В рамках внутренних образовательных семинаров к нам в гости пришла Таня Мисютина — дизайнер интерфейсов и инфодизайнер, в данный момент руководитель группы проектирования интерфейсов в NetCracker Technolgy Corp.
В ходе лекции, лаконично названной «Об интерфейсе», Таня рассказала о принципах создания хорошего интерфейса: чем плохой интерфейс отличается от хорошего, какие существуют этапы проектирование интерфейса и о многом другом.
Расшифровка и презентация
«Интерфейс гамбургера очень понятен: его просто нужно взять и съесть. В этом смысле интерфейс гречки более сложен: сначала нужно раздобыть ложку и затем уже справляться с едой».

Мы по-прежнему приглашаем интересных докладчиков к нам на внутренние семинары. Это отличная возможность для вас потренироваться на небольшой и лояльной аудитории, а для нас узнать море полезной информации из незнакомых областей.
В ходе лекции, лаконично названной «Об интерфейсе», Таня рассказала о принципах создания хорошего интерфейса: чем плохой интерфейс отличается от хорошего, какие существуют этапы проектирование интерфейса и о многом другом.
Расшифровка и презентация
«Интерфейс гамбургера очень понятен: его просто нужно взять и съесть. В этом смысле интерфейс гречки более сложен: сначала нужно раздобыть ложку и затем уже справляться с едой».

Мы по-прежнему приглашаем интересных докладчиков к нам на внутренние семинары. Это отличная возможность для вас потренироваться на небольшой и лояльной аудитории, а для нас узнать море полезной информации из незнакомых областей.