8 марта 2026 года состоялся выпуск обновления открытой системы потокового видеовещания, композитинга и записи видео OBS Studio 32.1. Исходный код проекта написан на языках программирования C и C++ и опубликован на GitHub под лицензией GPLv2. Сборки решения доступны для Linux (flatpak), Windows и macOS.

В декабре 2024 года вышла OBS Studio 31.0 с переходом на схему семантического версионирования MAJOR.MINOR.PATCH, в которой первая цифра версии меняется для релизов с изменениями, нарушающими совместимость, вторая — для релизов с функциональными изменениями, сохраняющих полную совместимость с прошлыми выпусками, а третья — для корректирующих обновлений с исправлением отдельных ошибок.

Целью разработки OBS Studio является создание переносимого варианта приложения Open Broadcaster Software (OBS Classic), не привязанного к платформе Windows, поддерживающего OpenGL и расширяемого через плагины. Отличием проекта также является использование модульной архитектуры, подразумевающей разделение интерфейса и ядра программы. Поддерживается перекодирование исходных потоков, захват видео во время игр и стриминг в PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion и другие сервисы. Для обеспечения высокой производительности возможно использование механизмов аппаратного ускорения (например, NVENC, Intel QSV и VAAPI).

В OBS Studio предоставляется поддержка композитинга с построением сцены на основе произвольных видеопотоков, данных с веб-камер, карт захвата видео, изображений, текста, содержимого окон приложений или всего экрана. В процессе вещания допускается переключение между несколькими предопределёнными вариантами сцен (например, для переключения представлений с акцентом на содержимое экрана и изображение с веб‑камеры). Программа также предоставляет инструменты для микширования звука, фильтрации при помощи VST‑плагинов, выравнивая громкости и подавления шумов.

Основные изменения и доработки в OBS Studio 32.1:

  • исправлены ранее найденные 17 ошибок и багов;

  • добавлен новый интерфейс для микширования звука (Audio Mixer);

  • добавлена поддержка Simulcast через WebRTC;

  • добавлена поддержка отката изменений (undo/redo) для таких операций, как режимы смешивания и деинтерлейсинга;

  • в obs‑websocket добавлена начальная поддержка работы холстами (Canvases) — объектами, содержащими сцены и определяющими методы их отрисовки;

  • в источнике вещания на базе браузера (Browser Source) повышена безопасность работы с локальными файлами;

  • в менеджере плагинов реализована возможность включения/отключения отсутствующих плагинов;

  • отключена анимация в панели;

  • битрейт по умолчанию изменён на 6000 кбит/с.