Судя по второму Dragon Age что-то пошло не так (пожалел, что купил). А Mass Effect следующий будет совсем другим судя по слухам, вселенная игры позволяет.
Шепарда скорее всего не будет, зачем вытягивать новые части на старых героях? Тем более с extended cut непонятки. А так можно придумать много вариантов развития (наоборот не особо пойдет, мне кажется).
Да как два пальца об асфальт. Ремейк наоборот сложнее сделать, т.к. атмосфера непременно будет не та, характеры не раскрыты, квесты унылы, итд, и прочее фанатское брюзжание.
По мне так они изначально были унылыми. А после того как их EA приобрели так совсем скатились. Кроме Baldur's Gate ничего годного не сделали, а все остальное по той же формуле и персонажами.
BG — шедевр.
Mass Effect и Dragon Age это глотки чистого воздуха в царстве уныния.
И вот недавно, от скуки решил «погонять» в DA II и затянуло на долго
Я посмотрел историю игр Bioware
Пишу самые известные тайтлы с личным от них впечатлением
1998 — Baldurs Gate — шедевр
2000 — Baldurs Gate 2 — шедевр
2002 — NWN — очень хорошая
2003 SW: KotOR — шедевр
2007 Mass Effect — очень хорошая
11 Октября 2007 года — объявлено, что они куплены EA
2009 Dragon Age — очень хорошая
2010 Mass Effect 2 — так себе
2011 Dragon Age 2 — очень так себе
2011 SW: OR — я не играл, но судя по тому, что они были вынуждены перейти от подписки к free-to-play дела идут так себе
2012 Mass Effect 3 — так себе
Может быть я субъективен, но после покупки компании EA качество игр стало неуклонно падать. Вполне возможно, что EA просто не дала им развернуться. А теперь уход отцов-основателей логично вписывается в эту картину.
Как верно заметили выше за Dragon Age 3 опасений все больше и больше.
Я лично буду надеяться, что Грег и Рэй вернуться к тому, чтобы делать игры-шедевры, сделав свою компанию, где им не будут мешать в этом деле. Пример многих игроделов на Kickstarter опять же должен внушать оптимизм.
:) Такая вероятность безусловно есть. Но! Я предлагаю Вам оценить сюжет BG, BG2, ME, KotOR с одной стороны и ME 2, ME 3, DA 2 с другой — так как если бы Вы не в игру играли, а, скажем, книгу читали. При такой системе оценок думаю поправка на взросление существенно меньше. Мне кажется, что первая группа выиграет у второй всухую. После покупки Bioware ЕА классный сюжет есть только у DA: Origins
С этим согласен. Но тут еще такая штука есть: продолжения очень редко превосходят первую часть хотя бы потому, что авторы пытаются выехать на идее оригинала, зачастую приложив минимум усилий, просто улучшив графику. Даже скорее не авторы, а студия, та же EA.
Для меня лично Morrowind — лучшая из Elder Scrolls. А что-то современное, похожее на Blade of Darkness, я наверняка не увижу вообще, жалко Rebel Act. Так что взросление тоже имеет место.
Морр — лучший, но третий в серии, BG2 лучше BG, NWN2 (имхо) лучше NWN. Дело именно в студиях, которые доят шедевры, ориентируясь на основную массу игроков, которым нужно поменьше думать, побольше мочить.
Не соглашусь.
У DA II потрясающий сюжет. Все испортили одинаковые локации и скучные пейзажи.
Я зачитывался религией Кун.
Переигрывал 2 раза, включая легкий режим и проходя игру как Книгу, что бы она звучала по другому.
Обидно мне за DA II. Лень редакторов уровней, такую игру испортили :(
А я на 1 дыхании 2 раза прошел ДАО, но да2 осилить не смог. Когда я увидел город цепей в 100500й раз был рейдж кьюит с удалением игры и сейвов с диска. В итоге игра мне запомнилась как «десяток однообразных локаций + 1 город». Если да3 будет таким же — то я надеюсь он будет последним в серии.
Сюжет МЕ 2 и 3 не хуже первой части, а местами сииииильно лучше. При этом дизайн (особенно уровней) и геймплей вообще не сравнить — МЕ1 вообще непойми что — и недошутер, и недорпг, в отличии от 2 и, особенно, 3 части, где рпг срезали вообще в минимум, с одной стороны, с другой, подпилили баланс, в результате чего стало наконец интересно играть «магическими» классами с минимумом оружия.
Я тоже думал что взрослею и потому такая трепетная любовь к старым играм и неудовлетворение от новых. А вот тут вышла Black Mesa и я понял что раньше игры были таки торт.
Ну вот такой пример. Я нисколько не следил за брендом ME. Спустя пару месяцев после выхода третьей части решил пощупать. Поиграл во все три подряд. И надо сказать, что из них всех меня зацепила только первая часть. Тут принцип «раньше было лучше» не работает. У меня была возможность окинуть взглядом сразу всё.
Да дело тут не в старости даже. А в целевой аудитории. Почему-то возраст игроков падает сильно, и издатели идут им навстречу. Поэтому, например, я старею в игромире в два раза быстрее, чем положено. И очень грустно, что игру, в которую мне бы хотелось играть, можно найти только разве что на свалке истории.
Игра очень хороша, не спорю
Но, если я правильно помню ее делали Obsidian Entertainment, а не Bioware
На всякий случай даже нашел подтверждение в Вики en.wikipedia.org/wiki/Obsidian_Entertainment
Позвольте не согласиться. Унылая графика локаций с преобладанием серых тонов, дизайн локаций (несмотря на тот же движок, что и у первой части), музыкальное сопровождение, высосанные из пальца квесты и нелогичный сюжет резко контрастирует с гармоничным миром первой части от BioWare (чего стоят только Тарис, Татуин, Дантуин и Кашиик!).
Поделка Obsidian более тянет на статус мода или аддона, чем на самостоятельную игру.
Основатели BioWare попрощались с игровой индустрией