Как стать автором
Обновить

Комментарии 20

Под Windows Phone 8 сделайте плиз.

Интересны также финансовые подробности. Сколько потратили, идет ли проект на окупаемость и тп.
Под Windows Phone 8 версия тоже будет, как закончу с андроидом.
От этой платформы, на данный момент, не совсем понятно чего ожидать, но попробовать определённо стоит.
Также, подумываю о выпуске десктоп версии, но там пока не совсем понятно как монетизировать.

По финансовой стороне, к сожалению, сказать ничего конкретного не могу.
На окупаемость вышел, да. Но особых результатов нет.
На флеше просто отличная пошаговая стратегия получилась!
И наскучивает быстро
Раннер номер 1000, а может что-то новове придумаете?
Как и писал в начале поста, это не должен был быть раннер, просто так получилось.
Всё таки, лучше упростить игру и закончить, чем делать большой и серьёзный проект и так и не довести его до конца.
Да и когда я начинал делать эту игру раннеры ещё не были так распространены, а когда закончил, то они уже успели всем надоесть.
Ну вообщем и целом проехав немного всё же пришёл к выводу, что это скорее клон какой нибудь игры на NES, или среднее между ним и ранером, а кстати сколько прошло времени с начала разработки? Первому раннеру уже года 3. Вообщем если делали для себя, то хороший проект, как комерческий мне кажется желающих поиграть будет не много. Возможно стоит добавить возможность ломать препятствия как в RoadRush.
От начала разработки прошло полтора года. Раннеры на тот момент были, конечно же, но не в таком количестве как сейчас.
Хорошая игра, и я в нее порубился было, и дети регулярно ее запускают, хотя для них она сложна. Вам нужно подумать про опции для игры детям, пусть без очков и чего угодно, просто чтоб машинки ехали — они от этого пищат. Тогда ты посадил их, играть они не могут — а оно там едет, они только рулят и без аварий на обочинах и с машинами чтоб как то объезжало. Тогда не мало родителей купят ее у вас. Мне лично уже как то играть не очень, хотя у меня не плохо получалось устанавливая планшет на руль настоящего авто и так «подруливая». Но так как детям она нравится, то ее для них можно и купить, но чтоб она была играбельна для самых маленьких.
А расскажите о различиях в работе с бесплатной Unity и платной?
С платной версией я не работал, установил на пробу, недавно, посмотреть как оно. Наворотил эффектов, сделал красиво, и так оно мне понравилось, что решил выпустить десктоп версию. Но для начала её ещё купить нужно.
А что касается бесплатной версии, то там нет никаких серьёзных ограничений которые могли бы помешать сделать игру (если не лезть в мультиплеер)
Спасибо, интересная игрушка. Только есть досадный баг — на моем андроидофоне она не держит экран включенным. Время от времени гаснет и становится на паузу.
Бесплатная версия Unity, а денег на покупку платной версии Unity не было, довольно сильно обрезана в плане графических плюшек. Там нет ни теней, ни пост эффектов...

Пост эффекты камеры на мобилках не работают, не зависимо от лицензии Unity.
Ну а вообще красиво получилось. Удачи!
Откуда у вас информация об этом, не могли бы поделиться? Судя по документации, достаточно устройству поддерживать OpenGL ES 2.0.
Или я ошибаюсь?
Игрушка ничего так, но смущают некоторые моменты:
— слишком навязчивые предложения скачать другие игры (реклама гугла не в счет, вполне дозировано)
— управлять кнопками было бы удобнее, имхо (хотелось бы выбирать между кнопками и гироскопом). в том же nfs желания переходить на кнопки не возникало
— невозможно выйти из игры, только возврат Домой или переход между приложениями (Nexus 7, 1е поколение, andr 4.2.2 без root), кнопка Назад ничего не делает
Поиграв 5 минут на iOS в эту простенькую игру я увидел огромную тучу рекламы. Причем один баннер нагло висел на экране прямо во время игры! Совсем, простите, совесть потеряли. Замечу, что в последнее время просто неприличное колличество рекламы в iOS аппликачках повсеместно. Конечно, в платных версиях рекламы нет и я стараюсь брать платную версию если цена адекватная. Но есть много софта без платной версии… недаром львиная доля AppStore идет через InApp Purchase.
Сдается мне, что наметилась новая грустная тенденция — отсутствие платной версии программы и море рекламы в бесплатной версии.
Во первых, разработчикам же нужно за что то жить, или вы считаете по другому?
Во вторых, в игре есть InApp Purchase где за 1$ можно рекламу отключить. Что будет значительно лучше отдельной, платной версии, т.к. вы сохраните весь игровой прогресс, вам не нужно качать дополнительную игру из стора да и не все хотят или могут платить.
Если внимательно прочитать комментарий gonzzza, то можно заметить что ему не понравилось не само наличие рекламы, а ее навязчивость.
И хорошо если InApp покупки — это только разблокировка полной версии. Большинство игр же идет по пути 1$-1 фича, что в итоге приводит к бесконечному выкачиванию денег, иначе игра надоедает из-за отсутствия разнообразия уже через несколько минут. Именно о такой тенденции шла речь.
спасибо, именно это я и имел ввиду. Выкачивание денег в ущерб геймплею и вообще всему.
Эта тенденция приводит лишь к высокому уровню пиратства. Любая мало мальски обнаглевшая игра очень быстро появляется с «бесконечными кристаллами».
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий