Как стать автором
Обновить

Комментарии 14

Ошибка разработчика, ведущая к падению программы — просто ошибка.
Ошибка разработчика, ведущая к незаметному изменению поведения системы в целом — очень опасно.
Если компьютер начнет думать за человека и принимать решения, человек станет рабом компьютера, а не компьютер — рабом человека.
Это путь, который ведет нас в бездну.

Системы управления жестами и голосом — это отличная идея, но «может учиться повадкам хозяина, узнавать его, подстраиваться под него, его настроение, привычки и желания» — это мне кажется жутковатым.

Вот ситуация — у меня все хорошо, я на подъеме — бизнес идет в гору, я позитивен и покупаю себе домой новый компьютер, который умеет анализировать мое поведение. И вот он это начинает делать и вырабатывает поведение исходя из этих предпосылок.

А потом бабах — и кризис — и я хожу на грани депрессии, а комп тем не менее не поменяет стратегию поведения, подливая масла в огонь.

Спасибо. не надо мне такого счастья.
Комп можно выключить или сбросить в исходное состояние. А вот что вы будете с остальной жизнью делать? Ее одной кнопкой не сбросишь. Мне кажется, в случае депрессии в кризис компьютер будет последней из проблем.

Компьютеры уже принимают массу решений за нас. Но пока мы доверяем компьютеру только детерминированные решения, и контролируем их. Безусловно, требуется определенное изменение восприятия, чтобы начать поручать компьютеру принятие существенно менее детерминированных решений. Это произойдет, когда мы поймем, что все в жизни не проконтролируешь, и когда решения компьютера, основанные на анализе и сопоставлении множества фактов, будут в среднем значительно более качественными, нежели наши собственные. Надо заметить, что большинство людей тяготится принятием решений, и с легкостью делегирует их зачастую совершенно посторонним людям с неясной мотивацией. Чем такое делегирование лучше?
Расскажите нам лучше о проекте «Модель Мира», который ABBYY реализует с 90хх годов. Если не ошибаюсь, уже неоднократно обещали выложить в бесплатное некоммерческое использование. Жду с нетерпением.
Интересная новость. Я про это ничего не слышал.
habrahabr.ru/blogs/interviews/17695/

>Наша компания уже 12 лет занимается исследованиями в области прикладной лингвистики и семантики. И мы создаем нечто, которое можно образно назвать семантическим универсумом. Это некая система на базе универсальной семантической иерархии. Это своего рода модель знания о мире, которая имеет иерархическую систему языково-независимых семантических классов. На самых глубоких уровнях вложенности этого дерева появляются языково-зависимые элементы, т.е. лексемы.
>Через какое-то время, мы сможем объявить официально, что именно это будет в качестве приложения. Но я не могу этого сделать сейчас. Официально мы начнем рассказывать о том, как будет применена эта технология в прикладном смысле. Эта информация будет доступна позже, я думаю, к 2008 году.

На дворе 2010. Очень интересно услышать, чего у сделано в рамках этого проекта. (про некоммерческое использование увы не нашел, поэтому подтвердить не могу)
www.computerra.ru/interactive/interview/428135/

>Мы занимаемся знаниями о мире, разработкой универсальной семантической иерархии и семантических технологий, связанных с наполнением модели мира в определенных областях знаний.
То, что мы разрабатываем такую модель, я знаю, конечно. Для меня новость, что мы обещали раздавать ее всем безвозмездно. Я про это ничего не слышал. А про семантическую модель обязательно напишем, когда будет что показать.
Не боитесь, обычные компьютеры даже теоретически не смогут обрести даже подобия ИИ.
Ваши идеи вписываются в концепцию «Усилителя Мысли» (УМ). Уже не вспомню кто автор концепции, но ей не меньше 15 лет. Обычно рассматривается как альтернативный путь развития человечества взамен идеи агрессивного скайнета.

Вот это немного удивило/шокировало:
>… реалистичные виртуальные миры, создаваемые компьютерами на основе собственных наблюдений и объединенные в сети, обменивающиеся друг с другом информацией.
прям сны искина )

Идея синтеза реалистичных виртуальных миров может быть развита до идеи синтеза фильмов/снов на заказ, причем интерактивных. Т.е. вместо современного браузера можно реализовать генератор мира, строящегося на основе желаний, ответов поисковиков, событий в окружающем мире, желаний/ответов друзей.
На альтернативный путь развития человечества это вряд ли тянет. Я пытался лишь представить класс приложений, которые будут работать на персональных компьютерах через какое-то время.

Что касается реалистичных виртуальных миров, то люди и так живут в виртуальных мирах уже достаточно давно. Сытая Европа живет в виртуальном спокойствии, воспринимая войну в Ираке как чисто виртуальное событие. У нас есть стремление к упрощению и систематизации своего мира. Я думаю, что по мере развития вычислительных мощностей это свойство людей будет все более активно использоваться. Мне этот тренд представляется очевидным.
И всё? вот так всегда на самом интересном месте :) А где факты для обоснования мысли? где обзор альтернативных точек зрения?

Кстати, Арам Пахчанян, а почему в блог компании ABBY поместили статью?
Кстати, а почему бы не поискать, прежде чем заявлять?
И что? Тема поста всё ещё не относится к ABBY. Или Вы приговорили Арама Пахчаняна писать только в этот блог, пока он не сменит работу? :)
Тема поста относится к будущему компьютеров. Будущее компьютеров волнует ABBYY не меньше, чем нынешняя ситуация с рынком OCR. В компании мы строим продуктовые планы на 5 лет, и хочется хотя бы примерно понимать, как будет выглядеть мир компьютеров через 5 лет.

Не говоря уже о том, что тема распознавания всего и вся, а также тема понимания компьютерами людей — это основное, что делает ABBYY.
Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий