Обновить

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров20K
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2+15
Комментарии13

Комментарии 13

Интересное чтиво, конечно. А теперь расследуйте почему они (Mundfish) заблокировали игру для покупки в Steam для казахстанского региона

Хороший вопрос. Как любили отвечать мои бывшие немецкие коллеги: "Это положительная дискриминация". Что ж, желаем им того же!

Продвижение вкплей, лесу

Возможно, что-то глубже, чем эта простая мысль есть, кто знает (я точно нет 🤭)

Потому что права на распространения на территории exСССР у них купил VK Play. Кэп.

Довольно типовая сделка вообще. Местный издатель покупает эксклюзивные права на распространение на какой-то территории.

Судя по исследованию на украинский регион Steam это не распространяется

А как вы представляете использование VK Play теми кто на украине физически сейчас?

С учетом блокировок VK там. С учетом что с точки зрения Киева это ж явно финансирование ну совсем нерукопожатой компании из совсем не рукопожатой юрисдикции.

Видимо потому что и для российского. Покупайте в VK Play :(.

И видимо из-за этого - многие будут ждать нормальной rutracker edition.

В принципе, разумная стратегия если они хотят сувениры и реальные игрушки например выпускать. Только я вообще не понимаю, каким боком это к Товарным знакам относится? Как по мне, "Баба Зина" в текущем исполнении как товарный знак не имеет никакого смысла. Для этого есть специальная категория, "Промышленный образец", примерно эквивалентная американской "design patent". Яндекс, например, там массово интерфейсы патентует. Боятся срока истечения? Но ведь не факт, что суд такой финт ушами поддержит.

Есть еще конечно второй вариант, компании надо срочно надуть портфолио интеллектуальной собственности. Тогда Товарные знаки подходят отлично, вероятность отказа в их конкретном случае 0%, а платное ускоренное рассмотрение в ФИПС позволит выпекать объекты интеллектуальной собственности как горячие пирожки.

каким боком это к Товарным знакам относится? Как по мне, "Баба Зина" в текущем исполнении как товарный знак не имеет никакого смысла. Для этого есть специальная категория, "Промышленный образец"

Именно товарный знак. Это ж не интерфейс, как у Яндекса. А вот чтобы с мерча что-то получить (ну или с фанфиков...) - то да, как раз товарный знак и нужен.

Есть еще конечно второй вариант, компании надо срочно надуть портфолио интеллектуальной собственности.

Возможно, что и это тоже. А возможно, у них бюджет позволял застолбить товарные знаки ради сопутствующих товаров. Благо там же не требуется совпадение, достаточно сходства до степени смешения. Вот и застолбили всё, что было более-менее узнаваемого по их мнению.

Яндекс патентует не только интерфейсы, но и своих маскотов, игрушки и т.д. При этом параллельно может регать их же как ТЗ. Сейчас вот пытаются регистрировать своего робота как товарный знак. А так вспомним торговлю на маркетплейсах - без товарного знака там туго придется. Плюс с ним можно блокировать карточки товаров. Чисто бизнесовая история.

А что у них с шоколадкой Аленка вышло? Почему колаб не развили? И как совместили две торговых марки в одном предмете, пусть и игровом?

Было бы приятно и в игре её видеть, и в реальной жизни я бы купил, пусть и по двойной цене.

Коллаб это всегда ограниченная разовая акция. Словить хайп, привлечь клиентов, привлечь внимание, продать много чего-то. Кто не успел тот не успел. Производителям тем лучше, есть потенциальный спрос и можно еще что-то выдумать.

Там нечего развивать и нечего продолжать. При случае можно новый коллаб сделать.

Интересно, что защита охватывает не только логотип, но и элементы лора. Это напоминает стратегию Disney и Nintendo - максимально закрыть любое окно для сторонней монетизации

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Информация

Сайт
onlinepatent.ru
Дата регистрации
Численность
51–100 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Павел Соколов