Комментарии 14
Изначально в игре были огрехи
Да и потом тоже
Есть такое, как и вообще в любое игре. Даже не знаю, есть ли где-то идеал, если это не Сапёр или Косынка. Но выглядит красива. Хотя такое количество диалогов точно не по мне, скучно, не мой жанр. Надо было им изначально "визуальную новеллу" делать.
Вот только между "идеал" и "бездарное УГ" огромная пропасть. И я не знаю насколько нужно не жалеть сову чтобы писать что в "Смуте" такие же огрехи как и в любой другой игре. Да банально если сравнить её и какого-нибуть "Ведьмака, то разница будет заметна любому.
Интересно, можно ли будет просто прийти в этот новый гейм хаб и что-то там с захватом движений снять?
"Сатурн" - хорошая, красивая. Vlavik Brutal - превосходна, будто из 1990-х ностальгическая стрелялка. "Смута" - выглядит хорошо, но диалоги раздражают, жанр не мой, видимо. Slavania - начал играть, но скучновато немного, тоже жанр не мой.
Да, про новые игри - ничего нет! Да, "Смуту" надо было делать по мативам недавнего прошлого-конец 90-х, вот это была реальная смута в стране!
Я всегда думал, что третьи герои самые популярные
Похоже геймхаб всё

Ну посмотрим, как оно будет на деле с этим продвижением игр. Главное, чтобы не просто деньги на ветер, а реально крутые проекты появились. ИИ в играх - это, конечно, интересно, но пусть сначала с геймплеем разберутс
Интересные новости, успехов отечественным разработчикам.)
Информация
- Сайт
- games.hse.ru
- Дата регистрации
- Дата основания
- Численность
- 31–50 человек
- Местоположение
- Россия
- Представитель
- Вячеслав Уточкин
10 главных событий российской видеоигровой индустрии в 2024 году