Комментарии 4
>На 7-й день спринта разработчики уже не отдавали нам фичи на тестирование, потому что знали — у нас другая фаза работы, нам пора стабилизировать сборку, а не пытаться затолкнуть то, что не успели сделать вовремя.
Если тестирование входило в DoD, то вы сократили спринт для разработчиков до 7 дней.
До 7 календарных, т.е. вообще 5 дней на разработку фичей
Отчасти так, разработка задач текущего спринта была 6 раб дней, а дальше фича фриз, в этот момент мы фиксили баги и дальше разработчики переключались на задачи следующего спринта, так как регресс изначально был ручным и занимал довольно длительное время, нам иногда приходилось жертвовать капасити команды для поддержания высокого качества системы, но после автоматизации смоука и части регресса, время на ручной труд снизилось и мы увеличили время на разработку внутри текущего спринта и соответственно снизили на регресс и стабилизацию.
Было информативно. Можно только позавидовать вашему стеку
Как мы тестировали первый в России финансовый маркетплейс