Как стать автором
Обновить

Монетизация инди-игры — продолжаем эксперименты

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии15

Комментарии 15

Если позволяют совесть/договор/NDA/законы/whatever, то поделитесь своими метриками с рекламы и микротранзакций в комментариях, было бы клёво собрать такую «живую» статистику в одном месте, т.к. читать про предполагаемый ARPU в $12 в каком-нибудь Puzzle&Dragons и неинтресно, и польза сомнительна.
Ну вот, Германа Данилова расстроили.
Не расстроив Германа, игру не монетизируешь, как известно.
Вот мои результаты с AdColony. Первую игру немало качали в Англии, поэтому более высокий eCPM, при низком DAU. Чем у SkyBob
image
Количество скачиваний:
image
То есть теперь доходы от приложения, ориентированного на Россию, на андроиде в два раза выше чем на ios? Интересно было бы посмотреть как с этим worldwide.
Если в абсолютных числах, то да.
В целом получается, что у меня на iOS в 3 раза меньше игроков, монетизируются они в 2 раза лучше, но если сравнивать итоговый доход то на Android доход больше за счет бОльшего кол-ва игроков.

Но всё же на iOS лучше платят (как игроки, так и рекламодатели), даже если смотреть только на Россию.
Да, я понимаю, но лучше получить по доллару с тысячи человек, чем сто долларов с одного?
Безусловно.Но может так получиться, что благодаря высокому ARPU на iOS получится покупать трафик, он будет отбиваться и вместо $100 c одного игрока получится по $0.5, но с двух тысяч… Пример надуманный, но всё зависит от конкретной игры и конкретной ситуации, конечно.
Скажите, а что означает «Доход (без учета комиссий)» в таблице про рекламу?
Здесь речь идет только о комиссиях при выводе денег — свой процент берет пейпал или банк за wire transwer, например.
Насколько я знаю, при выводе денег с Admob никаких комиссий при выплатах через «банковский перевод» (система SWIFT) не взимается.
Если не сложно, расскажите, о каких конкретно комиссиях Вы ответили (Paypal и wire transwer), ну и о других особых условиях используемых рекламных сетей?
У разных сеток разные варианты для вывода денег. Если отбросить те, что актуальны только для US компаний и банков (чеки, ACH переводы), то остаются wire transfer (просто банковский перевод) и PayPal.

— Vungle: PayPal или Wire Transfer, без ограничений, Net60
— Applovin: PayPal (min=$20) или Wire Transfer (min=$150), Net30
— AdColony: PayPal или Wire Transfer, оба min=$100, Net60
— HeyZap: PayPal (min=$100) или Wire Transfer (min=$1000), Net30
— UnityAds: только Wire Transfer (min=$100), Net30

* За wire transfer может не быть никаких комиссий (например, деньги с микротранзакций приходят от гугла и эппла без каких бы то ни было дополнительных комиссий), а может и быть — зависит от банка, законов страны, вашего статуса (юр. лицо или физическое) и бог знает чего еще (обычно об этом есть предупреждения в текстах оферты, типа «Please note that your bank will generally charge you a fee to recieve payment this way.»)
* PayPal обещает забрать за каждую транзакцию 2.9% + $0.30, хотя я пока денег через пейпал не получал

Интересные особенности некоторых сеток:
— UnityAds взимает комиссию при переводе физическому лицу (0-15%, для некоторых стран больше). Например я запросил $125, а дошло только $110
— У Vungle можно выбрать — заплатить 0% комиссии и получить деньги через 60 дней после отчетного, заплатить 1% и получить деньги через 30 дней или заплатить 2% и получить деньги в течении 10 дней
— HeyZap умеет выводить деньги в биткоины, забавно
Расскажите, какие именно сети Вы используете там, где нужна «видеореклама с вознаграждением за просмотр»?

И, как я понял по графикам, все сети отображает некий единый медиатор. Какая система используется для этих целей?

Заранее благодарен.
Сейчас в игре только «видеореклама с вознаграждением за просмотр», нет ни баннеров, ни полноэкранной статической рекламы, ни обычной видеорекламы. Соответственно, все перечисленные сети и используются для показа rewarded video: UnityAds, Vungle, AppLovin, AdColony, HeyZap

Да, использую сервис Heyzap (http://heyzap.com) — медиатор рекламных площадок.
Вкратце — прикручиваешь несколько рекламных площадок + Heyzap SDK (на сайте есть подробные инструкции и визарды), а в коде дергаешь централизованно только, условно, heyzap.showRewardedVideo() и SDK сам разруливает, чью рекламу показать опираясь на бОльший eCPM и fillrate. Сама медиация вроде адекватно работает — у меня UnityAds приносит больше всего денег, хейзап их и откручивает больше всех. Умеют рабоать в том числе с баннерами, интерстишалом, видео и ревардед видео.

— Из плюсов: Клёвые ребята, быстрый саппорт, хорошие доки по подключению, поддержка Adobe AIR, Unity3D и native, довольно удобно всё.
— Из минусов: Откручивают свою heyzap-рекламу с относительно низким CPM, но я им бесконечно благодарен за снятие кучи головной боли по агрегации и медиации рекламных площадок, тем более под Adobe AIR, так что готов поделиться трафиком, вполне справедливо. А ещё вроде бы нельзя «ручками» управлять медиацией, только автомат, черный ящик.
— Из особенностей: Ты регистрируешься на каждой площадке сам и деньги выводишь соответственно поотдельности на каждой из них.

Альтернативы (сам не использовал, только слышал):
— Fyber — у них ты регаешься на самом файбере и вроде через него выводишь все деньги, рассказывают про какой-то головняк с договорами и подключением, но это так — слухи.
— Appodeal — молодые, но пиарят себя громко (тут и на хабре их основатель, golubevpavel, написал много статей). Обещают один СДК, всё централизованно, более «умную» медиацию, вывод денег централизованно по требованию без net30 задержки и т.д. Я когда прикручивал свою рекламу они еще не умели показывать видео рекламу и не было поддержки Adobe AIR, сейчас вроде бы всё умеют уже.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий