saul31 мар 2015 в 05:52Планирование оптимизации с UnityВремя на прочтение14 минОхват и читатели50KБлог компании IntelРазработка игр * Обработка изображений * Веб-разработка * Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+20Добавить в закладки250Комментарии3
IgorMats31 мар 2015 в 10:03Вот бы подобную статью по Cocos2d-x. Цены бы ей небыло. Но и за этот труд спасибо, конечно.
vbs31 мар 2015 в 14:04Хорошая статья, спасибо. Могу от себя добавить про использование в скрипте — QualitySettings.SetQualityLevel.
Планирование оптимизации с Unity