста в лаборатории больших данных и статистики. Но до этого много лет он работал бэкенд-разработчиком.

Мы поговорили с Сергеем и узнали, как происходил переход из одной сферы в другую, сложно ли было на это решиться, и что он посоветует тем, кто тоже думает сменить область. Бонусом – курсы и комьюнити.

Читать далее

Предотвращаем утечки памяти в Go, ч. 2. Особенности рантайма

Reading time14 min
Views17K

Мы продолжаем наш рассказ о причинах повышенного потребления памяти в языке Go. В предыдущей статье мы детально разобрали ошибки бизнес-логики приложения, которые могут привести к утечкам памяти. Сегодня же сосредоточимся на особенностях рантайма языка Go.

Читать далее

Мультиклассовая классификация текста. Дисбаланс тренировочных данных и их генерация. Особенности взвешивания TF-IDF

Reading time10 min
Views8.9K

В этой статье я хочу разобрать отдельный сегмент предобработки данных, а именно показать, насколько балансировка тренировочных данных может качественно повлиять на конечный результат, а также чуть глубже погрузиться в суть работы механизма взвешивания слов TF-IDF

Читать далее

Привлекательные структуры данных

Reading time7 min
Views27K

В процессе изучения разных алгоритмов и структур данных приходит понимание, что не все они применимы в прикладных задачах (в отличие от задач про Васю и Петю/Алису и Боба). Но тот факт, что алгоритм/структура данных не является полезной на практике не означает, что идеи в них содержащиеся не привлекают пытливые умы даже из чистого любопытства. Потому речь пойдёт о красивых (субъективно) и, что важно, простых с точки зрения концепции структурах данных. 

Помните: если что-то не компилируется, это псевдокод. 

Привлечься!

Отрисовка в браузере большой анимации или как я ушел с mp4 к своему формату видео

Reading time17 min
Views56K

Поделюсь с вами успешным опытом разработки рендера в браузере большой, постоянно расширяющейся анимационной сцены, состоящей из множества мелких двигающихся объектов, зацикленных в 5 секунд.

Читать далее

Как я делал передачу звука на Raspberry Pi

Reading time2 min
Views42K
Привет!

Понадобилась мне недавно передача звука на аудиосистему через малинку, хочу поделиться опытом по настройке.

Шаг 0. Подготовка
Читать дальше →

Как с помощью ML удалять объекты из видео

Reading time5 min
Views8K

В новом исследовании, проведённом в Китае, сообщается о высоких результатах и впечатляющем росте эффективности новой системы ретуширования, позволяющей легко удалять объекты на видео. Подробности рассказываем к старту флагманского курса по Data Science.

Читать далее

DIY. Книги для всех, даром

Reading time7 min
Views36K

Lingtrain cover


⚡ Градиент обреченный


Upd. 11.06.2022 Многие заинтересовались генерацией изображений нейросетями. Вот Colab (интерактивная среда для запуска кода) для рисования картинок в стиле pixel art по текстовому описанию. Просто запускайте, ближе к концу увидете ячейку для ввода текста. Примеры картинок из Colab'а в комментариях.


Два года назад я начал делать небольшой проект, связанный с обработкой текстов на иностранных языках. Он постепенно развивался и стал использоваться лингвистами в НКРЯ, а энтузиасты сохранения малых языков используют его для расширения своих параллельных корпусов.


Сегодня же я расскажу как при помощи него создать полноценную параллельную книгу на разных языках. Книга будет красиво сверстана в PDF, иметь содержание, обложку и две выровненные по смыслу колонки текста. Такие книги служат отличным подспорьем при изучении иностранного языка. Найти их, однако, не так просто, и скорее всего это будут книги для детей или избранная классика. Полный пример готовой книги можно посмотреть здесь. Под капотом у приложения NLP модели, поддерживаемых языков более ста.


Проект открытый и любой может в нем поучаствовать. Во многом благодаря сообществу и вашему участию он за несколько лет дошел до сегодняшнего дня. В общем штука годная, давайте уже посмотрим, что к чему.

Сделать книжку

Как создавать иконки сайтов в 2022 году — всё о favicon

Reading time9 min
Views45K

Пришло время переосмыслить то, как мы создаем набор иконок для современных браузеров, и остановить безумные генераторы. Фронтенд-разработчики сейчас вынуждены создавать более 20 PNG-файлов, чтобы отобразить крошечный логотип веб-сайта на вкладке браузера или сенсорном экране. Статья расскажет, как использовать более разумный подход и создать минимальный набор иконок, соответствующий большинству современных потребностей.

Статья глубоко погружается в тему, поэтому в начале я даю два фрагмента кода для тех, кто уже достаточно настрадался и понимает, что делать. Тем не менее, я всем рекомендую читать статью целиком!

Статья целиком

Хостинг размером с монетку. Самые маленькие компьютеры 2022 года

Reading time7 min
Views28K

Раньше компьютер занимал комнату, потом шкаф, потом коробку на столе. Сегодня не проблема взять одноплатник с кредитки и собрать ПК произвольной конфигурации: это будет маршрутизатор или NAS, сервер для управления IoT или хранения файлов.

Несколько лет назад на рынке появились сантиметровые «кубики» типа NanoPi и VoCore. Миниатюрный компьютер под Linux (c WiFi, Ethernet и карточкой microSD) можно установить в любом месте дома или офиса — его почти никто не заметит.
Читать дальше →

Ищем хайлайты в матчах Dota 2 на примере Collapse на Magnus в рамках The International 2021

Reading time7 min
Views11K

Недавно в Dota 2 появилась возможность создавать видео-ролики при просмотре записей матчей. Я не удержался и решил сделать простой алгоритм поиска интересных моментов aka хайлайтов. Вот что из этого получилось на примере последней карты гранд-финала The International 2021, где Collapse из Team Spirit катал LGD на своем Magnus'е.

Читать далее

Я уеду жить в Лейнвуд. Создаем новые слова при помощи GPT

Reading time4 min
Views5.8K

Предлагаю немного поразвлечься и научиться придумывать новые слова, которые звучат совсем как настоящие (прям как товары в Икее). Для начала вот вам десяток несуществующих городов:

Лумберг, Сеф, Хирнов, Бинли, Лусский, Ноловорск, Сант-Гумит, Хойден, Голтон и Оголенда

И женских имен:

Инела, Каисья, Ганнора, Целия, Тарисана, Лелена, Феомина, Олиcc, Нулина и Рослиба

Для запуска генерации нам не понадобится технических навыков, хотя технология, стоящая за ней, сейчас является очень перспективной и многофункциональной. Это генеративная нейронная сеть, способная решать множество задач по обработке естествнного языка (NLP). Это такие задачи как суммаризация (сделать из большого текста его резюме), понимание текста (NLU), вопросно-ответные системы, генерация (статей, кода или даже стихов) и другие. Тема эта очень глубокая, поэтому далее я дам пару ссылок для любителей копнуть поглубже. А те, кто хочет "только спросить", может сразу приступить к созданию слов.

Генерировать будем скриптом makemore от Андрея Карпати (недавно писал про скрипт в канале градиент обреченный), который он выложил пару недель назад. Андрей является известным исследователем в мире ИИ и периодически радует народ такими вот игрушками, можно полазить по его репозиторию, там еще много интересного.

Запустим скрипт.

Читать далее

Распознавание картин без распознавания

Reading time7 min
Views7.1K

Обычно распознавание чего угодно реализуется с помощью технологий компьютерного зрения и машинного обучения. Нейросети “скармливают” набор изображений, по которым она учится узнавать предметы. Но что делать, если распознавать нужно сразу на мобильном устройстве, а дообучать модель в случае увеличения количества классов нет возможности из-за ограничений на стороне клиента? В таком случае использовать нейросеть не получится.

В мире нейронных сетей другие подходы к распознаванию изображений уходят в тень, но сегодня мы восстановим справедливость и расскажем о том, как можно с помощью чистой математики решать задачи машинного обучения.

Читать далее

Как писать код, чтобы тебя не уволили?

Reading time12 min
Views31K

Это несерьёзная статья на серьёзную тему. Есть такое понятие, как JSDD - Job Safety (Security) Driven Development, мы часто видим его в крупных компаниях. От этого не избавлены и небольшие компании, особенно когда в штате всего несколько программистов. Разработчики пишут свой код столь изысканным способом, что, несмотря на очень низкую скорость разработки, их страшно уволить, потому что, кроме них, этот код никто понять не сможет. Давайте попробуем разобрать, почему и как такое происходит.

Читать далее

Найти слабое звено: делаем команду эффективнее без перегруза

Reading time6 min
Views6.1K

Всем привет! Это снова Иван Антипин, заместитель технического директора AGIMA. Весной я рассказывал здесь о матрице компетенций — удобном инструменте менеджмента. И поскольку статья вызвала интерес, я подготовил еще одну. В этот раз речь пойдет о слабом звене — том самом участке работы, из-за которого рушится весь процесс. Разберемся, как его найти, с помощью чего устранить и что потом делать. Пишу по материалам доклада Ивана Михеева.

Читать далее

Как мы подходим к поддержке ML-моделей в синтезе речи

Reading time10 min
Views3K

Всем привет! Меня зовут Александра Сорока, я занимаюсь синтезом речи в Тинькофф. А это — мой текст о том, зачем вообще думать о долгосрочной поддержке кода и ML-моделей. Я расскажу, почему мы отказались от опенсорсных решений, как работаем с датасетами и разными версиями моделей и как замеряем их качество. Статья может оказаться полезной для всех, кто хочет знать, как ничего не поломать.

Читать далее

Построение DWH на основе Greenplum

Reading time11 min
Views20K

DBA в Southbridge Иван Чувашов подготовил статью о построении DWH на основе Greenplum. Слово Ивану.  

Привет, Хабр! Я администратор баз данных с 15-летним опытом. Сегодня хочу рассказать про Data Warehouse на основе Greenplum — как они устроены, как их поднимать и с какими проблемами и нюансами я лично сталкивался в своей практике.

Читать про Greenplum

Information

Rating
5,782-nd
Registered
Activity