Как стать автором
Обновить

Комментарии 4

Смотрел я как то матч ЧМ по Мегафон ТВ, я о голах узнавал наверное один и последних, вначале слышал как разрываются петарды, сигналы авто, народ во все глотки орет и только через минут 5 я смотрю как забивают гол) При опасных маневрах в игре я точно знал, что гола не будет, так как 5 минут назад никакого шума не было :)
А я матчи в принципе не смотрел. Исход можно было узнать по соседям, если сверху начинают прыгать, слева — долбить в стену, а на улице — орать, следовательно, сборная РФ выиграла.
Если матч должен был кончиться уже, а тишина — проиграли.
На самом деле эта особенность присуща практически всем ОТТ сервисам. Таймаут складывается:
  • Доставки сигнала с головной станции (или со спутника, там он больше)
  • Транскодирования его в мультибитрейт
  • Пакетирования
  • Доставку и кэширование на ориджне
  • Доставку и кэширования на эдже
  • Доставку до пользователя

Ну и надо понимать как настроен плеер, он может брать либо последний, либо не последний чанк, в первом случае вы уменьшаете задержку но если вдруг плеер не успеет скачать следующий чанк за время длины чанка то вы получите подвисание, во втором отставание видео от прямого эфира увеличиться дополнительно на длину одного двух чанков.

Сейчас есть решения позволяющие уменьшать задержку на кодерах и пэкэджерах, возможно это то что стоит попробовать внедрить.
Вопрос только один. Зачем использовать ssl, что бы получать не нужный overhead CPU на стороне сервера и клиента?
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий