Как стать автором
Обновить

Из чего складывается стоимость разработки проекта в веб-студии и как на ней сэкономить?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.5K
Всего голосов 10: ↑6 и ↓4+5
Комментарии23

Комментарии 23

Задавайте вопросы по материалу, отвечу лично :)

Очень интересная статья, спасибо!

Рад быть полезным ?

А с чего у крупных студий разбег такой огромный? другие хоть какие то рамки имеют.

Много от чего зависит. Начиная от сегмента, с которым они работают и заканчивая ценовой политикой. Иногда примерно одинаковые сайты стоят по-разному просто потому что разные студии неодинаково оценивают час своей работы)

С того что ценообразование "от затрат" в нашей стране (не только в области IT-услуг) - существует только в книжках по экономике и в ответах на запросы силовиков/ФАС и для госзакупок. В большинстве случаев любая смета подгоняется под "Итого" договора, а число это - смесь представления сторон о рынке, уровень договоренностей и переговорщиков, степень доверия, "илитарность", давление новостей и обстоятельств и некий рандомный шум (+откатинг). И чем выше цена и масштабы - тем слагаемые и неизвестные больше. Оттого и растущий разброс по мере роста масштабов.

Если покупатель считает что, скажем, блок онлайн-платежей стоит 1 млн. руб., то студия, как только об этом узнаёт - соглашается. Потому что знает: это готовый блок, и адаптация его менее десяти чел-часов, а значит по-любому "навар" есть.

Калькулировать себестоимость того или иного крупного проекта не получается из-за большой доли переиспользования кода и растущего мастерства. Когда есть ощущение что рентабельность 200%+ - то и смысла калькулировать нет. Но считать и контролировать часы - полезно обеим сторонам сделки, хотя бы для порядка. Но с ценообразованием это связано слабо, упрощенно <50%.

Татьяна, спасибо! Рад быть полезным ?

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

Мне кажется, что между фрилансером, мелкой и крупной студией разница в основном только в цене. С фрилансером выше риски по срокам только. Но если нанять двух-трех на одну задачу, то выходит дешевле всё равно.

В мелкой студии может оказаться внезапно качественнее и быстрее, чем в крупной.

Единственное оправдание высокой цены у крупняка - это необходимость кормить огромный штат, чтобы всегда кто-то был наготове, чтобы не упустить заказ. Так что желание крупной студии продать любой ценой - оно очень заметно обычно))) А у среднячков всегда очередь из заказчиков))

Вот все и метаются как могут. А надо не жадничать, стремиться к высотам, но при этом трезво оценивать обстановку (см. От хорошего к великому - Джим Коллинз)

Согласны, что у среднячков много заказов. Но они, как правило, больше работают на скорость, чем на качество. Мы также не против фрилансеров, среди них встречаются профи, но их нужно еще поискать. Но обычно ценник за свою работу они ставят соответствующий.

Да, за хорошее качество приходится платить. Я к тому, что крупный != качественный априори. Во всех сегментах есть свои плюсы и минусы. Кому надо завтра и одну страничку - тот идет к фрилансеру. Вы же навряд ли возьметесь за такой копеечный заказ. Кому надо надежность, синие печати, какие-то гарантии на бумаге, тот придёт к вам. Разные ЦА, разный рынок - разные цены. Вы же не конкурируете с фрилансерами? Или думаете, что вам нужны заказы, которые у них?)

Согласны с вами, о конкуренции здесь речи нет. Хорошие фрилансеры прекрасно справляются с одностраничниками. Но если говорить о масштабных проектах и сервисах с кучей интеграций, без хорошей команды не обойтись)

Ждём статью, как вы работаете, почему ваша команда классная, какие кейсы вы решаете и т.п.)

Вы правы, команда более отвественно отноcится к срокам, но не только к ним. Преимущество компании в том, что она дорожит своей репутацией. Нет варианта нырнуть в норку и поменять никнейм. Спектр и качество компетенций гораздо выше. Аналитики, менеджеры, тестировщики, дизайнеры, разработчики - все делают свою часть работы сильно профессионалнее чем многорукий фуллстак.

У большой команды есть возможность ускорить разработку, подключив больше специалистов.

Тут вопрос целесообразности. Если задача простая - фрилансер хороший вариант. Чтобы запустить сложный проект в обозримом будущем - нужен мотор посерьезнее.

Спасибо за комментарий. Обстоятельно ответили :)

Конечно понимаю что статья написана из маркетинговых побуждений... но без подробностей разработки и решений, которые вы используете непонятно ничего, для себя только пробежался бегло и почерпнул что-то вроде:

Бургер-меню:

  • Проектирование 8 часов

  • Дизайн 12 часов

  • Верстка 12 часов

  • Разработка 18 часов

итого: 50 часов

Мне кажется вам лучше написать статью о том с какими нестандартными задачи клиентов вы втречались и как их решали. Там уже в статье будет виден профессонализм вашей команды и будет понятно, что вам можно доверить проект.

А так из этой статьи я понял для себя лишь то, что вы умеете заказчику расписывать бюджет по таблице и отвечать на его вопрос "а почему так дорого?".

А что если на позднем этапе захотят добавить кнопку или форму обратной связи которой не планировалось? Сколько это будет у вас стоить и в какие сроки это будет реализовано?

Спасибо за обратную связь. Будем дополнять информацию о себе в новых материалах :)

По оценке – наша ошибка, не совсем верный нейминг «бургер-меню», когда это не просто вывод информация, а полноценное интерактивное меню по типу Яндекс.GO.

Если захотят добавить какой-то новый функционал, то также оценим трудозатраты, согласуем с клиентом. Когда уже есть готовый ui kit, то задачи идут быстрее и дешевле. Форма обратной связи не имеющая дополнительной логики, будет стоить ~12 000 рублей, потому что мы можем переиспользовать разработанные ранее блоки.

Класс, наконец-то реальные цифры по стоимости проектов и подходу. Этап проектирования-супер, мы не так подробно расписываем, а надо) Как клиенты реагируют на этап? И что делаете если клиент приходит со своим анализом и подробным ТЗ?

Спасибо за обратную связь)

Реагируют положительно, потому что часто идея есть только на словах, а надо все это оцифровать. Либо вообще понимания нет, а только идея)

Если клиент пришел со своей аналитикой, ТЗ, прототипом и тд, то берем это на ревью. Показываем, где есть точки для роста и дорабатываем его материалы. Выходит сильно дешевле, если материалы от заказчика качественные)

Читал статью по диагонали, потом взгляд упал на цифры в столбце «Стоимость» — не поверил своим глазам и судорожно достал виртуальную лупу чтобы получше рассмотреть эти замечательные цифры :)

Очень интересно получается. Аналитика составляет самую малую часть проекта. На этапе аналитики приведено только предпроектное обследование. Однако тестировщики подключаются на первом этапе и вычитывают ТЗ. ТЗ не входит в предпроектное обследование даже по Вашей статье, да и в целом, этот этап идет позже. В общем аналитиков незаслуженно забыли, а ведь без ТЗ результат будет хз))

Мы не забыли! :) В четверг выпустим статью об аналитике, раскроем в ней все нюансы. Приходите читать!)

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий