Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Баночка с кремом и поношенное нижнее белье. Не содержимое мусорного бака, а экспонаты музея возрастом почти 2 тыс. лет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели24K

Вот эту косметическую баночку нашли на площади Табард в Лондоне в 2003 году на дне канавы. Вероятно, дама случайно уронила ее в грязь и побрезговала оттуда достать. Обыкновенная история, скажете, и я с вами соглашусь, вот только произошла она не 100, не 300 и даже не 500 лет назад, а почти 2 тысячи, где-то в 120-150 годах н.э. в провинциальном римском городке Лондиниуме, что стоял когда-то на месте современного мегаполиса.

Читать далее

90% программистов совершают эти ошибки. Как писать на Angular грамотно

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели12K

Давайте начистоту. Большинство Angular-приложений пишутся по инерции. Мы используем паттерны, которые выучили на заре второй версии, и продолжаем тащить их за собой, игнорируя всё, что фреймворк предложил за последние годы. 

Фреймворк постоянно обновляется и дополняется, и уследить за всеми лучшими практиками почти нереально. В итоге даже опытные разработчики продолжают делать ошибки, которые когда-то не считались ошибками. В небольшом проекте это не страшно, но в крупном такие просчеты накапливаются и превращают код в трудноподдерживаемый легаси. Проблема в том, что фреймворк меняется, а привычки остаются.

В этой статье мы не будем говорить о базовых синтаксических ошибках или разбирать, где вы точку с запятой забыли. Речь пойдёт о более глубоком уровне, об архитектурных просчётах и антипаттернах, которые тиражируются из проекта в проект. Многие из этих привычек были допустимы в прошлом, но с приходом новых версий, вроде Angular 20, от них пора избавляться.

Читать далее

Canon Navigator HD-40 — раритетный компьютер с факсом, сканером, принтером и необычным GUI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.6K

Что такое «моноблок», прекрасно знает каждый из нас. Каким-нибудь iMac или устройством под управлением Windows уже давно никого не удивишь, однако в первой половине 90-х смелая инженерная мысль некоторых разработчиков простиралась гораздо дальше банальной идеи скрестить монитор с системным блоком. Например, специалисты из компании Canon решили совместить в одном корпусе не только монитор с компом, но еще и факс с телефонным аппаратом и принтер. На выходе получился странный гибрид под названием Canon Navigator HD-40, которым предполагалось оборудовать рабочее место секретарей. Впрочем, для идеального инструмента секретарши в комплекте поставки не хватало еще встроенной кофеварки, все остальное, кажется, заботливые инженеры предусмотрели.

А что эти гении предусмотрели?...

ЯЖЕМАТЬ и тайм-менеджмент: как за 4 часа успевать 8

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели14K

Привет, меня зовут Арина, я Fullstack-разработчик.

Долгое время я была уверена, что «много работать» = «работать хорошо».

Читать далее

Сексуальный подтекст андроида Эша или как Бильбо Бэггинс попал в фильм непонятной категории

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели16K

Приветствую, дорогие читатели. Помните, в фильме «Чужой» (если смотрели) андроид Эш засовывает Рипли свёрнутый порнографический журнал в рот, дабы не отвечать на поток женских вопросов касательно сложившейся ситуации? Метод, конечно, радикальный и мы его осуждаем, но чертовски эффективный. Так вот, на самом деле  это ещё одна метафора изнасилования. Робот испытывает влечение к женщине, но как типичный гик, оставшись с ней в одной комнате, не знает, что делать и как совладать с бурей необычных для себя эмоций. Итог — брызги на стенах и оторванная голова. Как так получилось? Давайте разбираться.

— Я не могу лгать насчет ваших шансов, но…

Астероид для IT-индустрии: как пережить AI-апокалипсис

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели17K

Всем привет! Меня зовут Николай Губин, являюсь Backend-разработчиком в Авито уже четыре года. Я тот, кто за пятнадцать лет пережил несколько революций в индустрии, каждая из которых выглядела как конец безбедной и счастливой жизни каждого разработчика. В этой статье поделюсь своим субъективным мнением на самый холиварный вопрос: с развитием ИИ что ждет IT- специалистов? Закат или новое начало?

Читать далее

Ищем ошибку в работе WiFi у платы ESP32-C3 SuperMini

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K

Статья о небольшой эпопее с поиском ошибки в работе WiFi на плате ESP32-C3 SuperMini, с которой пришлось разбираться в процессе отладки кода прошивки для контроллера батареи АКБ (О контроллере батареи ИБП (вопрос к читателям Хабра) и О контроллере батареи ИБП (часть 2)).

Симптоматика проблемы с WiFi следующая: после включения питания и начала авторизации по WiFi плата ESP32-C3 SuperMini через какое-то время зависает, вплоть до срабатывания сторожевого таймера. Поиск решения проблемы в интернете не помог, но было замечено, что в эти моменты на плате очень сильно нагревается стабилизатор напряжения 3.3V, да так, что даже рука не терпит, тогда как при работе тестовых примеров (где WiFi работает нормально) такого эффекта не наблюдается.

Из-за этого решил копать именно в этом направлении.

Читать далее

Как создать сервер GTA 5 на VDS: пошаговая инструкция по установке FiveM

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.4K

Одним из популярных применений VDS является хостинг игровых серверов. В нашу поддержку неоднократно приходили обращения, в которых пользователи интересуются возможностью создания игрового сервера на VDS (чаще всего хотят развернуть свой сервер в Minecraft или в GTA 5), поэтому мы решили на практике показать, что это возможно и в этом нет ничего сложного. В данном примере мы рассмотрим создание собственного сервера в GTA 5 на базе фанатского проекта FiveM. Сервер GTA довольно требовательный к железу, поэтому и VDS-сервер для него будет не самым дешёвым.

Читать далее

Когда-то вас было трое, а потом драйв кончился… Опыт проб и ошибок в мотивации команды от хэда разработки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели11K

Любой тимлид когда-то был джуном, а многие крепкие команды начинали как стартап на энтузиазме. Пока вас трое-пятеро — всё просто: драйв, мемы, кофе на кухне и общее чувство плеча. Но команда растёт — и вот вместо «давайте быстро созвонимся» появляются OKR, аллхэндсы и три уровня согласований.

Главная задача руководителя при этом не меняется: как замотивировать людей, чтобы им было интересно работать. И, увы, универсальной кнопки не существует — то, что отлично работает в стартапе из десяти человек, не взлетает в корпорации на тысячи. Впрочем, если бы все было так просто...

Меня зовут Антон Дмитриев и я хэд разработки Почтовых систем МойОфис — гибкой системы с почтой, календарем, контактами, задачами и документами. Основное ядро продукта написано на Go, но технологический стек включает Python, C++, JavaScript/TypeScript и React.

В этой статье на своём опыте, полученном путём проб и ошибок в ряде компаний, расскажу о том, как мотивировать сотрудников разного уровня — от новичков до старожилов — в командах разной величины. Речь пойдёт как про внешние факторы — например, зарплаты, премии, льготы, — так и про внутренние — интерес к делу, желание развиваться и т.д.

Читать далее

Обзор возможностей для разработчиков при работе с VK Mini Apps

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели7.3K

В 2025 году аудитория ВКонтакте достигла 92,5 млн пользователей в месяц. Пользователи ВКонтакте активно используют все внутренние сервисы, в том числе мини-приложения и игры, которые любой внешний разработчик может представить многомиллионной аудитории с помощью VK Mini Apps.

Меня зовут Никита Васюков, руководитель команды спецпроектов в направлении разработки игр и приложений. И в этой статье я расскажу, что такое VK Mini Apps, какие возможности предоставляет платформа и как мы её используем для своих задач.

Читать далее

Fedora Linux 43: полный переход на Wayland, свежий GNOME и RPM 6.0

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели18K

В конце октября, как и положено по расписанию Fedora Project, вышел тринадцатый релиз в новой нумерации — Fedora Linux 43. Это не просто очередной апдейт с кучей мелких фиксов, а версия, которая подводит черту под несколькими долгосрочными тенденциями в мире Linux-дистрибутивов. 

Если раньше разработчики осторожно подталкивали пользователей к современным технологиям, то теперь они просто убирают старые костыли, оставляя место для того, что работает быстрее и надежнее. Релиз фокусируется на плавности интерфейса, безопасности пакетов и поддержке железа, которое уже давно стало нормой в повседневных ПК. Давайте разберемся, что именно изменилось, почему это важно и как это скажется на обычном использовании. 

Читать далее

Google и Microsoft на мели. Вся правда о долге на $100 миллиардов, который от нас скрывают

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели17K

Вся история с генеративным ИИ держалась на одном главном мифе - теории о том, что «взрослые всё контролируют». Это была та самая подушка безопасности, которая в умах людей отделяла нынешнее безумие от катастрофического краха доткомов.

Нам внушали, что на этот раз всё иначе, ведь у руля стоят не какие-то хлипкие стартапы, сжигающие венчурный капитал на доставку кошачьего корма. Нет, это Nvidia, Google, Microsoft, *Meta и Amazon. А те немногие лидеры, что всё-таки являются стартапами, вроде OpenAI и Anthropic, надёжно прикрыты сделками с технологическими гигантами.

