• Повышаем личную эффективность: советы от Марка Андреессена

    • Translation
    Одно из моих любимых удовольствий – productivity porn, порнография эффективности. Или, для тех, кто в теме – pr0n. Это набор техник, тактик и трюков по максимизации личной эффективности. Что называется, «getting things done».

    Следующие техники я использую в комплексе, но возможно не все они пригодятся конкретно вам. Даже если вы почерпнёте одну-две идеи – значит, моя цель будет достигнута. Итак, начнём внезапно.

    Не составляйте себе расписание

    Читать дальше →
  • Руководство по созданию стартапов, часть 3: «Но у меня нет знакомых инвесторов!»

    • Translation
    Руководство по созданию стартапов, часть 3: «Но у меня нет знакомых инвесторов!»

    Часть 2

    В предыдущей статье мы обсудили, что нужно делать, когда вас отверг инвестор. Однако, это означает, что вы его нашли. Что, если у вас есть стартап, требующий инвестиций, но вы не знаете никаких инвесторов?

    Я могу разделить ваши чувства – когда я в университете Иллинойса работал над Mosaic, слова «венчурные инвестиции» для меня значили не больше, чем «klaatu barada nikto». Я никогда не встречал инвестора, инвестор никогда не разговаривал со мной, и я не распознал бы инвестора, даже если б споткнулся о его чековую книжку, лежащую на тротуаре. Я не уверен, что без помощи Джима Кларка смог бы найти финансирование для запуска такой компании, как Netscape, даже если б мне пришла в голову мысль основать компанию.
    Читать дальше →
    • +18
    • 20.3k
    • 8
  • Руководство по созданию стартапов, часть 2: когда венчурный инвестор говорит «нет»

    • Translation
    Часть 1

    Поговорим о том, что делать между тем моментом, когда инвестор отказал в финансировании вашего стартапа, и моментом, когда вы его переубедили или нашли другой путь.

    Предположим, что вы уже сделали всё основное: разработали план и презентацию, решили что вам подходит венчурное финансирование, договорились о встречах с квалифицированными инвесторами и презентовали им проект. И вы получили отрицательный ответ.
    Читать дальше →
  • Руководство по созданию стартапов, часть 1: почему не нужно затевать стартап

    • Translation
    Данное руководство – серия считающихся классическими постов блога человека с ником pmarca, а в жизни – Марка Андреессена, создателя браузера Mozaic, из которого вырос Netscape, а затем и Mozilla.
    Ссылки специально даются на старые версии сайтов, современные статьям, сохранённые в интернет-архиве.


    В этой серии постов я поделюсь с вами моими знаниями и опытом по созданию высокотехнологичных стартапов.

    Мой опыт в данной области собран при работе в трёх компаниях, в которых я был со-основателем: Netscape, продана America Online в 1998 за $4.2 миллиарда; Opsware (бывш. Loudcloud), софтовая компания с капитализацией порядка $1 миллиарда; Ning, интернет-компания, предоставляющая платформу для социальных сетей.

    В общем и целом, мне повезло с момента прибытия в Кремниевую долину в 1994 году поучаствовать в работе порядка 40-50 стартапов, при этом участие было достаточно глубоким, чтобы я знал, о чём говорю. Я был членом совета директоров, бизнес-ангелом, советником, другом многих основателей, и венчурным инвестором.

    Так что я буду говорить не только о тех вещах, которые относятся к моим компаниям – скорее всего это будут истории из жизни различных стартапов, в судьбе которых я принимал непосредственное участие.
    Читать дальше →
  • Веб-компоненты в реализации Polymer от Google


    Веб-компоненты — это новая эра веб-разработки и почувствовать ее мощь можно уже сегодня при помощи Polymer от Google. Вы можете создавать свои собственные «элементы» (тэги), содержащие шаблон и инкапсулированные стили и логику (js), а так же воспользоваться богатой коллекцией уже готовых элементов.
    Заинтересовались? Прошу под кат.
  • Как купить акции ИТ-компаний до, во время и после IPO

      image

      В комментариях к нашим прошлым материалам (об IPO и выходе на биржу концерна Alibaba) читатели задавали вопросы о том, как можно поучаствовать в этих размещениях и стать владельцем акций известных компаний. Сегодня мы рассмотрим данный вопрос подробнее.
      Читать дальше →
    • 10 ответов на вопросы по работе с заказчиком

        После прошедшего PM-Weekend удалось поймать selikhovkin и попросить записать несколько видео по самым популярным вопросам про управление проектами. Сегодня — первое видео:

        10 ответов на вопросы про работу с заказчиком




        В рамках видео Иван тезисно раскрыл следующие вопросы:
        1. Как заинтересовать бизнес в повышении зрелости системы управления?
        2. Методы по формированию ожиданий у заказчика по проекту и их использование
        3. Как понять, что хочет заказчик?
        4. Как удерживать заказчика от раздувания требований?
        5. Как научить заказчика доверять разработчику?
        6. Какие методики/методологии ведения проектов и общения с заказчиком существуют?
        7. Саботаж сотрудников заказчика (как бороться)?
        8. Как сообщить заказчику, что проект идет не по плану, какие фразы использовать, как сгладить впечатление?
        9. Особенности работы с гос.заказчиками
        10. Что делать менеджеру на проекте, который заказчик пускает на самотек?

        Читать дальше →
        • +22
        • 29.5k
        • 2
      • Полная стоимость кредита(займа) – пример/алгоритм расчета

          Не так давно вступил в силу Федеральный закон №353, обязывающий финансовые организации раскрывать информацию о так называемой «Полной стоимости кредита(займа)» (далее — ПСК).
          В этой статье (в принципе относящейся только к трудящимся в финансовой сфере), я бы хотел привести пример расчета ПСК. Возможно, кому-то пригодится.

          Важно! Не так давно законодатели внести изменения в формулу, которая вступает в силу только с 1 сентября 2014. Все изложенное далее пригодно только для новой формулы. Статья описывает исключительно техническую реализацию расчета ПСК в соответствии с нормами закона.
          Читать дальше →
        • Собеседование на должность JavaScript разработчика



            Недавно прочитал неплохой пост на тему поиска работы QA и подумал, что похожий пост был бы полезен для JavaScript разработчиков. В конечном счёте, веб движется вперед семимильными шагами, и соискателей на позицию JavaScript программиста хоть отбавляй (разумеется, хороших всегда меньше).
            Читать дальше →
          • Руководство по собеседованию на вакансию PHP-программиста

            Вездесущий… это определённо то слово, которым можно описать язык PHP по отношению к вебу. Он действительно вездесущ. В настоящее время, среди всех серверных языков программирования, PHP используется наиболее широко. На нём написаны более 80% сайтов, при этом следующий по популярности ASP.NET со своими 17% остаётся далеко позади.



            Почему? Что позволило PHP стать настолько популярным и широко используемым? На этот вопрос нет однозначного ответа, но простота использования языка, безусловно, существенный фактор, поспособствовавший его успеху. Новички в PHP могут быстро выйти на достаточный уровень и разместить динамический контент на своих веб-сайтах с минимум познаний в программировании.

            Именно в этом и заключается основная проблема поиска высококвалифицированных PHP-разработчиков. Относительно низкий порог вхождения и 20 лет развития языка привели к тому, что PHP-программисты стали такими же вездесущими, как и сам PHP. Многие из них могут на законных основания утверждать, что «знают» язык. Однако разработчики, которые действительно являются экспертами по PHP, способны создавать куда более функциональное, надёжное, масштабируемое и простое в сопровождении программное обеспечение.

            Как же отличить тех, кто обладает реальной компетентностью в PHP (не говоря уже о тех, кто входит в 1% наиболее опытных кандидатов) от тех, у кого только поверхностные знания?
            Читать дальше →
          • Лучшие способы использования Angular.js

            • Translation

            От переводчика:


            Привет, Хабр! Мы мы продолжаем делится с сообществом полезными материалами о разработке и дизайне. В этот раз команда TrackDuck подготовили перевод статьи Jeff Dickey о Angular, которая нам очень понравилась и в свое время заставила пристальней присмотреться к Gulp. Эта статья будет полезна разработчиками, которые хотят сэкономить время на рутинных операциях и построить качественные процессы при разработке веб-приложений. Мы активно используем Angular для разработки собственного продукта для визуального комментирования веб-сайтов, поэтому готовы ответить в комментариях на интересующие вас вопросы!




            Я использовал Angular в довольно большом количестве приложений и видел много способов структурирования приложений с использованием этого фрэймворка. Сейчас я пишу книгу о проектировании Angular приложений c использованием MEAN стека, и больше всего исследований я провел в этом направлении. В итоге я остановился на довольно оригинальной структуре приложения. Я считаю, что мой подход более простой чем тот, что предложил Burke Holland.
            Прежде чем начать, я хотел бы рассказать о существующем подходе к реализации модульности в Angular.
            Если вы разрабатываете продакшн решение на Angular - добро пожловать под кат!
          • 15 малоизвестных команд Linux

            • Translation
            Каждому разработчику в определенной степени следует овладеть навыками работы в терминале. Физически находиться у компьютера не всегда возможно, поэтому приходится подключаться удаленно. И действительно, GUI-программы вполне могут с этим с правиться, но зачастую они работают медленнее, чем получение доступа через тот же терминал (в конце концов, это лишь обмен текстом).
            Читать дальше →
          • Оптимизация расходов Yota: попытка #3

            Привет, хабр!

            Наступило лето и очень многие уезжают из города. Кто-то на время отпуска, а кто-то и на все лето (если работа позволяет). Но одна из главных проблем за городом (для всех людей, так или иначе связанных с IT) — отсутствие нормального проводного быстрого интернета. Но это частично решается благодаря существованию LTE-сетей.

            В моем регионе крупных провайдеров LTE всего два: Мегафон и Yota. Мегафон существенно дешевле, но у него есть одна крайне неприятная особенность: ограничение в 20гб трафика в месяц даже на максимальном тарифе.

            Поэтому выбор оператора, на мой взгляд, очевиден. Но все же платить за 20 мегабит в два раза больше чем за 100 дома — сомнительное удовольствие. Но при этом, в отличие от других операторов, Yota позволяет в в любой момент бесплатно изменять текущий тариф в личном кабинете с перерасчетом оплаченного времени. Нужна скорость — выкручиваем ползунок на максимум. Нет? Тогда можно снизить скорость и платить меньше. Ну как тут можно удержаться и не автоматизировать этот процесс?

            На хабре уже были статьи (раз, два), описывающие попытки йотоводов-автоматизаторов. Однако, в силу некоторых особенностей, их творения мне не подошли и пришлось написать свой, существенно отличающийся, велосипедОднако, в силу некоторых особенностей, их творения мне не подошли и пришлось написать свой, существенно отличающийся, велосипед.
            Читать дальше →
          • GameDev для викторин — я принёс вам кучу бесполезных фактов и немного ветвэра



              Итак, вводная: обычные викторины скучны.

              В топике много вопросов, поэтому заходите поиграть, проверить знания, почитать про ещё одну прекрасную уязвимость человеческого разума и просто посмотреть на механики викторины.

              Давайте сделаем свою викторину, которая использует потребности основных типов игроков:
              • «Киллеров» — тех, кто охотится за сложными вопросами и получает от этого удовольствие.
              • «Манчкинов» — этот подтип игроков нуждается в признании крутости социальными путями. Очки важнее вопросов.
              • «Ачиверов» — этим парням важно перебрать все квесты игры. В викторине они хотят перебрать все вопросы и узнать на них ответы из любопытства. Для них — специальная категория вопросов.
              • «Приключенцев» — тех, кто ищет социальных взаимодействий, и, скорее всего, не умеет отвечать на вопросы. Для них мы приготовим блеф.


              Давайте поиграем


              Правила простые. Нужно отвечать на вопросы числами, стараясь попасть точнее. Читаете вопросы, думаете не больше минуты, открываете спойлер проверять ответ. Вот так:

              Если масса человека на Земле равна 100 кг, какова будет его масса на Юпитере?
              100 кг. Если вы не понимаете, почему, стоит повторить школьный курс физики.

              На какое наибольшее количество частей поделят круг 4 прямые линии?
              На 11 фрагментов

              Какова вероятность того, что в группе из 60 человек у двух из них совпадут число и месяц рождения (в процентах)?
              ~99% (замечательный пример того, как неинтуитивно воспринимается теория вероятности)

              В каком году появился первый компьютерный вирус?
              Рабочие примеры программ-вирусов появились в 1961 году, через 10 лет после теории о принципах их работы. Первые вирусы не были зловредами, а просто доказывали свою возможность размножаться внутри системы — McIlroy et al. Darwin, a Game of Survival of the Fittest among Programs. Первые же ПК-совместимые вирусы появились 1981 для платформы Apple II
              Читать дальше →
            • Безопасность покупателя в рознице: что надо знать лично вам



                Ценник должен быть с печатью или подписью. Он является документом и обязательно должен быть на товаре. Если вы видите что-то с ценником (неважно, где и как оно стоит), вы имеете право купить его по цене на нём.

                Пример: вам говорят, что товар по акции кончился. Вы видите один в витрине в герметичном ящике под потолком, но с ценником. Вам не имеют права отказать в его продаже.

                Второй пример: когда обновляются цены, в торговом зале может остаться ценник со старой ценой ниже. Цена в базе другая? Ну и что, вот ваш же документ. Если же вдруг ценник без печати-подписи, и на таком товаре нет правильного ценника — регистрируйте нарушение. Ценники обязательно должны быть хотя бы на одном товаре из пачки.
                Читать дальше →
              • Полезные инструменты для разработки на Laravel



                  Несколько месяцев назад наша компания решила выбрать корпоративный PHP-фреймворк, который мы бы использовали для большинства проектов. До этого у нас был целый зоопарк: Symfony, Zend Framework, Yii — кому что больше нравилось. После рассмотрения популярных фреймворков мы решили попробовать Laravel. Результатом нескольких обучающих дней стал конспект, в котором строится простенькое приложение, но так как подробный туториал уже присутствует на хабре, то я решил написать только о четырёх инструментах, которые будут полезны при разработке и о которых почему-то не упоминают в туториалах:

                  1. Laravel IDE Helper Generator
                  2. Laravel 4 Debugbar
                  3. Faker
                  4. Homestead
                  Читать дальше →
                  • +15
                  • 60.4k
                  • 8
                • 11 неловких моментов при общении по email

                  • Translation
                  Электронная почта — неотъемлемая составляющая нашей жизни, это факт. У большинства из нас есть знакомые, которые удалили свои профили с Фейсбука или вообще отказались их заводить, взяв верх над своим эго. Может быть, вы даже знаете тех, кто горд отказом от смартфона по собственной воле. Но никому во взрослом интернетозависимом мире не позволено не иметь электронной почты.

                  Отказ от электронной почты сегодня сравним с отказом от телефонного номера: вы должны быть действительно на своей волне, чтобы на это отважиться.

                  И вот мы все пишем что-то в окнах новых сообщений, сражаемся в почтовых ящиках — вроде бы все идет хорошо. Но, как и при любом социальном взаимодействии, в электронной переписке есть свои подводные камни.

                  Давайте обсудим 11 самых неловких моментов, которые привносит в нашу жизнь электронная переписка.

                  Переведено компанией-локализатором Alconost


                  Читать дальше →