Как стать автором
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

ЦЕРН увеличил объем своего хранилища до первого в истории эксабайта. Как хранятся данные Большого адронного коллайдера

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров19K

Когда Большой адронный коллайдер запущен — как например, во время своего второго цикла, с начала 2015 года по 2018 год, — он обрабатывает события на частоте 40 МГц. Другими словами, он учитывает 40 миллионов событий в секунду. Это необходимо, чтобы отслеживать столкновения между частицами, длящиеся менее 25 наносекунд.

Каждое событие содержит в себе примерно 1 мегабайт данных. Это значит, что в систему во время работы коллайдера входит примерно 40 терабайт данных. В секунду! Абсолютно фантастический объем информации, ведь петабайт набирается примерно за полминуты. Около 72 000 средних жестких дисков заполнялись бы каждый час.

Обрабатывать всё это на такой же скорости не представляется возможным; для анализа подобных объемов данных после окончания работы установки требуются годы. Значительная часть отфильтровывается еще на этапе сбора, на что тоже уходят огромные вычислительные ресурсы. Но всё‑таки остальную часть информации нужно где‑то хранить. Для этого европейская организация по ядерным исследованиям (ЦЕРН) содержит самый большой ЦОД в мире.

Читать далее
Всего голосов 61: ↑61 и ↓0+61
Комментарии39

Феномен постоянной Капрекара. Таинственное «число великой радости» 6174

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров45K

Чем же так занимательно число 6174? Казалось бы, это обычное натуральное чётное четырёхзначное число. Не лучше и не хуже, чем, скажем, соседние 6173 и 6175. Оно даже не является простым. Тем не менее, это число имеет своё собственное название — постоянная Капрекара. А ещё оно относится к так называемым «числам великой радости».

Давайте разбираться, что же в этом числе такого особенного. Займёмся несложными вычислениями...

Что же такого особенного в числе 6174?
Всего голосов 108: ↑103 и ↓5+98
Комментарии37

Недооценённый принцип квантового мира, без которого жизнь была бы невозможной

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров17K


О каких законах, принципах и свойствах квантового мира обычно вспоминают люди, думая о физике элементарных частиц?

Кто-то, скорее всего, вспомнит принцип неопределённости Гейзенберга. Он гласит, что существует предел точности, с которой можно одновременно знать некоторые пары физических свойств частиц — например, положение и импульс. Другими словами, чем точнее измеряется одно свойство, тем менее точно может быть известно другое.

Говоря более формально, принцип неопределённости представляет собой одно из множества математических неравенств, накладывающих фундаментальное ограничение на произведение точности некоторых связанных пар измерений квантовой системы, таких как положение, x, и импульс, p. Такие парные переменные называются дополнительными или канонически сопряжёнными переменными. Принцип неопределённости, впервые введённый в 1927 году немецким физиком Вернером Гейзенбергом, утверждает, что чем точнее определено положение частицы, тем менее точно можно предсказать её импульс, исходя из начальных условий, и наоборот.
Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑63 и ↓7+56
Комментарии27

Sovietwave и Sovietpunk: как романтика несбывшегося переплавила ностальгию по СССР в новый жанр? Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров28K

Выход «Atomic Heart» не просто стал громким событием в истории российского геймдева — он наиболее отчётливо отразил любопытную культурную тенденцию последней дюжины лет. С начала 2010-х футуристические образы и сюжеты в подчёркнуто советском стиле стали всё чаще встречаться в Рунете в самых разных формах. Особенно ярко это стало проявляться ближе к концу десятилетия с массовым распространением музыки в стиле ретровейва — российским ответвлением которого стал стилизованный под мелодии и ритмы советской эстрады Sovietwave. Ну а сейчас советский ретрофутуризм уже можно назвать мейнстримом, даже не особенно прибегая к совам и глобусам. Он выражает ностальгию по положительным чертам и характерным деталям советской эпохи, но с начала 90-х годов эта ностальгия успела сильно измениться. Что же с ней случилось?
Читать дальше →
Всего голосов 168: ↑159 и ↓9+150
Комментарии223

Истории

Работа с художественным стеклом. Витражная техника фьюзинг — печное сплавление

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.3K

Витражи — одна из очаровательнейших областей декоративно‑прикладного искусства (ДПИ). Интересно, что существует несколько более‑менее современных технологий соединения стеклянных деталей в рисунок, причём, выделить из них лучшую, никак нельзя. У каждой есть целый ряд, как достоинств, так и недостатков и, пожалуй, самые интересные работы используют нечто среднее — беря от каждой лучшее и, по возможности, нейтрализуя недостатки. Некогда, витражное дело было крайне хлопотным и дорогим удовольствием, сегодня, некрупные работы можно выполнять прямо в квартире, материалы и инструменты доступны рядовому заинтересованному гражданину. Познакомимся с относительно молодой и чрезвычайно эффектной техникой работы с художественным стеклом — fusing — сплавление в единую работу плоских заготовок уложенных слоями в специальной печи.

Прежде всего — стекла для таких работ должны быть не только цветными, но и специальными — все с одинаковым КТР (коэффициентом теплового расширения) иначе при остывании работы она разлетится вдребезги. Могут быть и более коварные случаи — видимых трещин нет, но есть оставшиеся в стекле заметные внутренние напряжения, могущие через время подложить колоссальную свинью.

Работа начинается с идеи, рождающейся в голове витражиста. Один из нашей семейной домашней мастерской имеет художественное образование и это крупная удача — принцип работы с цветами и формами здесь ничем не отличается от таковых в живописи. Процесс перенесения идеи на бумагу бывает, занимает до недели времени и кипу изрисованных черновиков — работать по готовым эскизам скучно, как и повторять сделанное, хотя, иногда все‑таки приходится. Получив готовый эскиз с учетом особенностей процесса и подбора цветов, вычерчиваем картон — тот же эскиз, но рабочий, в натуральную величину и раскрашенный или с указанием цветов.

Читать далее
Всего голосов 61: ↑58 и ↓3+55
Комментарии23

Как я писал свою первую игру для Dendy

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров11K

Что такое Dendy? Что так любит детвора? Это электронная игра! Ооо, дендиии...

В этой статье я вам расскажу о своем первом опыте разработки игры для NES/Famicom консоли. Постараюсь рассказать о инструментах, которые использовал и о интересных особенностях разработки игр для Dendy с которыми столкнулся во время создания игры.

Погрузиться в мир Dendy
Всего голосов 70: ↑70 и ↓0+70
Комментарии22

Технологии давно почившей DEC продолжают служить миру вычислений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров10K
DEC VAX 8350 со снятой крышкой

Эта корпорация, ставшая одним из первопроходцев в мире IT, исчезла в конце 90-х.

Несмотря на то, что в сфере компьютерных технологий осталось не так много стоявших у её истоков игроков, мы по сей день продолжаем пользоваться плодами их разработок. Bell Labs создали транзистор, а Fairchild Semiconductor изобрели интегральную схему, но ни одной из этих компаний сегодня уже не существует. То же касается Digital Equipment Corporation (DEC).

И хотя её больше не существует, есть вероятность, что вы читаете эту статью с карманного устройства, несущего в себе наследие технологии, изобретённой именно в DEC.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑61 и ↓0+61
Комментарии31

Тиннитус (шум в ушах) для айтишников, геймеров, и не только

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров68K

ВНИМАНИЕ! Если у вас нет шума в ушах (тиннитуса) и/или нейросенсорной тугоухости, но есть особенности психики в части психосоматики или подобного – покиньте данный пост не читая.

Самые важные победы в мире – победы над собой

Всем привет. Меня зовут Паша Герасимов, мне 38, я – инженер в ИТ, геймер, и у меня диагноз НСТ (нейросенсорная тугоухость), а также субъективный шум в ухе (тиннитус) и гидропс правого лабиринта. По ощущениям, это комбо – шум/гул/свист в ухе, снижение слуха, чувство заложенности за перепонкой, и гиперакузия (повышенная чувствительность к некоторым звукам). Для тех, кто не в теме – представьте, что у вас ухо заложено ваткой, а внутри уха – звук неработающего канала ТВ (как видео пример, или mp3). И так – регулярно, месяцами, без возможности исправления.  

До 37 лет я практически не болел и не ходил по поликлиникам, это повлияло на всю историю с тиннитусом, поэтому для многих очевидные вещи, я понял на своей шкуре. 

Читать далее
Всего голосов 95: ↑93 и ↓2+91
Комментарии155

«Импортозамещение» в видеонаблюдении. Часть вторая: Si-Cam обиделся

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров33K

Представители Si-Cam хотят подать на меня в суд, за то что я вскрыл китайское происхождение их IP-камер, включенных в реестр РЭП как российские.

Читать далее
Всего голосов 249: ↑249 и ↓0+249
Комментарии0

Лучше IBM PC, дешевле Apple. История компьютера Tandy 1000

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.3K


В одной из своих предыдущих публикаций я рассказал об удивительной истории корпорации Tandy, превратившейся из скромной кожевенной мастерской в известнейшего мирового производителя компьютеров. В комментариях читатели вспомнили и самую успешную модель этой компании — Tandy 1000, персоналку, о которой мечтал маленький Шелдон Купер из «Теории большого взрыва». Об этой необычной машине — сегодняшняя статья.
Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑69 и ↓0+69
Комментарии11

Сколько стоит ваш Wi-Fi?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров44K

А вы задумывались когда нибудь, сколько стоит разгадать пароль вашего Wi-Fi? Понятно, что все прекрасно помнят, что с увеличением длины парольной фразы - увеличивается сложность и при достаточной длине, перебор занимает ХХХХ - лет.

Давайте разберемся - сколько это стоит...
Всего голосов 75: ↑73 и ↓2+71
Комментарии184

Самодельные звукоизлучатели

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров17K
Картинка Upklyak, Freepik

Если посмотреть в сети, то многие самодельщики обходят стороной такую любопытную сферу приложения усилий, как самодельные звукоизлучатели. Тем не менее понимание этой области позволит создавать свои собственные звукоизлучающие устройства, практически из подножного материала, что само по себе может быть весьма занятным и полезным. Например, можно создать звуковую колонку из листа бумаги, которая будет очень дешёвой и её не страшно будет оставлять без присмотра (например, на даче). Эта же простота и понимание устройства, позволяет и попробовать создать колонку любого размера. Или же, собрать альтернативу широко известным типам звукоизлучающих устройств — электростатическую колонку (как заявляют очевидцы, обладающую поразительно кристальным звучанием). А если вы захотите получить простой и дешёвый источник громкого звука, чтобы отпугивать вредителей (например, птиц) или просто собрать сторожевую систему из электродвигателя — то сирена ваш выбор! Обо всём этом и не только — в этой статье.
Читать дальше →
Всего голосов 84: ↑82 и ↓2+80
Комментарии21

Свидетельства мошенничества FTX обнаружились в самом коде

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров28K

Впервые взглянуть на кодовую базу FTX мы смогли в прошлую среду. Сторона обвинения показала скриншоты с Github в процессе допроса сотрудничающего со следствием свидетеля Гэри Вана, бывшего CTO компании FTX, который в разные промежутки времени отвечал за кодовую базу, лежащую в основе и FTX, и Alameda Research. Ван признал себя виновным по четырём пунктам обвинения.

Хотя существовала опасность того, что ознакомление жюри присяжных собьёт его с толку, Ван по предложению обвинения пошагово описал работу кода, и мне показалось, сделал это вполне понятно.

Наверно, этому способствовало и то, что инженеры FTX написали достаточно чистый код с описательными именами переменных и короткими функциями, а также выбрали человекочитаемый язык (Python).

Заметка для себя: если собираешься писать код для мошеннических действий, то сделай его запутанным и нечитаемым, чтобы снизить вероятность того, что в будущем его покажут жюри присяжных в качестве доказательства.

Основная часть обсуждений касалась флага allow_negative, добавленного в кодовую базу FTX 1 августа 2019 года. Ван дал показания, что Сэм Бэнкман-Фрид попросил его и Нишада Сингха (бывшего технического директора FTX, тоже признавшего свою вину) добавить этот флаг. На скриншотах из Github видно, как Сингх внёс в код изменение, добавляющее столбец в базу данных, и логику, исключающую счета с этим флагом из проверок, которые в противном случае позволили бы определить, достаточно ли у них средств для снятия.

Читать далее
Всего голосов 78: ↑78 и ↓0+78
Комментарии63

Ближайшие события

Weekend Offer в AliExpress
Дата20 – 21 апреля
Время10:00 – 20:00
Место
Онлайн
Конференция «Я.Железо»
Дата18 мая
Время14:00 – 23:59
Место
МоскваОнлайн

Сбер. Как некрасиво поступить на конкурсе красоты

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров51K

Хабр - не жалобная книга, я знаю. Но тут история про код, с примерами, разбором антипаттернов и всё такое, поэтому я рискну.

Всё началось, когда я узнал про конкурс красоты кода от Сбера. Я как раз хотел поучаствовать в каком-нибудь эпичным конкурсе, а тут как раз он мне и подвернулся, тем более что я - тот человек, которому есть что рассказать про красивый код. Я даже целую статью запилил о том, как писать красивый и понятный код. Так что что я решил, что в данном случае мои шансы на победу - в отличие от остальных конкурсов - всё же больше 0%. Кроме того, я хотел выступить на конференции PiterPy (спойлер: хрен мне), чтобы рассказать там про красивый код и всё такое, поэтому участие в конкурсе и сравнение результатов было бы классным подспорьем.

Что же пошло не так?
Всего голосов 301: ↑286 и ↓15+271
Комментарии93

Клонируем 8-битную консоль из 80-х

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.3K
Раньше я уже занимался клонированием систем на основе TI TMS99xx. В моей коллекции есть ColecoVision и Sega SG-1000. Но все они были на Z80, а я хочу немного разнообразить свой опыт. К счастью, в 1981 году VTech выпустила небольшую систему на основе 6502 под названием CreatiVision и опубликовала её схемы.

Как всегда, мы делаем что-то не потому, что это просто, а потому, что мы думаем, что это будет просто.

▍ Что такое CreatiVision?



Самое простое объяснение: CreatiVision — это видеоигровая консоль. Она была разработана компанией VTech и выпущена по всему миру под кучей разных названий:

  • Dick Smith Wizzard;
  • FunVision;
  • Hanimex Rameses;
  • VTech VZ2000;
  • Educat 2002;
  • Telefunken CreatiVision

Всё это PAL-системы, но в Японии была и NTSC-версия, предположительно под названием VTech CreatiVision. Dick Smith — это уже не работающая австралийская/новозеландская сеть магазинов электроники.
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑61 и ↓2+59
Комментарии17

Как вырастить солёную пирамидку

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров44K

Да кому нужна эта обычная скучная соль? Превращаем мелкие белые крупинки в потрясающие пирамидальные кристаллы в домашних условиях.

Читать далее
Всего голосов 232: ↑229 и ↓3+226
Комментарии72

ИОЛА (IOLANET2): уникальная ретро-сеть отечественного производителя и безуспешный эксперимент

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров10K
image

Доброго всем здоровья!

Речь пойдет о попытке организации простейшей сети — объединении двух компьютеров, содержащих сетевые ISA-карта ИОЛА при помощи коаксиального кабеля, и о возникшей тупиковой ситуации. Одна из целей этой статьи — сбор комментариев для продолжения эксперимента, целью которого является законченное построение ИОЛА-сети.

Статья носит поверхностно-ознакомительный характер и написана ввиду неравнодушия к образцам отечественной вычислительной техники. Под катом фото ретро-платы ИОЛА, созданной на основе отечественных микросхем, в обиходе — элементной «рассыпухи». По характеристикам элементной базы специалисты смогут предположить общую схемотехнику. Фото старался сделать детальнее, возможно кого-то это натолкнет на воспроизведение подобной платы и соответствующего функционала, либо на продолжение эксперимента. Вас ждет пример того, что получилось, а что нет.

Добро пожаловать под кат, фото кликабельны.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑56 и ↓1+55
Комментарии53

Личный сайт — на каждом телефоне

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров33K


На Хабре нередко встречаются статьи о том, как запустить веб-сервер на старом смартфоне. В принципе, здесь ничего сложного, тем более что современные телефоны — это мощнейшие компьютеры с многоядерными CPU и гигабайтами оперативной памяти. Даже на самом стареньком смартфоне больше памяти (встроенная флэш-память), чем на промышленном сервере 20-летней давности, который ставили на профессиональный хостинг.

На любой современный (даже старенький) смартфон можно поставить веб-сервер, если проделать некоторые манипуляции, то есть рутануть телефон или установить Termux.

Можно пойти дальше и использовать сайт как универсальную мобильную платформу для пиринговых приложений, в том числе мессенджера и файлохранилища. Сайт как визитка просто идентифицирует вас в пиринговой сети, которая работает без интернета.
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑73 и ↓2+71
Комментарии56

Простая контактная сварка для мелких точных работ

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K

Основное назначение прибора – простое и быстрое жаростойкое соединение «насквозь» нетолстых листов и проволок из разных металлов для внутренней арматуры самодельных электровакуумных приборов (ЭВП). Кроме того, аппарат может пригодиться в ювелирном деле, при альтернативном электрорадиомонтаже или изготовлении некрупных корпусов, кожухов, экранов и т. п. К винтовым клеммам прибора может быть подключен выносной инструмент. Сварочный аппарат использует плоские легкосъёмные электроды - гнутые проволочные для мелочей, массивные для деталей крупнее - выпиленные и сформованные из нетонкого листа меди или её сплавов. Аппарат опробован максимум – на листах оцинкованной кровельной стали 0,45 и 0,5 мм. Точная настройка режима позволяет работать с тонкими деликатными материалами и с высокой повторяемостью.

Итак. Размеры свариваемых деталей невелики и при проектировании применен ряд решений для популярной и где-то близкой (тонкая никелевая лента), в последнее время, забавы – соединения элементов-аккумуляторов пальчикового типа в батареи. Такие приборы обычно собирают на базе удобного для перемотки высоковольтного трансформатора от микроволновой печи. Больше того, существует ряд недорогих и доступных встраиваемых модулей для управления такой сваркой (Фото 2).

Проектирование

Самый толстый предполагаемый материал для сварки – сталь 0,5 мм толщиной, самый тонкий – на порядок меньше, т. е. требуется значительный диапазон регулировки и точная выдержка. Здесь, применил готовый фабричный контроллер китайского производства (Фото 2).

Полюбопытствовать
Всего голосов 54: ↑54 и ↓0+54
Комментарии17

Краткий анализ топ 20 блогов компаний за сентябрь: накрутки рейтинга и малополезный контент

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5.9K

Есть несколько причин, почему на Хабре в корпблогах до сих пор обнаруживается масса малополезного и странного контента. Но для компаний из первой двадцатки рейтинга и его середины эти причины будут слегка различаться.

Под катом немного общей статистики, инсайда и щепотка советов. А также то, как правильно пользоваться рейтингом компаний, если вдруг надумаете менять работу.

Читать далее
Всего голосов 82: ↑74 и ↓8+66
Комментарии14
12 ...
50