Платформа Roblox запустила открытый бета-тест долгожданной функции 4D-создания. Если ранее ИИ компании помогал генерировать статичные 3D-объекты, то теперь он научился оживлять их внутри игровых миров.

Прошлогодний релиз открытой модели Cube 3D позволил пользователям легко создавать мебель, транспорт и аксессуары, и за это время было сгенерировано более 1,8 миллиона таких объектов. Новый этап добавляет к геометрии и текстурам четвертое измерение – интерактивность. Это значит, что созданные объекты могут двигаться и реагировать на действия игроков.

В основе системы лежат так называемые схемы – шаблоны, которые определяют структуру и поведение объекта. На старте бета-теста доступны две:

  • Car-5: создает автомобиль из пяти независимых частей – кузова и четырех колес. Раньше машина была монолитным объектом, а теперь AI генерирует ее как сборную конструкцию, где колеса могут вращаться отдельно.

  • Body-1: предназначена для генерации цельных объектов из одного элемента, таких как ящики или скульптуры.

Первым опытом, где можно попробовать новую технологию в действии, стала игра Wish Master. В ней игроки могут сгенерировать и сразу же прокатиться на машине, оседлать дракона, подняться в небо на самолете – всё это силами AI.

В будущем Roblox обещают дать возможность разрабатывать собственные схемы, определяя уникальное поведение для объектов. Параллельно компания работает над технологией, которая по одному референсному изображению сможет создавать детализированную 3D-модель, сохраняя стиль исходной картинки.

Гендиректор Дэвид Басзуки в январе намекал на проект под названием “реальное сновидение”. Возможно, одно из последующих обновлений также позволит строить миры, используя навигацию с клавиатуры и текстовые запросы в реальном времени.


Делегируйте часть рутинных задач вместе с BotHub! Для доступа к сервису не требуется VPN и можно использовать российскую карту. По ссылке вы можете получить 300 000 бесплатных токенов для первых задач и приступить к работе с нейросетями прямо сейчас!