Комментарии 4
спасибо, в эту сторону даже не думал. Связка подобной библиотеки+графаны для статистики выглядит интересно.
Попробовал на своем основном и чистом семпл проекте, нигде он не показал количество свифт файлов и время. в Issues у них пост об этом есть - https://github.com/MobileNativeFoundation/XCLogParser/issues/136. Скажите, пожалуйста, у Вас так же или вы как-то обошли эту проблему?
Спасибо за статью! А что дают эти измерения? Привели кейс, когда можно было что-то билдить одновременно с UI - это как-то можно реализовать?
Отличные вопросы!
Эти измерения времени сборки, накопленные за какое-то время, могут давать сигналы о возможных проблемах. Например, если время сборки резко выросло - возможно, подключили лишний фреймворк к проекту, которого там быть не должно.
А по поводу кейса с UI тут нет простого ответа. В нашем случае фреймворк UI довольно сильно вырос и мы хотим его распилить на несколько более специализированных фреймворков поменьше. Надеемся что это поможет билд системе в параллелизации и получится выиграть немного времени.
Скорость сборки в iOS