Комментарии 13
По слухам, Sinclair закупала партии микросхем памяти с частично неисправными банками и проектировала платы так, чтобы использовать только гарантированно рабочую часть чипов.
Для многих в 80-е это привычное явление . Микросхемы памяти были на 64к, но после отбраковки на заводе ставили в обозначении микросхемы дополнительную букву , которая указывала кокой 32к блок рабочий. Можно было запаивать микросхемы этажеркой и получать те же 64к памяти.
И более того, многим везло, и битая половина оказывалась вполне рабочей на частоте спекки в 3.5 мгц. В журналах публиковали статьи, позволяющие при помощи впайки простейшей микросхемы на 4ине вернуть эти лишние 32к и получить т.н. спектрум-80
Я с подобным встретился уже в нулевых - в купленной планке DDR на 256Gb внезапно оказалось 512. Потом нагуглил, что из-за каких то багов в конкретной линейке чипов интеловские процессоры/чипсеты видели только половину (и в официальной маркировке эту половину и писали), а на AMD использовался весь объём.
Где-то в спектрумовских журналах Вечеслав Медноногов писал, как экономил память в "Черный ворон" (на секундочку стратегия реального времени, аля варкрафт для Speccy 128k), например одним из приемов было брать половину спрайтов изображавших анимацию юнита отражением.
В качестве энергонезависимого накопителя использовались дискеты, а копировать файлы между ними можно было, устраивая временное хранилище в свободных ячейках RAM.
И не только дискеты.
Скрытый текст

Отображение чисел большими квадратами и мусор в нижней трети экрана - это потому что сама программа-копировщик размещалась в видеопамяти.
поэтому наиболее прагматичные компании отказывались от увеличения объема RAM
Тут неплохо бы вспомнить Atari 2600 со 128 байтами оперативки.
Не то чтобы Commodore 64 был первым компьютером Джека Трэмиела, перед ним был еще Commodore VIC-20, с целыми 5Kb ОЗУ, из которых 3.5Kb были доступны пользователю.
Вспоминается отечественная БК-0010 у которой было 32Кб ОЗУ в режиме 16К под видео и 16К (почти, полкилобайта кушал стек + регистры).
У неё был интересный режим, когда видео память уменьшалась до 4Кб, увеличивая доступную до 28Кб: на экране инфа отображалась только в верхней четверти -). Этим режимом пользовались программы отладчики, копировщики и т.п, которым обычной памяти не хватило бы.
Спасибо, напомнило о юности.
Вспомнил еще об одном забавном "зверьке": PDP-8 (советский клон "Электроника-100"). Придуман был 60 лет назад. Базовая комплектация: 4 Кб памяти. Система команд: 6 инструкций работы с памятью + инструкция для I/O + инструкция (одна!) для пары десятков безадресных команд. Разрядность 12 бит. В активе: управление чертовой тучей всяческого оборудования, АСУ ТП, ... и - вишенка на торте - контроль за ядерным реактором в Канаде. С инженерной точки зрения - просто чудо расчудесное. Минимализм почти на пределе, учитывая решаемые им задачи.
Информация
- Сайт
- www.ispsystem.ru
- Дата регистрации
- Дата основания
- Численность
- 101–200 человек
- Местоположение
- Россия
- Представитель
- ISPsystem
Страсти по RAM