Как стать автором
Обновить

Региональные сообщества разработчиков игр: как они помогут развитию геймдева в России?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.4K
Всего голосов 4: ↑0 и ↓4-4
Комментарии20

Комментарии 20

Или кто-то искал плохо, или куда делись все предыдущие сообщества? В Иннополисе проводился геймджем (https://globalgamejam.org/2019/jam-sites/innopolis-university , 150+ участников), IGD Con, еще какие-то мероприятия были.

Никуда не делись🧐

В таком случае непонятно, зачем создавать еще что-то, когда уже есть что-то? Кому-то захотелось приобрести опыт руления сообществом, или грант под него выбить?

15_конкурирующих_стандартов.jpg

По-вашему, если кто-то что-то создал, нужно остановиться и никому больше не пытаться ничего не делать? Может, быть немножечко добрее к студентам, которые не просто так просиживают штаны, а интересуются и пытаются что-то делать, исходя из своих интересов?

Нужен баланс. А то в итоге сообщество (и без того небольшое) может сильно сегрегироваться.

Для начала советую изучить материал по данной теме, и понять, что Game Jam и Gamedev Сommunity - это далеко не одно и то же.

Мероприятие по вашей ссылке проходило в далеком 2019 году, целых 4 года назад! Сайт организатора лежит, что вызывает большие сомнения по поводу их активности, да и в целом существования.

P.s. даже в их группе последний пост от 2020 года.

Так что тут не тяжело понять, кто из нас "искал плохо" :)

Ну просто искать геймдевелоперов имеет смысл там, где они водятся, логичнее. А водятся они на геймджемах, геймконфах и далее по списку.

И тыкать в меня ссылками на википедию - странное дело. Можно было открыть мой профиль.

А тыкать в людей своим профилем - куда страннее (ещё и высокомерно).

Ну посмотрел я ваш профиль, так и не нашёл там ответа, почему вы не видите разницы в двух очевидных вещах 😁

Да, никто не спорит, что на геймджемах собирается большое кол-во разработчиков, но после его окончания сразу разбегаются. Суть сообщества - именно объединять таких единомышленников в одно целое, дабы продолжать сотрудничество между всеми и стремится к чему-то большему. В сообществах можно найти массу положительных применений, если смотреть на это более обширно, а не сидеть и всячески хейтить.

Да и почему по вашему мнению сообщество должно быть только одно? Разве у вас есть возможность заправить автомобиль только на одной заправке? НЕТ. Разве вы можете купить продукты только в одном супермаркете? ТОЖЕ НЕТ. Не вижу ничего плохого в возможности выбора сообщества у конкретного разработчика, которое придется ему по душе.

отрасль остается устойчивой, продолжает расти и эволюционировать

При этом Wargaming, AppQuantum, Game Insight и другие ушли. А специалисты говорят, что всё плохо.

Да, гиганты уходят, разработчики разворачиваются на запад, но в то же время их место занимает свежая кровь, готовая поднимать отечественный рынок с колен несмотря ни на что.

Только рынок мелкий.

И Москва не сразу строилась, рынок вырастет вопрос лишь времени и финансов

Локальный рынок не вырастет. Предпосылок к этому вообще нет.

Конечно не вырастет, если все будут делать игры и сервисы(по типу вашего Balancy) для западного рынка, а не пытаться исправить ситуацию своими силами.

Пока одни уезжают на Кипр, другие в поте лица ищут новые возможности развития на локальном рынке.

Нашим сервисом может пользоваться кто угодно. Если затачивать такой сервис чисто под Россию, то он окупаться не будет.

Может в городах миллионниках и актуально. Личный пример Брянская область, г. Брянск население около 400 тыс. Один предприниматель пытался создать сообщество инди разработчиков. (Естественно преследуя свои цели по созданию студии по клепанию гиперказуалок) Закупал рекламу для привлечения людей.
На 400 000 человек откликнулось около 40 человек, Из них только я и еще два человека были с опытом и портфолио. У остальных не было ни чего или почти ничего.
Смысла в таком сообществе я не вижу.

Остаётся вопрос, кто будет эти игры разрабатывать. Только остаётся учреждать госконторы с бронью под выпуск патриотических игр) даже российские компании, Mundfish, например, хоть и связаны с РФ, но находятся заграницей.

Студенты, пока не уехали :)

Студентам нужна норм работа, у них нет подушки, чтоб играми заниматься. Скорей всего пойдут в обычное IT, а если и будут делать игры, то в свободное время.

Хорошо, что в нашей стране проводятся такие мероприятия, которые помогают развиваться такой сложной сфере, как разработка игр.
На таких мероприятиях можно поймать тот самый вайб разработчика и воодушевиться на отличный проект. Да, у каждого свой опыт и первые шаги в этом направлении будут выглядеть по разному.

Hidden text

Если какая-либо сфера начнёт стагнировать - то в скором времени она начнёт деградировать. Яркий пример этому - "инди"студии, клепающие бесполезные однообразные игры с одинаковыми ассетами и без какой-либо идеи.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий