Обновить

От симуляции природы до обучения автопилотов: как Rockstar добились такой реалистичности в своих играх

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели17K
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+9
Комментарии3

Комментарии 3

Дочитал до интеллекта автомобилей в ГТА 5, это ж враки, есть прям ролик с детальным разбором из поведения, нихрена там не так, тачки едут от точки к точке и на точке принимают решение, какая будет следующая. Светофоры виртуальные, ничем не управляют, машины "знают" сами, какой "сигнал"

Пожалуй читать дальше смысла нет, по ходу это фантазии

Не исключено, что разработчики приукрасили как на самом деле устроено. Такая же история была с «режиссером» из Left 4 Dead 2.

Реалистичность там вполне условно-игровая. Чего стоит только алгоритм, заставляющий авто перестраиваться тебе в полосу, что бы игрок постоянно уворачивался от ДТП.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Информация

Сайт
ggsel.net
Дата регистрации
Дата основания
Численность
51–100 человек