Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Что такое API? Простыми словами для Начинающих

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели22K

API.

Это слово звучит в каждой IT-статье, в каждой вакансии, в каждом разговоре разрабов. Но когда гуглишь, что это, вываливается тонна заумных определений про «программные интерфейсы приложений», от которых мозг плавится.

Так что сегодня объясню, что такое API, так, что ты точно поймешь: на простых примерах, интересно, да еще и с крутой графикой. Уже через несколько минут ты будешь великолепно знать, что такое API и как создать свой собственный.

Читать далее

Камера, снимающая с частотой 2 000 000 000 кадров в секунду

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели19K

Да, я не ошибся с числом нулей. Да, есть нюансы в технике съёмки этой камерой. Но она позволяет получить видео такого быстрого процесса, как распространение света лазера, с частотой в 2 миллиарда кадров в секунду в HD разрешении.

Читать далее

Развёртывание своего облачного хранилища на VPS: Nextсloud и альтернативы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели21K

Удобство облачных сервисов лишает нас контроля над цифровой жизнью. Все файлы лежат у одного Большого брата (корпорация) под наблюдением другого Большого брата (государство). Если провайдер лишит аккаунта — человек потеряет всё. Что ж, ради ежедневного комфорта многие готовы мириться с таким риском.

Однако комфорт вызывает привыкание. Поэтому даже при выходе из-под колпака Большого брата на собственный безопасный сервер хочется такого же уровня удобства, как у облачных сервисов. Как минимум:

• доступ к файлам с любого устройства;
• автоматическая синхронизация файлов и резервное копирование;
• расшаривание файлов;
• совместная работа с документами.

Сегодня такое «локальное облако» можно поднять на собственном сервере или VPS в качестве альтернативы корпоративным экосистемам типа Apple, Google и «Яндекс».

Читать далее

Я сделал сайт с Claude Code вместо админки — и это очень удобно

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели29K

Раньше у меня был сайт на Тильде. Стандартные шаблоны Тильды скучные, поэтому его делал дизайнер на zero-блоках. И каждый раз, когда надо было что-то на этом сайте добавить, приходилось дергать дизайнера в духе «Привет, добавь этот отзыв на сайт, пожалуйста».

Статьи добавлять поудобнее, но тоже не идеально. На том же Вордпрессе можно просто скопировать статью из гуглдока — и все, она вместе улетит вместе со всеми скриншотами. На Тильде надо тыкать каждую картинку руками, это бесит.

И вот я решил, что сайт устарел, его надо полностью переделать, а раз уж этим занимаюсь, можно и с Тильды заодно переехать. Например, на Вордпресс, к которому я как-то больше привык.

Стало интересно, а может ли Claude Code сделать сайт на Вордпрессе. С этим вопросом я к нему и пришел.

Claude сказал, что конечно может, но Вордпресс это скучно, и лучше делать сайт на Next.js + headless CMS. Я на тот момент даже не знал, что это такое. Ну так, слышал что на Next.js сайты делают — и все. Решил, что будет интересно разобраться и попробовать.

Спойлер — у нас (у меня и Claude Code) все получилось, сайт работает, мне нравится, даже трафик из SEO не просел.

Читать далее

StarVault + Postgres Pro: тестирование связки для безопасного управления секретами

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.1K

Управление секретами — одна из наиболее критичных задач в корпоративной ИТ-инфраструктуре. От того, насколько надежно и централизованно хранятся ключи API, пароли, токены и сертификаты, зависит не только безопасность сервисов, но и устойчивость всего бизнеса.

С ростом популярности отечественных решений особое внимание уделяется возможности интеграции с российскими СУБД. В этом материале команда «Онланты» делится опытом тестирования StarVault — системы управления секретами — в связке с Postgres Pro в лабораторных условиях.

Цель эксперимента — проверить, насколько Postgres Pro подходит для использования в качестве внешнего хранилища StarVault, оценить производительность и устойчивость конфигурации, а также проработать сценарии аварийного восстановления.

Читать далее

Мифы, суеверия и народные мудрости в разработке игр

Время на прочтение23 мин
Охват и читатели12K

Существует довольно много распространённых «мудростей» о разработке игр на C++, различных обрядах и видах магии. И как это часто бывает с подобными сакральными знаниями, при внимательном осмотре - у части действительно есть право на жизнь, часть можно отправить в Каирский музей отбирать славу у мумий, а часть вообще оказывается родом из чужой реальности, и работать как предполагалось отказывается. Но это не мешает некоторым компаниям относиться к таким советам как к скрижалям, бережно принесённым с великой горы совещаний. Новым сотрудникам их передают почти с торжественностью обряда посвящения: «Так делали наши предки, так делаем и мы».

В других конторах, обычно молодых и индерзких, могут использовать различной длины приборы для наложения или заниматься плюшкинством и тащить в проект все что плохо или бесплатно лежит, обмазывая и без того непростую архитектуру толстым слоем абстракций, тулов и фреймворков, пока оно вообще не перестает работать. В такой атмосфере уже трудно разобраться, работает ли мудрость, или её просто утопили под десятком слоёв инженерного творчества. Поэтому к любым "истинам" лучше относиться спокойно и проверять их на практике, а не по степени древности. Собственно по любому пункту миф это или народная мудрость можете отписываться в комментариях, будет интересно услышать ваше мнение. Получился лонгрид, так что заваривайте чаю, ну или чего покрепче, картинок не будет... почти, а еще получилось, что кони, люди и мухи слеплены в большую котлету и размышления о разработке и плюсах перемежаются со студийными суевериями, кто был в студии, тот поймет.

Понедельнишное

«Золотая рыбка, хочу LLM без GPU»: как собрать Inference-сервер на CPU

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели14K

Допустим, вам нужно протестировать LLM на сотни миллиардов или почти триллион параметров в локальной среде — на своих данных, которые вы не хотите отдавать в облако. Задача сводится к сравнительным экспериментам или вообще к развертыванию решения внутри своей сети под небольшую нагрузку, если пользователей мало. Масштаб этих моделей ведет к проблеме: памяти одной видеокарты не хватит, а использование серверов с несколькими GPU может повлечь большие расходы на инфраструктуру.

В таких случаях альтернативой становится запуск LLM на центральном процессоре (CPU), который хотя и медленнее GPU, но гораздо дешевле. Например, если сервер с двумя CPU обойдется за месяц в 150 000 ₽, то сервер с GPU — более 700 000 ₽. Конечно, сервер с GPU может «прожевать» больше запросов. Но если вам столько не надо?

Привет, Хабр! Меня зовут Никита Староверов, я системный архитектор в Selectel. В этой статье рассмотрю, насколько реалистично запускать современные крупные языковые модели исключительно на CPU. А еще — покажу, какие инструменты и подходы позволяют загружать и выполнять такие модели, какие требования к железу и насколько производительность системы остается приемлемой для практического использования.

Читать далее

Итоги встречи ISO C++ на Гавайях: начинаем полировку стандарта С++26

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели13K

Привет! На связи Антон Полухин из Техплатформы Городских сервисов Яндекса. Сегодня я расскажу о ноябрьской встрече Международного комитета по стандартизации языка программирования C++, в которой принимал активное участие. Это была первая из встреч, связанных с «полировкой» C++26. Другими словами, новые фичи C++ пока не появятся — комитет должен только проработать замечания всех стран-участников, включая наши замечания от России.

Однако от плана немного отступили и втащили некоторые новинки как ответы на пожелания участников комитета: std::integer_sequence оброс новой функциональностью, а std::format научился в constexpr.

Помимо этого, поправили множество багов, перековыряли связку Hardening + Contracts, внесли улучшения во многие части стандартной библиотеки.

Читать далее

Вы виноваты в том, что мой ноутбук знает, где я нахожусь

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели17K

В этом семестре мы проходим в Висконсинском университете курс «Введение в алгоритмы» (577), где нам рассказывают о способах доказательства корректности программ, динамическом программировании, сетевом потоке и обстоятельствах, при которых Дейкстра изобрёл свой алгоритм поиска кратчайшего пути.

Однако этот курс стал для меня довольно уникальным тем, что оказался первым, требующим обязательного присутствия на лекциях. Проверка посещаемости реализована на основе платформы TopHat, которая известна многим студентам.

Чтобы доказать, что ты присутствовал на лекции, нужно указывать в TopHat четырёхзначный код (сообщаемый лектором). Достаточно ввести код на странице студента в TopHat, после чего он считается посетившим лекцию.

Однако, наверно, разработчики поняли, что у системы есть уязвимость, которую невозможно пропатчить — друзья. Если они учатся на том же курсе, что и ты, то лёжа в кроватке, можно отправлять им сообщения со слёзными просьбами поделиться кодом.

Поэтому для лекторов-параноиков TopHat реализовала фичу «надёжной проверки посещаемости», которая, согласно описанию, определяет местоположение «по геолокации устройства и близости к аудитории и другим студентам».

Читать далее

Кросс-компиляция и запуск консольного Go‑приложения на Android, Windows, macOS и Linux

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели12K

Делюсь опытом кросс-компиляции и запуска консольной программы на Go из-под Linux в другие ОС: Android, Windows. Для сетевых сервисов, утилит, криптопрограмм и других решений без GUI это может быть весьма полезно.

Читать далее

Теория неоднородной Вселенной как альтернатива тёмной энергии

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели13K

На протяжении десятилетий космологи рассказывали нам удивительную историю о составе нашей вселенной: 95% её состоит из загадочных, невидимых компонентов, получивших название тёмная материя и тёмная энергия. Эта «стандартная модель» космологии успешно объяснила многие наблюдения, но какой ценой? Нам нужно принять, что подавляющая часть Вселенной состоит из веществ (и веществ ли?), которые ни одна лаборатория никогда не обнаруживала напрямую. И вот теперь учёные начинают приходить к радикально иному объяснению, предполагая, что нас обманули. Точнее, нас ввела в заблуждение «неровная», неоднородная структура Вселенной.

Эта альтернативная точка зрения принадлежит к области неоднородной космологии, которая постулирует, что наблюдаемое ускорение расширения Вселенной может быть вызвано не загадочной тёмной энергией, а космическим миражом, созданным неравномерным распределением материи в пространстве. Если эта теория верна, она произведёт революцию в нашем понимании космоса и устранит одну из величайших загадок современной физики.

Читать далее

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели23K

«Я трёх жён бросил, девушку бросил, курить бросил, а работу бросить не могу», — это был 2016 год, передо мной в кафе сидел тимлид крупной компании и нервно ел эклер за эклером. Ему было очень плохо, и это было видно. Он выгорел, устал, буквально погас: у него было всё, чтобы сменить хоть компанию, хоть страну, но были бесконечные страхи. Это тормозило карьеру, мешало развитию, не давало возможности вырасти. Понадобилось ещё 5 лет, чтобы решиться и в корне изменить жизнь. За эти пять лет перевернулся мир и многие возможности обрезали обстоятельства, однако даже то, что получилось, сделало человека счастливее. Он остался в ИТ, но сменил стек, профиль, сферу и главное, отказался от управления людьми, которое ему и правда совсем не подходило. 

Нередко мне приходится общаться с ребятами, у которых всё сложилось не так хорошо, и с теми, кто боится сделать шаг. Разговоры с ними навеяли несколько интересных мыслей, которые точно стоит обсудить на Хабре.

Читать далее

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90%

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели15K

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90%

Форкнули четыре ключевых библиотеки русского NLP (pymorphy, razdel, slovnet, natasha), которые не обновлялись годами. Сократили потребление памяти на 90%, ускорили загрузку в 30 раз, повысили точность токенизации с 70% до 95%. Всё работает offline, 100% совместимо с оригинальными API. Экосистема MAWO — production-ready инструменты для работы с русским текстом.

Помните ли вы тот момент, когда открываешь проект для обработки русского текста и видишь знакомую картину? В requirements.txt красуется pymorphy2, последний коммит в репозитории датирован 2015 годом, Python 3.12 ругается на deprecated методы, а production ждать не будет. Знакомо? Тогда эта история для вас.

Читать далее

Ближайшие события

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели20K

Представьте, некий работяга в Лондоне в первой половине XVIII века подходит к закрытой двери с рельефным изображением кота, стучит в нее и спрашивает: «Кот, у тебя есть джин?». Если в ответ раздается «Мяу», он кидает в рот коту 2 пенса, и подставляет под трубку, торчащую из лапы кота, свою кружку и ждет, когда потечет джин.

Неужели уровень техники в 1736 году в Британии был столь высоким, что позволил наладить серийный выпуск таких автоматов? Конечно же, нет. Все манипуляции за дверью совершал вовсе не автомат, а вполне такой живой человек из плоти и крови.

Так в чем же тогда смысл сего действа?

Читать далее

Выдыхай, бобёр: как я перестал тупить и собрал монитор CO2, который не врет

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K

Маркетологи говорят нам: купи увлажнитель, купи очиститель, купи ионизатор. Но никто не говорит про главное — углекислый газ.

Ты можешь сидеть в кристально чистой комнате с идеальной влажностью, но если CO2 там зашкаливает за 1500 ppm — твой мозг превращается в хлебушек. Ты устаешь, делаешь баги и хочешь спать.

Готовые мониторы стоят от 5 до 15 тысяч рублей. Внутри — датчик за тысячу и три светодиода.

Я решил, что переплачивать за пластиковый корпус не буду. Берем паяльник (или просто провода), ESP32 и делаем инструмент, который покажет правду.

Читать далее

Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели50K

Всем привет, меня зовут Алексей Чубуков. Я аналитик из команды поиска и назначений водителей в Яндекс Такси. В нашей команде мы оптимизируем алгоритмы, которые помогают находить водителей на заказы оптимальным способом, чтобы пользователи быстрее получали машины, а водители бóльшую долю времени проводили с пассажирами. 

В статье я расскажу про виртуальную очередь заказов, которую мы сделали в приложении Яндекс Go. Напомню кратко, как устроен поиск водителей в Такси, поговорим про предпосылки внедрения очереди, посмотрим на то, как устроена очередь и, наконец, обсудим результаты. 

Читать далее

SPQR — наше опенсорс-решение для горизонтального масштабирования Postgres

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели16K

В современных реалиях объёмы данных постоянно растут и появляются всё более жёсткие требования к производительности. Тут традиционный PostgreSQL сталкивается с фундаментальной проблемой: отсутствие нативной поддержки горизонтального масштабирования. 

Сегодня мы, команда платформы данных в Yandex Cloud, хотим рассказать о SPQR — нашем опенсорс‑инструменте, который который создавался как ответ на боль шардирования и эксплуатации крупных OLTP‑систем. Под катом — история о том, что стало отправной точкой для его создания, какие задачи он помогает решать, на чём основано наше решение и что помогает ему быть довольно простым в эксплуатации.

Читать далее

Боты ищут путь: почему NPC за рулем машин в GTA такие неадекватные

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели18K

Обожаю игры серии GTA (все, кроме четвертой части). Я бы даже сказал, что многое в них прекрасно: разнообразие сюжетных миссий, выбор транспорта, классные диалоги, тонкая ирония, саркастичный юмор, высмеивание проблем общества, свобода действий, возможность устроить локальный апокалипсис. Однако все это портит поведение ботов-водителей, которые словно намеренно бросаются наперерез игроку, чтобы усложнить ему жизнь. Но так ли это? Действительно ли поведение NPC на дорогах GTA заскриптовано так, чтобы мешать геймерам? Прошу под кат — в поисках правды будем подглядывать за ботами и залезать туда, куда Рокстары не хотят нас пускать.

Посмотреть путь бота

Интернет бесподобен! Спасибо, TCP

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели32K

Перед вами детальный разбор TCP — движущей силы интернета, в котором мы шаг за шагом рассмотрим принципы этой технологии на подробных примерах.

Интернет — невероятное изобретение. Людей от него за уши не оттащишь. Вот только есть у этого изобретения проблемы с надёжностью — пакеты теряются, каналы перегружаются, биты путаются, а данные повреждаются. Ох, какой же опасный мир! (Буду писать в духе Крамера).

Хорошо, почему же тогда наши приложения вот так просто работают? Если вы выводили своё приложение в сеть, то процесс вам знаком: socket()/bind() здесь, accept() там, возможно, connect() вон там и, вуаля — данные надёжно текут в обе стороны упорядоченным и целостным потоком.

Сайты (HTTP), сервисы e-mail (SMTP) или удалённый доступ (SSH) — всё это построено на основе TCP и просто работает.

Читать далее

Щёлк-щёлк — и поехали: как релейная автоматика стала прообразом IIoT. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели16K

Если когда-нибудь у вас в руках было электромагнитное реле, то вы знаете этот приятный щелчок, когда оно срабатывает. За этим звуком — целая эпоха.

Задолго до того как умный чайник получил Wi-Fi, а на заводах развернули первые SCADA, инженеры XX века строили умные системы на реле, шаговых искателях и Булевой алгебре. 

Без микропроцессоров, без языков верхнего уровня, без OTA-обновлений. Только электромеханика.

Щёлк-щёлк и ехали поезда, крутились турбины, говорили абоненты. Давайте посмотрим, какой была автоматизация до появления ПЛК. И оценим вклад в историю прогресса одной из ключевых промышленных технологий - релейной автоматики.

Читать далее