Комментарии 5
Спасибо!
Очень продуманно, красиво и наглядно преподнесли материал.
Очень продуманно, красиво и наглядно преподнесли материал.
Ну не знаю, компановку на лист я видел в обычных алгоритмах и она вполне себе отлично справлялась. А вот это вот ускорение в 800 раз самой сложной для просчета проблемы в рендеринге (SSS) это просто пушка! Это значит что не только облака можно быстрее считать, но и, например, фотореалистичную кожу человека. Что может ускорить производство графики для фильмов.
Пусть даже если результат будет не точным, но похожим на то что будет в дальнейшем это тоже огромный плюс. Потому как если уже потратил 80 часов, но понял что какой-то участок не нравится, то придется перерендерить еще 80 часов, на что обычно приходится забить, но с таким предпросмотром за 6 минут можно понять понравится ли финальный результат.
Пусть даже если результат будет не точным, но похожим на то что будет в дальнейшем это тоже огромный плюс. Потому как если уже потратил 80 часов, но понял что какой-то участок не нравится, то придется перерендерить еще 80 часов, на что обычно приходится забить, но с таким предпросмотром за 6 минут можно понять понравится ли финальный результат.
Спасибо большое за ваш пост!
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Как нейронные сети графике помогали