Читать далее

Achievement Unlocked: Xbox 360 — 20 лет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели9.2K

22 ноября Xbox 360 исполнилось аж двадцать лет. И хоть «некстген» у многих по сей день в первую очередь ассоциируется с Playstation 3, Xbox 360 стала первой консолью седьмого поколения, которое окончательно сформировало образ современных видеоигр.

Читать далее

Ближайшие события

Гитарные эхо: цифровой и аналоговый дилей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.7K

Привет, Хабр! Эффекты эха для инструментальной и вокальной музыки построены по единому несложному принципу: пакет мгновенных значений напряжений сигнала за определённый промежуток времени записывается в цифровом формате либо в виде реальных потенциалов на затворах полевых транзисторов, а затем воспроизводится с задержкой.

Ранее для этого применялась магнитная лента, а иногда даже электретная плёнка. Существуют и механические линии задержки, основанные на величине скорости звука в различных средах. Это могут быть стальные пружины, а также трубки, наполненные воздухом или иными материалами, включая ртуть. Последний вариант использовался для организации оперативной памяти в архаичных компьютерах.

В любом случае, суть состоит в том, чтобы просто воспроизвести короткую звукозапись или иные данные из недалёкого прошлого. Но тогда почему в мире так много различных эффектов задержки аудиосигнала, причём звучат они действительно по-разному? Сегодня мы это узнаем.

Читать далее

Хватит писать CSS с нуля: как Chakra UI экономит время и нервы разработчика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели20K

В сфере фронтенд‑разработки каждый день приходится решать однотипные задачи: создавать и настраивать внешний вид компонентов, обеспечивать адаптивность и доступность UI без вреда для производительности. Чтобы избавить нас от этой рутины, были созданы библиотеки стилизации.

В данной статье мы рассмотрим одну из таких библиотек — Chakra UI V3 в связке с React, так как она не особо большая и проста в изучении. В разных библиотеках синтаксис может немного отличаться, но в основном они все решают одни и те же проблемы. Давайте разберёмся, как она способна помочь нам в разработке.

Читать далее

Все что нужно знать о бизнесе в Телеграм, прежде чем хотя бы чихнуть в эту сторону

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели22K

Как известно, все хотят себе работу в телефоне или интернете.

Одна из разновидностей такой мечты – заработать на своем канале в Телеграм.

Продавцы курсов и коучи все еще агитируют бежать из наймов и начать уже наконец бизнес в Телеграм. 

В этой статье я решил разобраться, а так ли все сказочно в этом бизнесе? 

Для этого я сам 2 года собирал, вел тг-канал и поговорил с другими владельцами телеграм-каналов, и сейчас расскажу:

Как собрать свой канал и уберечься от схематоза, сколько может заработать владелец Телеграм-канала, и главное, надо ли вообще идти в этот бизнес в 2025 году? 

Читать далее

Многопоточность без боли: моя шпаргалка для собесов в Java

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели21K

Всем привет!

Я работаю Senior Java Developer в одном из банков, и за последние годы мне пришлось пройти не одно собеседование, услышать десятки каверзных вопросов и потратить уйму времени на подготовку. И вот что я понял: многопоточность — это одна из самых сложных и любимых тем на Java-собеседованиях, независимо от уровня кандидата.

Поэтому в этой статье я хочу помочь вам уверенно подготовиться к секции по concurrency: разберём ключевые термины, посмотрим, как это работает на практике, и дам несколько советов, которые реально помогают на собесах. Поехали!

Читать далее

Как выбрать VPS для WordPress: оптимальная конфигурация для любого сайта

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.1K

Несмотря на обилие различных онлайн-конструкторов сайтов (вроде Tilda), WordPress остаётся одним из самых популярных движков. Однако сайт, созданный на WP, нужно где-то размещать, и в этом отлично помогает VPS-сервер. Благодаря гибкости в выборе конфигурации, можно легко собрать сервер под проект любого масштаба. И в этой статье мы бы хотели рассмотреть несколько конфигураций VPS под разные проекты на WordPress.

Читать далее

ИИ простыми словами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K

Всем привет. Этот пост открывает реплику моего нового проекта «ИИ простыми словами» здесь на Хабре. Сегодня хочу рассказать о том, что сподвигло меня начать этот цикл, а также обозначу некоторые базовые моменты.

Читать далее

Как использовать callback-функции в JavaScript

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели10K

Привет, Хабр! Я — Александр Дудукало, автор одноименного YouTube-канала. В прошлой статье мы разобрали ссылочный тип данных, который хранит не само значение, а ссылку на него в памяти. Сегодня используем полученные знания на практике и познакомимся с одной из самых важных концепций в JavaScript — callback-функциями. Подробности — под катом!

Читать далее