Объём рынка игр MMOG превысил $1 млрд в 2006 году, согласно сообщению компании Screen Digest. По словам аналитиков, из этого миллиарда около $576 млн приходится на Соединённые Штаты, $299 млн — на Европу, а всё остальное досталось Японии и прочим странам.
Самым крупным игроком была и остаётся Blizzard — доход от виртуального мира World of Warcraft, насчитывающего порядка 8 млн подписчиков, составил $471 млн.
via Extreme Tech
Самым крупным игроком была и остаётся Blizzard — доход от виртуального мира World of Warcraft, насчитывающего порядка 8 млн подписчиков, составил $471 млн.
via Extreme Tech