Как стать автором
Обновить

Как и зачем мы внедрили Snapshot Testing

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3K
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+2
Комментарии2

Комментарии 2

Спасибо за вводную часть.

Ждём продолжения про:

  • градиенты, тени, скругления, шрифты, емоджи;

  • векторные pdf в ассетах;

  • загрузку картинок из сети;

  • скорость и стабильность работы всей конструкции;

  • точность сравнения с эталоном;

  • особенности жизненного цикла UIVC, например, ожидание окончания анимаций;

  • реальную необходимость использования снапшот-тестов для проверки отображения данных.

Спасибо за обратную связь
Обдумаю Ваши предложения

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий