Как стать автором
Обновить
87.43
Сначала показывать

«С двух ног в игру»: как стример с ДЦП тащит в «танках»

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.2K

Редко можно найти настолько мотивирующих людей, как Василий Надеин. Он стримит на своем ютуб-канале STAN GAME уже не первый год и отличается от других блогеров не только неиссякаемым позитивом, но и манерой играть — Вася делает это ногами. Герой нашей статьи родился с ДЦП и не может самостоятельно передвигаться и держать мышку в руках. Однако он лихо расправляется с врагами в «Танках», учит других правильно строить тактику и параллельно рассказывает о своей жизни. Читайте это интервью (взяли наши коллеги из редакции М.Клик) и постоянно держите в голове, что Василий отвечает на каждый вопрос со смехом и улыбкой.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14.5 и ↓-0.5+15
Комментарии3

Как создать чат-бот поддержки, который сэкономит вам миллионы

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.3K

Привет, Хабр. Я Антон Лазарев, руководитель группы автоматизации ИТ-процессов. Хочу поделиться с вами небольшой, но поучительной историей о процессе разработки и внедрения одного из самых любимых инструментов наших пользователей для общения с поддержкой. Поделюсь результатами и пройдусь по граблям, на которые мы успели наступить в прошлом, пока разрабатывали наш чат-бот Айтишу.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑9.5 и ↓2.5+7
Комментарии7

Любимые игры девушек

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.7K

RPG, шутеры, хорроры, стратегии, адвенчуры, казуалки — сейчас в игровой индустрии существуют проекты на самый разный вкус. А о вкусах, как известно, не спорят — ими делятся. К 8 Марта мы поговорили с геймершами об их любимых игровых проектах.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2+7
Комментарии8

40 лет Mac. Взлёты и падения компьютера Apple

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.8K

Apple, компания с рыночной стоимостью в 3 триллиона долларов, является крупным игроком не только на рынке телефонов, планшетов и других устройств, но также на рынке музыки, потокового видео и даже оригинальных фильмов и телешоу. Macintosh переживали и взлеты, и падения, однако с тех пор, как Стив Джобс впервые снял защитную пленку с Mac, эти устройства до сих пор находятся в производстве.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии11

Управление процессами компании: бизнес и ИТ

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров4.5K

Привет, Хабр! В продолжении темы, связанной с внедрением Каталога ИТ-услуг в компании, хочу разобрать достаточно популярный вопрос (не знаю, как у других, но у нас так точно) – зачем нужно возиться с услугами, если все пользователи работают с системами? Логичнее же «идти от систем», чем каких-то «никому не понятных услуг». Давайте разбираться и взвешивать все «за» и «против». Пусть каждый сам для себя решит, как эффективно выстроить процесс управления ИТ в общем и, взаимодействие с бизнесом, в частности.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+14
Комментарии4

Топ-20 ожидаемых игр 2024 года: от драк в Tekken 8 до приключений Star Wars Outlaws

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.4K

2023 год запомнился игрокам большим количеством качественных новинок. Это были как ремейки вроде Resident Evil 4, так и продолжения известных серий в лице Baldur’s Gate 3 и Alan Wake 2. Не обошлось и без новых франшиз — Atomic Heart и Starfield. Что же нас ждет в 2024?

Читать далее
Всего голосов 16: ↑13 и ↓3+10
Комментарии12

Полететь в космос или прогуляться с динозаврами?

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.7K

Каждую ночь мы превращаемся в пассивных участников собственных бессознательных нарративов. Многие великие идеи родом из сна: периодическая таблица Менделеева, структура двойной спирали ДНК, модель атома и книга «Сумерки» (возможно, это не самый хороший пример). Но что, если бы мы могли стать режиссерами снов, смогли бы сознательно создавать сюжеты с помощью передовых технологий?

Читать далее
Всего голосов 21: ↑16 и ↓5+11
Комментарии7

Почему в чат-ботах не сделают кнопку «Вызвать оператора»?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.7K

Всем привет, меня зовут Валентина Тарадайко и я владелец платформы «Чат-бот и IVR» в М.Тех. У пользователей часто возникает вопрос, почему крупные компании с мощным технологическим стеком, внушительными бюджетом и штатом сотрудников никак не добавят вожделенную кнопку «Вызвать оператора». Ведь речь идёт о ведущих российских компаниях - М.Видео, Озон, Мегамаркет и других. Чат-боты все умнее, благодаря прорыву c генеративным искусственным интеллектом, но попасть на оператора порой не проще, чем достучаться до небес. Попробую рассмотреть основные причины и поделиться опытом, который заставит усомниться в необходимости этой бесхитростной фичи.

Читать далее
Всего голосов 74: ↑40 и ↓34+6
Комментарии60

CES 2024: геймкар, ИИ-рация и фитнес-наушники

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров2.5K

Недавно завершившаяся в Лас-Вегасе выставка CES-2024 вновь подарила рынку тысячи новых гаджетов. Под катом подробрка новинок этого года.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии0

Кратко про то, как устроен компилятор Go

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.8K

Привет, Хабр!

В back in 2007 трое гуру из Google — Роб Пайк, Кен Томпсон и Роберт Гриземер — решили, что мир нуждается в чем-то свежем и быстром. Они метили на упрощение процесса разработки, но при этом хотели сохранить весь перфоманс на уровне C. И вот, в 2009 году появился Golang.

Первые версии были далеки от совершенства, но с каждым релизом Go становился только круче. Garbage collector, goroutines, channels — эти фичи сделали Go особенным. С каждым апдейтом Go становился только быстрее и надежнее. И не забудем про экосистему — с каждым годом она росла как на дрожжах, предлагая всё новые инструменты и библиотеки.

С версии 1.5 компилятор Go сам начал компилироваться в Go. С тех пор производительность только растет. JIT, улучшения в escape analysis, введение модулей в версии 1.11 — каждая фича делала Go всё более мощным.

В последниях версиях появились дженерики, которые все так долго ждали. Это был следующий шаг в удобстве написания кода в go.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑16 и ↓8+8
Комментарии8

Обратная нормализация (денормализация)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.6K

Привет, Хабр!

Нормализация — это процесс организации данных в базе для минимизации избыточности и зависимостей. Она помогает нам избежать аномалий при вставке, обновлении или удалении данных и, конечно, упрощает схему базы данных.

Но, как и все в этом мире, нормализация не идеальна. Иногда она может привести к чрезмерной комплексности и снижению производительности запросов. И здесь бывает полеза обратная нормализация. Если нормализация - это упорядочивание, то обратная нормализация - это некоторое "ослабление" правил для достижения определенных целей. В БД это означает объединение таблиц, добавление избыточных данных и так далее, чтобы ускорить чтение данных и упростить запросы, даже если это идет в ущерб некоторой "чистоте" схемы.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+25
Комментарии4

Press F. Что из мира IT мы потеряли в 2023 году

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров32K

2023 год стал годом больших технологических достижений. Мы стали свидетелями роста популярности ChatGPT и других моделей генеративного искусственного интеллекта, Apple наконец-то выпустила свою долгожданную гарнитуру XR — Vision Pro, Sony выпустила новый контроллер Access для PS5, было открытие Сферы в Лас-Вегасе и много других инноваций в роботехнике, энергетике, 3D-печати, производстве электроники и в области квантовых компьютеров. Но ничто не вечно, особенно в Кремниевой долине. И пока одни празднуют успехи, есть продукты и услуги из мира IT, для которых год был не просто неудачным, а фатальным.

Время идёт, и корпоративные приоритеты меняются. Продукты и услуги регулярно выходят из строя, причем многие без всякого ажиотажа. Здесь список тех, которые потерпели последний крах в 2023 году. В этом списке есть технологии, которые прожили долгую и здоровую жизнь, те, которые ушли в расцвете сил, а также те, которые были сняты с производства или отключены, потому что вообще остались незамеченными.

Читать далее
Всего голосов 65: ↑59 и ↓6+53
Комментарии35

Управление процессами компании: Как отбиться от «ходоков» ИТ-Каталогом

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров5K

Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Прокофьев-Нужный и я решил поделиться опытом, который приобрела наша IT-компания М.Тех в процессе внедрения Каталога ИТ-услуг.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+25
Комментарии2

Dropout и Batch normalization

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.8K


Привет, Хабр!

Dropout и Batch Normalization очень хороши в оптимизации процесса обучения и борьбе с одной из основных проблем ml — переобучением.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑34 и ↓0+34
Комментарии4

Управление зависимостями в Go

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.1K


Одна из основных фич Go это система управления зависимостями. В начале своего пути Go полагался на GOPATH, что иногда вызывало сложности и ограничения для разработчиков. Однако с появлением Go Modules в Go версии 1.11, ситуация изменилась. Go Modules представили более гибкий инструмент для управления зависимостями, позволяя более эффективно управлять библиотеками и их версиями.

Go Modules был введен в Go с версии 1.11 как официальная система управления зависимостями. Она позволяет автоматически загружать зависимости, управлять версиями, и облегчает совместную работу.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑29 и ↓2+27
Комментарии2

Игры с новогодним настроением

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.4K

Если реальный мир пока не приносит праздничного настроения, поможет мир виртуальный. Здесь время останавливается, а любимые сюжеты можно проходить снова и снова, радуясь увлекательным зимним приключениям. Поговорим о лучших компьютерных играх с новогодним вайбом. Делитесь в комментариях своими любимыми играми :)

Читать далее
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2+21
Комментарии6

LSTM и GRU

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5K


Рекуррентные нейронные сети уникальны тем, что способны обрабатывать последовательности данных, будь то тексты, временные ряды или даже музыка. В отличие от их бро — сверточных нейронных сетей, которые идеально подходят для обработки изображений, RNN обладают способностью «помнить» предыдущую информацию и использовать ее для обработки текущих данных. Это делает их идеальными для задач, где контекст важен, например, при генерации текста или прогнозировании временных рядов.

Но не все так радужно, как может показаться на первый взгляд. Основной головной болью при работе с RNN являются проблемы затухания и взрыва градиента. Эти явления возникают в процессе обучения сети, когда веса модели корректируются с помощью обратного распространения ошибки. Затухание градиента происходит, когда веса корректируются настолько слабо, что обучение становится неэффективным. С другой стороны, взрыв градиента происходит, когда эти корректировки слишком велики, что также ведет к нестабильности обучения. Обе эти проблемы могут серьезно затруднить обучение RNN.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1+26
Комментарии3

О Важном в управлении проектами

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.2K

Всем привет! Меня зовут Андрей Софронов и я тимлид продукта “ЭДО и S2P”.

Хочу поделиться с тобой своим опытом и наблюдениями о том, что важно в управлении проектами, как можно посмотреть на проект и свою деятельность в целом, что следует учесть, что помнить и о чем позаботиться. Моя статья будет полезна как тем, кто только начал свой путь в управлении проектами, так и опытным руководителям, т.к. всегда полезно разложить по полочкам то, что знаешь и умеешь.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑24 и ↓3+21
Комментарии7

Названы лучшие видеоигры 2023 года

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров6.4K

...и одна из них Baldur’s Gate 3, обзором которой я хочу сегодня поделиться.

Рейтинг составил журнал TIME. Первое место отдали игре Alan Wake 2. Отмечается, что ничего страшнее за последние 10 лет среди игр на выживание геймеры не видели. Игра выпущена на платформах Microsoft Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S 27 октября 2023 года. На второй строчке оказалась ролевая игра Baldur’s Gate 3. Особенной ее делают не главные, а второстепенные персонажи, а также то, что геймеры могут сами развивать взаимоотношения в игре. Третье место отдали игре Spider-Man 2. Здесь разработчики сделали уничтожение врагов более плавным и быстрым процессом. В список также вошли The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4, Dead Space, Super Mario Bros. Wonder, Star Wars Jedi: Survivor, Diablo IV и Dredge.

Читать далее
Всего голосов 31: ↑26 и ↓5+21
Комментарии14

Многопоточность и параллелизм в Go: Goroutines и каналы

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров8.3K


Язык программирования Go, разработанный с упором на простоту и эффективность, предлагает уникальный подход к реализации параллельных вычислений через Goroutines и каналы.

Goroutines, представляющие собой легковесные потоки выполнения, обеспечивают значительные преимущества по сравнению с традиционными потоками, используемыми во многих других языках программирования. Они позволяют создавать тысячи параллельных процессов без значительной нагрузки на системные ресурсы. Каналы в Go, предоставляя мощный механизм для безопасной коммуникации между Goroutines, дополнительно упрощают управление параллельными задачами и обмен данными.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑24 и ↓4+20
Комментарии12
1
23 ...

Информация

Сайт
mtech.mvideoeldorado.ru
Дата регистрации
Дата основания
Численность
свыше 10 000 человек
Местоположение
Россия