Как стать автором
Обновить

Комментарии 4

Звучит так, будто дизайнеры отчаянно набивают себе цену.

Но первая штука удобная, пользуемся в нынешней ДС и на разработку хорошо легла.
Вторая как минимум интересная на подумать.

Спасибо за комментарий! Возможно есть ещё темы, которые вам могли бы быть интересны в разрезе дизайн-систем? Возьму на заметку к следующей статье.

Интересное мнение про дски, я взял на вооружение пункт про паттерны. По моим ощущениям, это в разы ускорит внедрение новых дизайнеров в продукт и повысит юзабилити пользователей. Мне симпатичен такой подход.

Единственное, что кажется сомнительным, так это сами дизайнеры дизайн-систем. Неоднократно слышал в сообществе, что это операторы фигмы и максимально скучная работа. К тому же некоторые считают, что дски мешают дизайну и убивают красивости. А вы что думаете?

Спасибо за отклик! Меня очень драйвят компоненты и технические возможности Фигмы, но от продуктового дизайна, действительно, постепенно отдаляешься, к этому нужно быть готовым. Что касется красивостей — зависит от гибкости и политики дизайн-системы, у нас все карты в руках продуктовых команд, по желанию можно сделать практически что угодно! А ДС лишь облегчает и ускоряет внедрение типовых решений.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий