Комментарии 2
По началу Hustle Castle "заходила", но с каждым апдейтом и добавлением/дроблением ресурсов - полностью отпало желание играть в неё.
А проверяли ли, как себя ведёт AltUnity, когда элемент1 перекрыт элементом2? Насколько я помню, в AltUnity нет проверки на "видимость" объекта, а инпуты просто работают с Input системой в Unity.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
QA без рутины: как мы автоматизировали регрессионное тестирование