Как стать автором
Обновить

EA запатентовала систему, призванную отслеживать поведение геймеров в онлайн-играх для борьбы с читерами

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.6K

Несколько дней назад компания Electronic Arts (EA) запатентовала систему, призванную отслеживать поведение геймеров в онлайн-играх и при нарушении правил блокировать их. Эта система основана на искусственном интеллекте (ИИ), сообщает портал TheGamer.

В патенте говорится, что система сможет отслеживать программных ботов и читеров из различий в поведении между ними и нормальными игроками. ИИ будет разделять игроков по категориям и анализировать их действия в игре. 

На данный момент это только патент и готовой системы, возможно, нет, а есть только концепт. В патенте и на ресурсах игрового разработчика о создании или тестировании этой системы ничего не сказано, поэтому читеры ещё пока могут не беспокоиться. Однако вполне вероятно, что следующие версии тайтлов от компании (Battlefield, FIFA или Need for Speed) получат озвученную защиту.

Причём механизм системы защиты очень похож на ещё одну систему, которую игровая компания хотела запатентовать. Так, ещё в середине лета 2022 года компания EA заявила о желании запатентовать систему, способную классифицировать геймеров по манере играть, а затем предлагать им альтернативный внутриигровой контент и другие игры. Вполне возможно, определение с помощью ИИ поведения игроков с последующим предложением различного контента будет работать и тут.

Теги:
Хабы:
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+7
Комментарии14

Другие новости

Истории

Ближайшие события

27 августа – 7 октября
Премия digital-кейсов «Проксима»
МоскваОнлайн
28 сентября – 5 октября
О! Хакатон
Онлайн
30 сентября – 1 октября
Конференция фронтенд-разработчиков FrontendConf 2024
МоскваОнлайн
3 – 18 октября
Kokoc Hackathon 2024
Онлайн
7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн