Обновить
64K+
305,13
Рейтинг
18 465
Подписчики
Сначала показывать

ИИ-детекторы: патенты в мире и в России

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.2K

С развитием больших языковых моделей качество автоматически сгенерированного текста достигло уровня, при котором он становится практически неотличимым от написанного человеком. Это создаёт как новые возможности, так и значительные вызовы, связанные с фальсификацией информации, мошенничеством, генерацией дезинформации и другими рисками.

В связи с этим встает вопрос по обнаружению и защите от созданного искусственным интеллектом контента. Особенно в академической среде. Кроме того, одной из немаловажных проблем также является возможность обеспечения универсального обнаружения сгенерированных искусственным интеллектом текстов и противодействие обходу методов классификации созданного контента. На Хабре уже неоднократно освещали эту тему. 

Мы решили разобраться, что происходит с патентами в данной сфере.

Читать далее

Краткая история создания электронных таблиц: от древних шумеров и до BCL на языке Fortran

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели10K

Что такое электронная таблица, объяснять не надо. Все знают Excel, и многие хоть раз им пользовались. История создания электронных таблиц тоже, на первый взгляд, незамысловатая и сравнительно недолгая: как только появились первые ПК, сразу началась разработка ПО для выведения на экран их монитора интерактивной таблицы, которая сильно облегчила бы работу бухгалтеров и менеджеров. IT-инженеры уложились в 15 лет, с конца 60-х до середины 80-х, чтобы создать электронную таблицу от начала и до конца – от разработки самого принципа ее программирования до появления первых электронных таблиц (от VisiCalc до Excel) на экране ПК, сильно порадовав тем самым белых воротничков (и не только их). Дальше шло лишь усовершенствование электронных таблиц.

С чего вдруг IT-инженеры и изобретатели озаботились бухгалтерскими проблемами, тоже понятно. Люди старшего поколения помнят, что можно было делать на первых ПК 70-х и 80-х годов, еще до эпохи интернета. Если оставить в стороне возможность самостоятельно заняться программированием и обмениваться файлами с такими же энтузиастами, что сейчас часто ставят в заслугу первым ПК (для этого все-таки надо было в душе быть айтишником), то на этих ПК можно было играть в интерактивные игры (правда, на игровых приставках к телевизору это обходилось дешевле) и можно было использовать ПК как пишущую машинку, при пользовании которой не надо было замазывать белилами ошибки и ждать, когда те высохнут, чтобы напечатать поверх правильную букву. Сказать, что это сильно порадовало писателей и редакторов бумажных СМИ значит ничего не сказать, это была настоящая революция в писательском и издательском деле, сравнимая разве что с изобретением печатного станка Гутенбергом в XV веке. А когда к этому добавились еще электронные таблицы для сведения дебета с кредетом в интерактивном режиме, это была еще одна революция в бухгалтерии того же масштаба, если не большего.

Читать далее

Чтение на выходные: «Космос ближе. Как Илон Маск и инженеры SpaceX поставили полеты на поток» Эрика Бергера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.7K

В 2002 году новая компания SpaceX поставила перед собой цель, которая казалась почти нереалистичной: создать более дешёвую ракету с нуля и выйти на орбиту. В «Космос ближе» журналист Ars Technica Эрик Бергер рассказывает реальную историю этого проекта — без глянца и без попытки превратить её в легенду про «одного гения».

Это не сухой технический отчёт, но и не мифология Кремниевой долины. Скорее, это хроника выживания: серия рискованных решений, инженерных ошибок и быстрых итераций, которые в итоге сложились в прорыв.

Главное достижение Бергера — фокус не на сегодняшнем успехе, а на ранних годах компании, с 2002 по 2008. Это период, когда SpaceX балансировала на грани закрытия, а её ракеты взрывались одна за другой. Автор получил доступ к ключевым сотрудникам и подробно восстановил историю запусков Falcon 1 — с инженерными деталями и человеческим фактором.

Читать далее

SQL: история создания и патенты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.8K

Ряд аналитиков середины 2010-х отмечали, что язык SQL — один из самых важных и нужных для программистов. Ведь он распространен максимально широко: им пользуется бизнес, государственные учреждения, вузы, финансовые структуры и так далее. В нашей статье — о том, как этот язык появился и какие патенты на него были получены.

Читать далее

Микроэлектромеханические системы: патенты в мире и в России

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.6K

Микроэлектромеханические системы, или сокращённо МЭМС, представляют собой удивительный гибрид, в котором на одном крошечном кристалле соединяются электронные микросхемы и крошечные движущиеся механизмы. По сути, это «умные» микромашины, способные чувствовать, измерять и даже действовать, занимая при этом площадь в несколько квадратных миллиметров. Сегодня они незаметно, но прочно вошли в нашу повседневную жизнь. О них сегодня мы и поговорим.

Читать далее

Моды к компьютерным играм: творчество или нарушение

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.8K

В 2016 году разработчик под псевдонимом DoctorM64 выпустил AM2R — фанатский ремейк Metroid II для Game Boy, над которым работал девять лет. Через сутки после релиза он получил официальное уведомление от Nintendo о нарушении авторских прав и был вынужден закрыть загрузку​. Nintendo направила более 500 аналогичных уведомлений о прекращении нарушений​. При этом другие крупные издатели — Bethesda, Valve, Paradox — не только терпят моды, но и создают для них инструменты.

Разбираемся, почему один и тот же вид творчества получает противоположную реакцию и где проходит правовая граница между легальным фанатским контентом и нарушением закона.

Читать далее

Игровой момент: история и интеллектуальная собственность Roblox

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9K

Roblox — онлайн‑платформа, где пользователи могут не только играть в созданные другими людьми проекты, но и разрабатывать собственные. С момента запуска в 2006 году проект завоевал огромную популярность по всему миру, особенно среди детей и подростков. Рассказываем в нашей статье, в чём же секрет успеха Roblox. И как платформу запретили (а потом разрешили) в России.

Читать далее

Чтение на выходные: «Русская промышленная революция. Управленческие уроки XIX века» Глеба Архангельского

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.5K

В 1825 году император Александр I внезапно умирает в Таганроге. Страна, только что победившая Наполеона, стоит на пороге смуты. Новый царь, Николай I, — младший брат, которого не готовили к престолу. Вместо балов он в 15 лет изучает гидростатику и механику. Вместо фавориток — чертежи и инженерные доклады. Именно этот «генерал-инженер» на троне принимает страну, где мануфактуры работают вручную, а о железных дорогах никто не слышал (вернее, не хотел слушать). Через 30 лет Россия выйдет в пятерку мировых промышленных лидеров, пройдя путь, на который у Англии ушло полвека.

Глеб Архангельский, известный эксперт по тайм-менеджменту и бизнес-консультант, написал необычную историческую монографию. Он взял на себя миссию реабилитировать забытых гениев русской бюрократии.

Читать далее

Можно ли превратить произведение искусства в товарный знак?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.1K

Мир искусства может подарить бизнесу множество оригинальных и хорошо узнаваемых товарных знаков. Но таких обозначений почти не встретить. Объясняем, почему товарные знаки держатся подальше от живописи. А также рассказываем, что делать, если поместить на свою этикетку шедевр все-таки очень хочется. 

Читать далее

Машинное зрение: патенты в мире и в России

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.1K

Машинное зрение (МЗ) — это технология, которая позволяет компьютерам и другим устройствам интерпретировать визуальные данные из реального мира. Это область искусственного интеллекта и робототехники, которая включает в себя получение изображений, их обработку и использование полученных данных для решения прикладных задач без участия человека. Краткая история МЗ публиковалась на Хабре в нашем блоге здесь и тут

Пришло время рассказать про россйские и зарубежные патенты и свидетельства в этой сфере.

Читать далее

Qwant: как Франция попыталась создать альтернативу Google

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.1K

Qwant — редкий европейский поисковый проект, который сумел стать заметным за счет не технологического доминирования, а удачного позиционирования. Поисковик делает ставку на приватность: не хранит историю запросов, не продает персональные данные пользователей и размещает сервис в европейской инфраструктуре. При этом у компании есть собственный патентный портфель, который местами выглядит противоречиво на фоне ее ключевых принципов. Об истории создания Qwant мы сегодня и поговорим.

Читать далее

Первый промт-инженер компьютерных душ: как Алан Тьюринг предлагал воспитывать ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.2K

Многие из нас регулярно доказывают сайтам, что они люди: выбирают светофоры на картинках, отмечают велосипеды, передвигают паззлы или расшифровывают искаженные символы. Такие проверки зачастую называют «тестом Тьюринга», хотя сам Алан Тьюринг не имел отношения к CAPTCHA (Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart, о ней мы писали здесь). Название технологии лишь отсылает к предложенной им в 1950 году идее: если машину невозможно отличить от человека по поведению, то можно ли считать ее разумной?

Когда искусственный интеллект из научной фантастики стал повседневным рабочим инструментом, имя Тьюринга вновь оказалось в центре внимания. Один из основателей современной вычислительной техники в 1940-х годах размышлял не только о проверке интеллекта машины, но и о его формировании.

Читать далее

Чтение на выходные: «Теория всего. От сингулярности до бесконечности: происхождение и судьба Вселенной» Стивена Хокинга

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.9K

В 1963 году 21-летний аспирант из Кембриджа начал замечать странную неуклюжесть в движениях и вскоре услышал от врачей страшный диагноз — боковой амиотрофический склероз. Ему прогнозировали всего несколько лет жизни. Болезнь постепенно лишала его подвижности и речи, но его разум продолжал работать с поразительной силой. Его звали Стивен Хокинг. Спустя десятилетия он станет одним из самых известных физиков современности, напишет бестселлер «Краткая история времени», а его идея о квантовом излучении чёрных дыр серьёзно изменит представления о космосе.

«Теория всего» — это не учебник, а сборник из семи лекций. В них Хокинг почти не использует сложные формулы и последовательно проводит читателя через историю научных представлений о Вселенной: от античной философии до современных теорий.

Читать далее

Open Source vs. Public Domain: юридические ловушки свободного ПО

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели8.4K

Код с пометкой «открытая лицензия» можно принять за что-то бесхозное — бери и используй. Такое ощущение регулярно приводит компании к судам, штрафам и принудительному раскрытию исходников. Разбираемся, как устроены права на открытый исходный код и какие правила в его отношении нельзя нарушать. 

Читать далее

Ближайшие события

Электрохимический транзистор: что с патентами?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K

Электрохимический транзистор — это электронное устройство, принцип работы которого основан на электрохимических процессах, а не на традиционных твердотельных полупроводниках с электронно-дырочным механизмом проводимости. Такие транзисторы используют электролиты, органические полупроводники и металлооксидные материалы с ионным и солитонным механизмами проводимости. 

В электрохимическом транзисторе есть канал (полупроводниковый или проводящий слой), электроды истока и стока, а также электрод затвора, который находится в ионном контакте с каналом через электролит. Электролит может быть жидким, гелеобразным или твёрдым. Проводимость канала регулируется за счёт окислительно-восстановительных реакций и миграции ионов между каналом и электролитом. При подаче напряжения на электрод затвора происходит взаимодействие ионов из электролита с материалом канала, что изменяет плотность электронного заряда и, соответственно, ток стока. В зависимости от полярности напряжения и характера реакций канал может переходить из проводящего состояния в изолирующее и наоборот. Например, при положительном напряжении на затворе катионы из электролита вводятся в канал, что может привести к электрохимическому восстановлению материала (например, PEDOT:PSS) и снижению его проводимости. При снятии напряжения ионы возвращаются в электролит, и ток стока возвращается к первоначальному значению. Некоторые материалы канала могут удерживать мигрировавшие ионы даже после снятия напряжения на затворе, что позволяет использовать такие транзисторы в качестве запоминающих устройств. 

О них сегодня мы и поговорим.

Читать далее

Мода на комфорт: краткая история Crocs

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K

Crocs — это бренд удобной обуви, для изготовления которой используется особый полимерный материал крослайт. Изначально кроксы предназначались для яхтсменов, но со временем стали популярны у миллионов обычных потребителей по всему миру. Рассказываем в нашей статье про взлеты, падение, а также интеллектуальную собственность Crocs.

Читать далее

Чтение на выходные: «Мыслящие машины Дженсена Хуанга: История Nvidia и мировой ИИ-революции» Стивена Витта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.4K

В 1993 году три человека в кожанках и с распечатками бизнес-плана оккупировали задний столик закусочной Denny's в Сан-Хосе. Вокруг полицейские заполняли отчёты, а через дорогу из стены Taco Bell виднелись пулевые отверстия. Один из троих, тридцатилетний эмигрант с Тайваня, в прошлом посудомойщик, только что вытряхнул из кошелька 200 долларов на регистрацию компании, которую назвал Nvidia. Звали его Дженсен Хуанг. Стивен Витт, журналист The New Yorker, написал не биографию и не историю успеха. Он написал триллер о том, как скромный производитель игровых видеокарт захватил мир искусственного интеллекта, а его гендиректор превратился в самого влиятельного человека, о котором вы почти ничего не слышали.

Читать далее

Cursor: как стартап без патентов дорос до сделки со SpaceX на 60 млрд долларов?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.1K

Стартап Anysphere, созданный 22-летними Майклом Труэллом (Michael Truell), Суалехом Ассифом (Sualeh Asif), Арвидом Луннемарком (Arvid Lunnemark) и Аманом Санджером (Aman Sanger), появился в 2022 году, а к 2025-му — его уже оценивали в 29 млрд долларов. В 2026-м фирму хочет выкупить SpaceX за 60 млрд. Как компании удалось за три года достичь таких успехов— подробнее в нашей статье.

Читать далее

ПАО «Инкаб Холдинг»: всё дело в кабеле. Разбираемся с патентным портфелем компании перед IPO

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.7K

ПАО «Инкаб Холдинг», один из ведущих российских производителей оптических кабелей, планирует выйти на биржу: фирма установила диапазон цен за свои ценные бумаги (100-130 рублей за одну акцию) и хочет привлечь минимум 2 млрд рублей. Об истории компании и ее портфеле интеллектуальной собственности — далее в нашем материале.

Читать далее

«Островок» везения: как компания раскрутилась с нуля и стала одним из лидеров сферы бронирования в России

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.9K

В конце мая 2026 года СМИ узнали о том, что сервис «Островок», позволяющий быстро бронировать гостиницы и апартаменты, может перейти к МКПАО «Яндекс». Отечественный техногигант хочет приобрести проект за 15 млрд рублей, при этом собственники сайта планируют продать его за 20 млрд. Об истории сервиса и его патентом портфеле — подробнее в сегодняшнем материале.

Читать далее
1
23 ...

Информация

Сайт
onlinepatent.ru
Дата регистрации
Численность
51–100 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Павел Соколов