Комментарии 9
Крейзи изобретатели)
Как говорится, если у вас есть буханка черного хлеба, почему бы не сделать из нее троллейбус? Это же весело! )
Они добавляют современные 32-битные микроконтроллеры, чтобы расширить возможности старого 8-битного микроконтроллера, а не используют современные 32-битные микроконтроллеры вместо старого 8-битного микроконтроллера. Действительно приколисты.
И никакого описания интерфейсов. Что есть на этих 15 пинах, куда они ведут? Аудио только аналоговое и только 1 канал?
Был некий разъём в самой первой PlayStation. Туда подключали прибор для читерства. По сути, ПЗУ, откуда при включении консоли запускался код. Не помню, грузилась ли она сразу прямо с этого ПЗУ, или сначала шла заставка из ПЗУ самой консоли. Выводился список игр для выбора той, к которой требуется чит. Выбираешь игру, помещаешь диск, играешь с читом.
Напомнило Game Genie для NES:
Game Genie, если не ошибаюсь, помещали между консолью и картриджем. А эту штуковину - то ли в слот для модуля записи сохранений, то ли в какой-то системный.
Но на NES были и читы, которые активировались прямо с джойстика. Но если книги с читами для Спектрума (и POKE, и сочетаниями клавиш) попадались в продаже часто, то для NES - почему-то не попадались, когда были актуальны.
Чит для Kick Master я обнаружил случайно, нажав во время паузы сразу все кнопки. Позже выяснилось, что надо было не все, а определённые. Но хоть благодаря этому смог вообще эту длинную тягомотину пройти.
Неиспользованный порт был и у Wii U, снизу на контроллере Gamepad.
Скрытому порту Nintendo Entertainment System нашли применение. Что за проект?