Обновить
128K+
68,15
Рейтинг
630
Подписчики
Сначала показывать

GameDev-календарь: все крупные игровые мероприятия лета 2026

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.1K

К лету 2026 года игровая индустрия окончательно перешла к смешанному формату: крупные шоу возвращаются в офлайн, но онлайн‑презентации остаются основным способом быстро охватить аудиторию. Получился достаточно плотный календарь сезона, в котором платформодержатели обозначают стратегию, издатели показывают релизы ближайших лет, а независимые студии получают шанс выделиться.

В этом материале мы собрали все крупные игровые конференции, выставки, фестивали и трансляции лета 2026 года — с кратким разбором их роли и ключевых мероприятий.

Читать далее

Как сменить регион Apple ID — переезжаем с «яблоком»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K

В апреле 2026 года пользователям iPhone стало недоступно пополнение Apple ID с баланса мобильного счета. Учитывая ориентированность устройств на платные сервисы, владельцы «яблок» могут столкнуться с неприятными неудобствами.

Однако не стоит отчаиваться: как и многие другие ограничения последних лет, проблема с оплатой сервисов Apple решается виртуальным «переездом». О том, как подготовить iPhone к смене региона Apple ID, какую страну лучше выбрать и как пополнять счет — разберемся вместе с вами прямо сейчас!

Читать далее

Лучшие игры для Nintendo Switch в 2026 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.3K

Дивный мир Nintendo по-настоящему завораживает. Остальное игровое сообщество ведет вековечные холивары — ПК против консолей, PlayStation против Xbox, AAA-проекты против индюшатины. А тем временем счастливые обладатели японской приставки имеют возможность не только запускать всем известные шедевры вроде третьего «Ведьмака», Kingdom Come: Deliverance или серии Diablo, но и купаться в море по-настоящему годных эксклюзивов.

Собственно о них (эксклюзивах) для Nintendo Switch и поговорим в этой статье!

Читать далее

Чего ждать от нейронного рендеринга, и так ли плох DLSS 5

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.1K

Мартовский анонс DLSS 5 стал настоящей лакмусовой бумажкой. Вся «аналитика» так называемых лидеров мнений сводилась к сбору фактов и мнений под заранее заданную теорию. Просмотры крутятся, лайки мутятся, а вводишь ты свою аудиторию в заблуждение или нет — вообще плевать.

Никто даже не попытался разобраться в истории вопроса. Никто не поискал мнений профильных экспертов, которые занимаются современной высокотехнологичной графикой в играх (а не просто имеют отношение к индустрии). Все почему-то забыли разобрать картину целиком: со всех позиций и во всех аспектах. А не только с удобной для автора (не пришлось заполнять пробелы в технических знаниях) и приятной для публики (которая всегда рада поругать корпорации) стороны.

В этой статье — постараемся дать исчерпывающую информацию. Это не попытка оправдать Nvidia, или наоборот — закопать. Скорее банальная журналистская работа, которую сегодня все разучились делать (даже по открытым источникам!).

Читать далее

Индюшка с денежной начинкой: что и почему происходит с инди-играми

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели11K

За последние годы в игровом сообществе утвердилось мнение (совершенно справедливое, кстати), что двигателем прогресса являются независимые проекты — так называемые инди-игры. Однако надолго ли сохранится такое положение дел и какие угрозы нависли над индюшатиной? Попробуем разобраться вместе с вами прямо сейчас!

Читать далее

Майская распродажа от Blizzard — что интересного можно раздобыть на Battle.net?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.9K

В официальном магазине Blizzard Battle.net стартовала массовая распродажа игр компании. На протяжении двух недель, вплоть до 18 числа можно будет со скидкой до 67% пополнить свою коллекцию игр. О том, что по-настоящему стоящее можно приобрести на аукционе невиданной щедрости от «близзов» — поговорим прямо сейчас!

Читать далее

Стартовала раздача EA Sports FC 26 по подписке PlayStation Plus

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение1 мин
Охват и читатели9K

5 мая началась раздача футбольного симулятора EA Sports FC 26 среди подписчиков PlayStation Plus. Как следует из пресс-релиза, опубликованного в официальном блоге PlayStation, в этом месяце пользователи получат доступ не только к оригинальной игре, но и «дополнительному эксклюзивному контенту».

Напомним, что FC 26 вышла в сентябре 2025 года. Electronic Arts позиционирует игру как инновационный футбольный симулятор, который от предыдущих частей отличается более динамичным геймплеем, отзывчивым управлением, гибкой и контролируемой системой дриблинга.

Также разработчики заявили, что провели работу с отзывами и критикой пользователей, переработав поведение ИИ и анимации футболистов. Кроме того, от предшественников EA Sports FC 26 отличает появление новых настраиваемых архетипов игроков — теперь комплектование и развитие команды станут более вариативными.

Критики, в большинстве своем, положительно оценили футбольный симулятор: так на Metacritic рейтинг FC 26 составляет 77 из 100. Игровое сообщество встретило релиз более прохладно: в первые недели после выхода геймеры по уже сложившейся традиции «накидали» игре массу негативных оценок. Сообщество жаловалось на агрессивную коммерческую политику, а также множество багов и нестабильную работу на ПК. Впрочем, с момента выпуска главного футбольного симулятора вышло несколько обновлений, а работа PS-версии не вызывала нареканий.

Помимо EA Sports FC 26, PlayStation раздает по подписке Wuchang: Fallen Feathers — соулслайк, повествующий о приключениях женщины-пирата Бан Учан в фэнтезийно-средневековом Китае. Также пользователям стал доступен Nine Sols — экшен-платформер, смахивающий на 2D-версию Sekiro.

Читать далее

Стоит ли покупать Diablo 4: Lord of Hatred

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели13K

28 апреля вышло второе дополнение к Diablo 4, которое получило название Lord of Hatred.

И пользуясь случаем, мы бы хотели поговорить с вами о серии игр в целом, ее вкладе в развитие игровой индустрии, проанализировать мнения критиков и геймеров о свежем аддоне, а также честно и без прикрас разобраться — стоит ли играть в четвертую часть франшизы вообще и в ее дополнение в частности. Не будем затягивать вступление и начинаем!

Читать далее

OpenAI выпустила GPT Image 2 — генерация картинок стала заметно взрослее

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.2K

OpenAI обновила свой инструмент для генерации изображений — новая версия называется GPT Image 2. Формально это развитие идей DALL·E, но по ощущениям это уже другой этап: меньше «эксперимента», больше прикладного инструмента.

Если раньше генераторы изображений часто вели себя как лотерея — задал запрос и смотришь, что получится, — то здесь больше контроля. Модель лучше держит смысл запроса и не теряет детали по дороге. Это особенно заметно на длинных и сложных описаниях: стиль, композиция и мелкие элементы реже разваливаются.

Самое ощутимое улучшение — работа с текстом внутри изображений. Это была боль почти у всех моделей: любые надписи превращались в абракадабру. В GPT Image 2 текст наконец-то стал похож на текст. Не всегда идеально, но уже можно делать баннеры, простые постеры или интерфейсы без ощущения, что их рисовал рандом.

Читать далее

Лучшие GTA-клоны в 2026 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели11K

Серия игр от Rockstar Games стала одним из самых знаковых явлений игровой индустрии XXI века, несмотря на довольно простой рецепт успеха. В самом деле, что нам год за годом предлагает «Великое воровство автомобилей»?

Открытый мир в виде городского пространства с узнаваемым образом (Нью-Йорк, Майами и т. п.), погруженный в него неоднозначный или явно отрицательный персонаж, относительная свобода действий в исследовании города + гангстерский сюжет с кражами, погонями, перестрелками и прочими уголовно наказуемыми мероприятиями. Вот смысловое ядро, неизменная формула, которая обеспечивает успех франшизы.

Уже не первый год фанатское сообщество горячо спорит о том, какая часть франшизы стала лучшей, чего ожидать от дальнейшего развития серии. По мотивам GTA с завидным упорством создают RP-проекты, а примерно любая игра в любом сеттинге в первые же недели после релиза получает мод с заменой главного героя на Карла «Сиджея» Джонсона.

Читать далее

Resident Evil и все, все, все. Лучшие игры Capcom

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.2K

Японская корпорация Capcom — один из крупнейших производителей игр нашего времени. Весной 2026 года фанаты высоко оценили выпущенные компанией Resident Evil Requiem и Pragmata. Однако за свою очень долгую историю (начавшуюся еще в 1979 году) мастодонт геймдева осуществил сотни релизов, некоторые из которых оказали колоссальное влияние на массовую культуру.

Предлагаем вместе вспомнить лучшие творения компании и, если вдруг возникнет желание — дополнить подборку в комментариях!

Читать далее

Сможет ли кризис сервисных игр оздоровить индустрию

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.2K

Последние 2–3 года обернулись для мира игровой индустрии целой чередой провальных проектов в сфере сервисных проектов. Новости о быстром закрытии мультиплеерных новинок после долгих лет разработки, релизы с онлайном в несколько сотен человек словно бы стали нормой для современного геймдева.

О том, что стоит за неудачными запусками сервисных игр, чего ожидать от индустрии дальше, и сможет ли отказ крупных компаний от клепания сервисов спасти многострадальный игропром — обсудим вместе с вами прямо сейчас!

Читать далее

Как сейчас оплатить Claude AI в России без лишних усилий

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели18K

В 2020-е доступ к цифровым сервисам стал чуть сложнее — особенно если речь идет о зарубежных AI-инструментах. Многие из них работают в России, но при попытке оформить подписку начинаются проблемы: платёж не проходит, карта отклоняется, а привычные способы оплаты не работают.

Ситуация неприятная, но уже давно не критичная.

Сейчас у пользователей есть несколько рабочих способов оплатить Claude даже из России. Это не обход системы, а просто использование альтернативных вариантов, которые стали нормой за последние пару лет.

В этом гайде разберём, как всё сделать правильно, какие нюансы вас ждут и как оплатить Claude AI без лишней головной боли.

Читать далее

Запретят ли Steam в РФ, когда выйдет HoMM Olden Era и геймплей «Таркова в космосе»: новости игропрома

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели24K

Рассказываем, как прошла первая половина апреля 2026 года в русскоговорящей игровой индустрии. В нашем дайджесте вас, как всегда, ждут свежие анонсы, подробности о новых проектах, а также важная информация из пресс-релизов ожидаемых игр.

Читать далее

ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.8K

За последние месяцы прогремел целый залп новостей вокруг игровой индустрии и применения нейросетей в создании игр. Геймеры опасаются за судьбу игропрома, который как будто переходит под власть бездушного Скайнета, ревностно ищут следы ИИ в анонсируемых играх. Ну а работники игропрома, естественно, встревожены куда сильнее - для них будущее индустрии напрямую определяет карьерные перспективы и жизненные планы. 

В этой статье мы с вами попытаемся разобраться - представляет ли искусственный интеллект угрозу для работников геймдева, как и где ИИ применяется разработчиками, и стоит ли ждать погибели всего светлого, доброго, игрового под натиском технологий? Но для начала - рассмотрим дайджест тематических новостей про ИИ.

Читать далее

Лучшие 2.5D-игры в 2026 году

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.1K

Жанр «псевдодвухмерных» игр давно вышел за рамки примитивной графики: сегодня он опирается на сложные рендер‑техники, объемные фоны, динамическое освещение и анимацию, которая работает как в 2D, так и в глубине сцены. Именно сочетание вида сбоку и трехмерной перспективы создает тот самый эффект «живого» мира, который не уступает полноценным 3D‑проектам.

За последние годы появилось немало игр, по‑разному работающих с этой формулой: одни делают ставку на кинематографичную светотень и детализированные параллакс‑фоны, другие — на выразительную анимацию и насыщенные частицы, третьи — на архитектуру уровней, где глубина пространства играет не меньшую роль, чем путь героя по переднему плану.

Эта подборка собрана для тех, кто ценит визуально продуманные 2D‑миры: игры, где каждый слой сцены работает на атмосферу и где открытие новых возможностей сопровождается новым взглядом на пространство вокруг.

Читать далее

Каким будет новый Xbox (Project Helix)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.4K

Осенью 2024-го Microsoft запустила маркетинговую кампанию This is an Xbox. По задумке пользователям не нужна была, собственно, приставка, чтобы опробовать игры бренда — вместо этого компания предлагала облачный гейминг на теликах, планшетах, телефонах и прочем. 

Идейная вдохновительница концепции, тогда еще операционный директор подразделения Сара Бонд, делала ставку на то, что облако продвинет Xbox за пределы консолей. Казалось, с таким раскладом студия и не собирается браться за новую коробочку, но карты легли иначе. Как выяснил журналист Windows Central Джез Корден, затея не нашла отклика ни среди фанатов Xbox, ни среди сотрудников, ни среди НЕгеймеров, в которых метила Бонд. Первые остались разочарованы. Вторые обиделись, что работали над консолью впустую, ведь реклама продвигала не ее, а игры в облаке. Третьи пропустили мимо глаз и ушей. 

Провал стратегии подтвердила и новая глава Microsoft Gaming Аша Шарма, занявшая кресло Фила Спенсера. Она же и анонсировала преемника Xbox Series под кодовым названием Project Helix. В этом тексте мы попытаемся разобраться, что представляет собой грядущая консоль — покопаемся в начинке, поразмышляем о цене и, конечно, об играх и некстгене.

Читать далее

Как сменить регион App Store в 2026 году без лишних усилий

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели21K

В 2020-е доступ к цифровым сервисам стал чуть сложнее — особенно если вы пользуетесь российским регионом App Store. Многие приложения, игры и подписки либо недоступны, либо не принимают оплату с локальных карт. Ситуация неприятная, но уже давно не критичная.

Сейчас у пользователей есть рабочий способ обойти ограничения — смена региона Apple ID. Это не костыль, а нормальная функция Apple, которой просто начали активно пользоваться.

В этом гайде разберём, как всё сделать правильно, какие нюансы вас ждут и как потом оплачивать покупки без лишней боли.

Читать далее

GTA — это не игра, а социально‑культурный феномен. Краткий анализ франшизы

Время на прочтение22 мин
Охват и читатели7.5K

Однозначно ответить на вопрос «Чем хороша серия GTA» слишком сложно: какую часть франшизы ни возьми, обязательно найдется игра, которая будет лучше. Есть проекты, которые превосходят любую GTA по графике, физике, точности управления транспортом, детализации, оптимизации, количеству основных и побочных миссий, размеру игрового мира и так далее. И при этом это одна из самых популярных и продаваемых игр в истории, она расходится на мемы, становится поводом для жарких дискуссий на всех уровнях, а еще невышедшая GTA VI по многим прогнозам обещает стать бестселлером и оставить в своей тени весь мировой игропром.

Но как же так, ведь ни одна GTA ни в чем не является лучшей? Попробуем разобраться.

Читать далее

Как теперь оплатить iCloud в России и сохранить свои данные

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели47K

В последние дни россияне столкнулись с невозможностью пополнить Apple ID с помощью баланса своего мобильного телефона. Это лишило возможности оплачивать подписки вроде iCloud, покупать приложения и делать внутриигровые покупки. Но не стоит переживать, выход всегда найдется, а в данном случае даже Apple пошла навстречу пользователям.

Разбираемся, как сейчас оплачивать iCloud, как происходит процесс смены региона, и какое исключение Apple сделала для россиян.

Читать далее
1
23 ...

Информация

Сайт
ggsel.net
Дата регистрации
Дата основания
Численность
51–100 человек