Как стать автором
Обновить

Скачать и поиграть

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров598
Двухлетние малыши прекрасно разбираются в современной технике, легко осваивают мобильные и интернет-сервисы. К такому выводу пришли специалисты американской компании NPD Group. Они исследовали поведение детей в возрасте от 2 до 14 лет, рассматривая их в качестве потребителей цифровой и электротехнической продукции.

«Продвинутость» подрастающего поколения зачастую проявляется в пристрастии к видеоиграм. Одна игровая сессия у нынешних детей занимает 44 минуты – параллельно они слушают музыку. Но еще активнее дети и подростки пользуются услугами всяческих интерактивных сервисов, позволяющих что-то скачать – игру на компьютер, картинку или мелодию на телефон, аудиотрек на плеер. Самостоятельно добывают и используют цифровое видео в различных его ипостасях 25% детей исследованной группы, информирует NPD.

Из девайсов у малолетних «юзеров» наиболее популярны мобильные телефоны. Они есть у 15% детей в возрасте от 2 до 5 лет. Если человеку 11-14, мобильником он оснащен в 62% случаев.

Каждый десятый семилетний ребенок умеет пользоваться download-сервисами, загружая на свои гаджеты разнообразный контент. В 10 лет такие операции проделывают 22% детей. В 14 лет – уже 50%. Три четверти детей, имеющих домашний интернет, свободно им пользуются, причем чаще без чьей-либо помощи. Треть детей-интернетчиков занимаются веб-серфингом вместе со взрослыми.

При обилии и разнообразии сервисов, где можно что-то скачать бесплатно, детки очень часто покупают контент. С родительскими деньгами периодически расстаются 87% геймеров, 70% любителей скачать трек для плеера, 67% пользователей мобильников, 55% пользователей ПК.

Современные дети родились в цифровую эпоху, и ее реалии их не удивляют, считают исследователи. Новые люди, например, не стали свидетелями эволюции традиционных медиа, и их растущие потребности в цифровом мире – настоящий вызов для игроков индустрии.
Теги:
Хабы:
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+4
Комментарии8

Публикации

Истории

Ближайшие события

27 августа – 7 октября
Премия digital-кейсов «Проксима»
МоскваОнлайн
28 – 29 сентября
Конференция E-CODE
МоскваОнлайн
28 сентября – 5 октября
О! Хакатон
Онлайн
30 сентября – 1 октября
Конференция фронтенд-разработчиков FrontendConf 2024
МоскваОнлайн
3 – 18 октября
Kokoc Hackathon 2024
Онлайн
7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн