Как стать автором
Обновить

Комментарии 15

О да. Я прямо вижу, как материализовался недостающий кирпичик для одной моей игровой идеи =)
Google — молодцы!
Отличные новости для разработчиков игр, бум мультиплееров не за горами.
Бум peer 2 peer мультиплееров
Так же судя по ios api — мультиплеер воможен только между Android устройствами (в iOS sdk PlayGameServices поддержки мультиплеера нет)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Всё это очень круто, но вот чего я не могу понять из всех новостей: галка, появившаяся в настройках синхронизации, «данные приложений» — она означает, что я уже сейчас могу взять другой аппарат, подключить аккаунт и увижу все приложения не с нуля (прогресс в играх, подписки в подкаст-плеерах, недочитанная на том же месте книга) или нужно, чтобы разработчики допилили свои продукты?
Я думаю этот линк прояснит ситуацию. Надо реализовать интерфесы, конечно же.
Прям как часть iCloud (без NSUbiquitousKeyValueStore )
Кто-нибудь использует Google Toolkit для перевода своих приложений?
Кто-то мне может объяснить, по какому каналу оно работает? Если у меня рядом находятся два девайса, будет ли оно работать через Bluetooth?
Имеется в виду обещанная мультиплеерная компонента.
Эти API подразумевают обращение к облаку Гугла. Так что мультиплеер для Bluetooth всё же придется реализовывать самостоятельно.
Ждал этого семейства API для разработчиков игр. Жаль, правда, что так поздно.
Но лучше поздно, чем никогда (:
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий