Oksana_Nedvigina 28 авг в 13:04Полное фаталити: как Mortal combat стала выгодной франшизойУровень сложностиПростойВремя на прочтение3 минКоличество просмотров1.5KБлог компании Online patentДизайн игр * Продвижение игр * Монетизация игр * БрендингРетроспективаВсего голосов 7: ↑4 и ↓3+1Добавить в закладки5Комментарии2
RustamSharipov 28 авг в 21:44Показать предыдущий комментарийВ конце есть ссылка: О сервисе Онлайн Патент
Полное фаталити: как Mortal combat стала выгодной франшизой