Комментарии 27
Угу. Только мы их не увидим, т.к. сколь-либо приемлемый FPS без "Nvidia DLSS" (хоть в "Quality", хоть в DLAA профиле) ни одна современная топовая видеокарта обеспечить не сможет, а это нейросетевое "чудо" даёт чудовищный "гостинг" затирающий в динамике все мелкие детали.
От обычного ТАА и алиазинга и гоустинга больше примерно в любой игре. Да и мелкие детали DLSS восстанавливает гораздо круче ТАА от чего даже в режиме "качество" картинга гораздо лучше. Чтобы не быть голословным вот сравнение в ГТА 5. DLSS слева

Это – в статике. Я когда DLSS включаю, у меня за предметами тянется шлейф искажений.
А у TAA, который сейчас буквально во всех играх, типо нет шлейфов? У TAA со шлейфами всё гораздо хуже. Единственные шлейфы, которые я замечаю с DLSS это от дисоклюзии (у ТАА они на порядок хуже) и от использования реконструктора лучей (скорее всего не хватает сэмплов, потому что играю на 1080p мониторе), возможно есть еще от генератора кадров, но у меня карточка не поддерживает его.
TAA -- это же самое мыло. С FXAA таких проблем нет.
Забавно, но FXAA буквально работает через замыливание картинки, в отличии от ТАА, который увеличивает количество сэмплов за счет предыдущих кадров и джитера. Причем с алиазингом FXAA вообще не справляется даже в 4к, а в современных играх без темпоралки еще и развалятятся куча эффектов типо тех же самых волос, которые рендерятся в меньшем разрешении через шахматный рендер
Разницу видно, только если сильно приглядываться к статичному скриншоту - не представляю кто будет это делать во время игры
Пафоса то сколько в заголовке!
Революция которую мы заслужили.
Если для того, чтобы увидеть улучшение, надо поставить игру на паузу и с микроскопом разглядывать, то это не прогресс. Имхо, занимаются бесполезной работой, которую в экшен игре никто не увидит.
Я может ошибаюсь, но вот была такая штука как NVIDIA PhysX и исчезла. Хотя мне кажется NVIDIA PhysX куда нужнее, чем волосики из шариков.
> Вместо устаревших треугольников
И правда что ли, что треугльники опять устарели? Шарики возвращаются

И правда что ли, что треугльники опять устарели? Шарики возвращаются
Это было бы актуально для другой игры.
Тоже про археологов...

Куда она исчезла? Она в каждой второй игре, да даже наверное ещё чаще.
Как я понял, она нынче на CPU считается, а не как изначально на GPU, что как мне кажется интереснее было бы.
На GPU она считается. Они просто перестали поддерживать 32-битный PhysX, 64-битный остался.
Нет. Есть основная физика работающая на CPU и которую массово все используют, есть модули симуляций на GPU и завязанные на cuda и работающие соответственно только на Nvidia видеокартах. Эти модули никто никуда не убирал, разработчики просто их не используют ими поигрались в старых играх и забили.
Куда же делся физикс вот прям ума приложить не могу? Всего 17 игр за 2025 с физиксом вышло https://www.pcgamingwiki.com/wiki/List_of_games_that_support_Nvidia_PhysX
На самом с развитием SSE на ЦПУ нужна в обработке physx на ГПУ пропала и сейчас в принципе на ЦПУ норм считается. В этом году прошел контрол и перепрошел кп, в обеих играх есть physx, в обеих играх он шикарно общитывается исключительно силами ЦПУ. Другое дело старые игры, где вместо SSE используют x87, который быстро работает только на ГПУ, там до сих пор нужна обработка на ГПУ
Я и говорил в контексте GPU, что от туда исчезло. Мне интересно, почему для моделирования физического мира не делают специализированные железки. Для визуала делают, та же графика и вот теперь трассировка лучей. Либо это это просто никому не интересно или прямо вот физика так разнится от игры к игре, что просто параметрамии ее не настроить.
Так‑то это (Ecstatica) уникальная игра, где в движке в качестве примитивов используются не треугольники, как мы привыкли, а эллипсоиды. Но, как говорится, всё новое — это хорошо забытое старое — эллипсоиды нынче вернулись в виде 3D gaussian splatting.
Ещё была Rebel Moon Rising, там тоже что‑то подобное использовалось.
В смысле "долгожданная"? Игра вышла 9 месяцев назад. Или там про DLC речь?
А куда делась предыдущая революционная технология волос от Nvidia, которая Hairworks?
Я не готов покупать 600 ваттные печки за 2000+ баксов ради волос.
:))) Я тоже не готов.

Nvidia анонсирует революцию в прорисовке волос для новой Indiana Jones