Как стать автором
Обновить
2658.05
RUVDS.com
VDS/VPS-хостинг. Скидка 15% по коду HABR15
Сначала показывать

Ботинки, лень и роботы

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 1.1K

Появившись в далёких восьмидесятых годах, фильм «Назад в будущее» до сих пор бередит сердца своих поклонников одной легендарной сценой, где Марти МакФлай легко надевает футуристичную обувь с автоматической затяжкой. С тех пор сформировалась целая армия поклонников такого решения, в которой кто-то просто с нетерпением ждёт наступления такого светлого будущего, а кто-то с инженерными знаниями пытается смастерить такое самостоятельно.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0 +24
Комментарии 2

Полезные ссылки

Игра: Спутник против мусора

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 3.5K
Всего голосов 50: ↑47 и ↓3 +44
Комментарии 8

Будни техпода. Как перенести данные с одного виртуального хостинга на другой

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 4.8K
Всего голосов 34: ↑34 и ↓0 +34
Комментарии 4

Секретная китайская плата с ЦАП: вспоминаем COVOX

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 2.6K


Привет, Хабр! Сегодняшний радиоконструктор меня очень порадовал. Предельно простая схема позволяет получить весьма интересную форму выходного сигнала, благодаря программируемому двоично-десятичному счётчику КР1533ИЕ2 (74LS90) и резистивному цифро-аналоговому преобразователю, как в винтажной звуковой карте «COVOX».

КР1533ИЕ2 сама по себе является очень интересной микросхемой стандартной логики, которую стоит рассмотреть подробнее.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑32 и ↓0 +32
Комментарии 7

Актуально ли сегодня ООП?

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 32K

Почти каждый день возникают дискуссии с критикой или восхвалением объектно-ориентированного программирования. «Java устарела!», «Java потрясающая!». В этой статье я проведу прагматичное исследование ООП на 2024 год.

Термин объектно-ориентированное программирование придумал Алан Кэй. Кэй был членом команды PARC, которая изобрела графический интерфейс пользователя, сделавший таким полезным современный Интернет, персональные компьютеры, планшеты и смартфоны. Ещё она изобрела некоторые из объектно-ориентированных языков, на которых мы сегодня реализуем эти GUI.

Если отсечь все эмоции, связанные с ООП, то что останется? По-прежнему ли ООП является эффективным инструментом разработки ПО, или оно превратилось в устаревшее увлечение? Профессионалам важно знать ответ на этот вопрос!
Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑60 и ↓18 +42
Комментарии 111

Может ли во Вселенной не быть тёмной материи? 5 фактов, которые нельзя отрицать

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 14K
По имеющимся данным гравитационного линзирования можно реконструировать массу скопления галактик. Большая часть массы находится не внутри отдельных галактик, показанных здесь в виде пиков, а в межгалактической среде внутри скопления, где, по-видимому, находится тёмная материя

В прошлом году физик-теоретик Раджендра Гупта из Оттавского университета (Канада) опубликовал довольно необычное предположение о том, что возраст Вселенной, который в настоящее время принято оценивать в 13,8 млрд лет, определён ошибочно из-за игры света, скрывающей её истинную древность. Кроме того, его предположение избавляет нас от необходимости объяснять наличие скрытых сил и материи.

Более новый анализ, проведённый Гуптой, показывает, что колебания с самых ранних моментов времени, сохранившиеся в крупномасштабных космических структурах, подтверждают его утверждения.

«Результаты исследования подтверждают, что наша предыдущая работа о возрасте Вселенной в 26,7 миллиарда лет позволила нам обнаружить, что для существования Вселенной не требуется тёмная материя», — говорит Гупта.

«В стандартной космологии считается, что ускоренное расширение Вселенной вызвано тёмной энергией, но на самом деле это происходит из-за ослабления сил природы по мере её расширения, а не из-за тёмной энергии».
Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑47 и ↓7 +40
Комментарии 36

HDD, SSD или NVMe: что выбрать для виртуального сервера (тесты внутри)

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 9.5K


В сегодняшней статье разберём настройку одного из параметров конфигурации при заказе виртуального выделенного сервера. Речь пойдёт о типе накопителя, который будет использоваться для виртуалки. Попробуем вместе разобраться, чем виды накопителей отличаются друг от друга, и на что может повлиять тот или иной выбор.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑32 и ↓5 +27
Комментарии 53

HTML и CSS ошибки, влияющие на доступность. Мой опыт и моего незрячего знакомого Ильи. Часть 7

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 2.6K

Хабр, я снова пришёл к вам с практическими советами про доступность вместе с Ильей. Мы показываем, как HTML и CSS могут улучшить или ухудшить её. Напоминаю, что Илья мой незрячий знакомый, который помогает мне найти наши косяки в вёрстке.


Сегодня мы рассмотрим следующие аспекты:

  • К чему приводят распространённые ошибки с элементом <label>;
  • Лучший лайфхак с inputmode="numeric" улучшающий мою жизнь;
  • Как пользователи скринридера понимают, что модальное окно открыто.

Давайте начнём!

Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑35 и ↓0 +35
Комментарии 13

Чему разработчики ПО могут научиться у стоматологов

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 8.2K

Для начала немного обо мне: я и практикующий дантист, и разработчик ПО. Со вторника по четверг я пишу код, а с пятницы по воскресенье принимаю пациентов. До того, как стать дантистом, я работал в таких компаниях, как Allstate Insurance, Lockheed Martin и ICS. Освоив обе эти профессии, я заметил, что разработчики ПО могут многому научиться у дантистов и наоборот. Я решил записать эти уроки в надежде, что они кому-то могут помочь. Это просто общие рекомендации — не стоит рассчитывать, что они идеально подходят для любой ситуации.
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑52 и ↓1 +51
Комментарии 28

Автоматическое тестирование ускорило разработку в 50 раз. Сказка от создателей FoundationDB

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 7.1K
Автоматическое тестирование по сравнению с обычным, источник

Стартап Antithesis Operations LLC создан разработчиками известной системы FoundationDB. Они говорят, что между двумя продуктами много общего: «Когда в 2010 году мы взялись за создание масштабируемой, отказоустойчивой распределённой базы данных с ACID-транзакциями, большинство людей не думали, что такое возможно. Вот и сейчас многие не верят в полную автоматизацию тестирования».

Сейчас они уверены, что произвели революцию в разработке программного обеспечения. Они сделали полностью автономную и детерминированную систему автоматического тестирования. Внедрение системы в их собственной компании ускорило разработку в 50 раз, потому что программисты теперь думают только о коде и не боятся ошибок. 100% багов выявляется автоматически. Вручную писать тесты не надо, никаких тестировщиков, SDET и QA. Двое-трое программистов выполняют работу за 100−150 человек. Настоящая сказка!
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑31 и ↓5 +26
Комментарии 13

Как идёт строительство The Line, города будущего в пустыне

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 63K


The Line — самый дорогой футуристический проект в истории. Стеклянный город будущего в безжизненной пустыне. Небоскрёб-линия, которую будет видно из космоса. В двести раз дороже Большого адронного коллайдера, в пять тысяч раз крупнее Бурдж-Халифы. Многие сомневались, что они это всерьёз, но да — стройка действительно началась и идёт полным ходом. Что можно ждать от этого проекта и есть ли у него будущее?


Осторожно, под катом очень много фото, несколько десятков.

Читать дальше →
Всего голосов 139: ↑136 и ↓3 +133
Комментарии 496

Как я выиграл Хакатон, едва не потеряв рассудок

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 12K

Несколько недель назад мы с моим другом Беном выиграли JumboHack, Хакатон, проводившийся в Университете Тафтса. Нашим проектом было приложение, которое в стиле Spotify Wrapped генерирует отчёт по питанию в университетских столовых среди студентов на основе данных из раздела «Meal Plan» портала оплаты услуг. Благодаря грамотному продвижению проекта Беном, мы смогли буквально за пару дней привлечь к использованию нашего приложения сотни студентов. В итоге мы победили в общей номинации, а также в номинации «самый завершённый проект» и стали абсолютными победителями конкурса.

Живое демо нашего проекта доступно здесь.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑30 и ↓2 +28
Комментарии 8

Как пытались (пере)программировать мозги, и что из этого получилось? Часть 1: проект «Артишок»

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 9.9K

Во все века разведчики, шпионы и спецслужбы полагались в своей работе на разные вещества и психологические уловки. Тёмные рыцари плаща и кинжала травили врагов всевозможными ядами, усыпляли стражу, подсылали убийц-фанатиков с промытыми пропагандой и веществами мозгами — как легендарные ассасины времён Крестовых походов, чьё название происходит от неумеренного накачивания одноразовых киллеров гашишем. Развитие науки и техники в ХХ веке только подстегнуло энтузиазм шпионских ведомств. Если в СССР секретная токсикологическая лаборатория №12 при КГБ занималась в основном ядами для ликвидации врагов трудового народа, то в США к боевым токсинам из закрытого центра Форт-Детрик добавлялись безумные во всех смыслах эксперименты ЦРУ по взлому чужих (и даже своих!) мозгов посредством веществ и гипноза. Это привело к грандиозному скандалу в 70-е годы, породило немало теорий заговора, а также отсылок в массовой и не очень культуре. Впрочем — обо всём по порядку.
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑60 и ↓15 +45
Комментарии 19

Реверс-инжиниринг сигнала автомобильного брелка

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 10K

Я уже пару лет как изучаю протоколы радиосвязи. Началось это с момента, когда я из любопытства решил поэкспериментировать с USB-донглом RTL-SDR. Мне всегда хотелось понять, как передаются данные в пультах дистанционного управления (в частности, автомобильных брелках), попробовать перехватить их сигнал и выяснить, какие ещё в этом случае есть векторы атаки.

И хотя за эти годы мне удалось перехватить несколько сигналов с брелков, у меня не было возможности как следует их проанализировать, так как доступ к тем автомобилям был ограничен.

В этой статье я познакомлю непосвящённых со своей историей успешного реверс-инжиниринга и воспроизведения сигнала автомобильного брелка, начиная с самых базовых механизмов передачи радиосигналов и заканчивая всем ходом моих рассуждений и выводов за время реализации проекта.

Ещё одной целью, пожалуй, будет доказательство, что большинство машин не так уж просто угнать посредством перехвата сигнала (разве что Honda, хах), несмотря на то, что недавно в Канаде запретили якобы опасный Flipper Zero, который можно собрать из дешёвых модулей беспроводной связи.
Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑70 и ↓0 +70
Комментарии 20

Керамика как один из элементов электроники

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 3.5K
Картинка Studiogstock, Freepik

В общем случае под керамикой принято понимать неорганические неметаллические материалы, получаемые с помощью спекания при высоких температурах.

Керамику называют ещё «третьим промышленным материалом», так как она широко используется вместе с металлами и полимерами и окружает нас повсюду в жизни.

Мы привыкли к тому, что при слове «электроника» сразу вспоминаются токопроводящие материалы, однако существенную часть в электронике занимают и изолирующие материалы, важнейшим из которых является керамика.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑36 и ↓3 +33
Комментарии 9

Форма, преобладающая над содержанием: любовь к бракованным кадрам, переросшая в бренд

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 9.4K
image

Уже год я снимаю на плёнку. Не часто, но периодически уезжаю из Москвы в родной город с проявленной катушкой плёнки. И чем больше снимаю, тем чаще прихожу к выводу, что, по сути, занимаюсь ломографией тоже. А ведь ломография — вещь очень интересная!
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑43 и ↓0 +43
Комментарии 20

Паяем классическую педаль Marshall Bluesbreaker

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 5.3K


Привет, Хабр! 62 года назад англичанин Джим Маршалл скопировал гитарный усилитель Fender Bassman из США. Британские лампы зазвучали совсем не так, как американские. Различие в характеристиках громкоговорителей также ощутимо повлияло на звук.

Так появился мировой стандарт перегруженного электрогитарного звучания, благодаря которому, получило своё развитие множество стилей рока и металла.

К тридцатилетнему юбилею своего первого культового комбоусилителя компания «Маршалл» выпустила транзисторную педаль, повторяющую его звучание. А сегодня я соберу свой экземпляр этой педали.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑39 и ↓0 +39
Комментарии 12

Облачный апокалипсис. Файлохранилище на своём сервере

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 10K


Компания Microsoft сегодня (или с 1 апреля) блокирует доступ к облачным сервисам для корпоративных клиентов из России. С этого дня хранилище OneDrive станет недоступно, как и 50 других сервисов Microsoft. Аналогичная ситуация может сложиться с сервисами Amazon и Google. Это вызовет некоторые проблемы у компаний, хранящих файлы в облаке.

Если у пользователей нет резервных копий, им придётся в экстренном порядке переносить их на другой сервер, спасая с «тонущего корабля». К счастью, на этот случай есть удобные инструменты вроде Rclone, который одной командой копирует файлы с популярных облачных хостингов на свой сервер.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑37 и ↓5 +32
Комментарии 48

На пути к самодельным радиолампам. Стекло: классификация, опознание, подготовка

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 5.3K

Минимально необходимое о стеклодувных подготовительных работах. В ключе кустарно-хоббийных экзерсисов, где стекло добывается по случаю, часто немаркированное, случается, что и в скверном состоянии от неправильного хранения, последний оплот неплохого легкоплавкого стекла — производство неоновой рекламы — пустили по миру светодиоды. Лабораторная посуда и приборы теперь изготавливаются из стекла импортного боросиликатного. Красивого, удобного и термостойкого, но и чрезвычайно дорогого и непременно требующего для своей обработки кислород. Тем не менее остатки старых трубок — заготовок для стеклодувного дела — всё ещё можно отыскать частным порядком.
Читать дальше →
Всего голосов 82: ↑82 и ↓0 +82
Комментарии 54

Графика древности: пятая волна. Sega Saturn и Sony PlayStation (часть 2/4)

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 25 мин
Количество просмотров 10K

В предыдущей части мы начали знакомиться с игровыми консолями пятого поколения, настоящим некстгеном своего времени. Сам этот термин пошёл в массы именно тогда: только-только выходящим на рынок новым консолям был посвящён американский видеоигровой журнал Next Generation, позже переименованный в NextGen.

История успеха консолей пятого поколения началась в 1993 году с консоли 3DO, но настоящая битва за внимание геймеров была впереди. Пятое поколение не только определило саму форму современных игр, но и смену главных действующих лиц — компаний, задающих тренды.

Сегодня рассмотрим две главнейшие платформы поколения, Saturn от некогда великой, но начинающей стремительно терять полимеры Sega, и PlayStation от новичка в индустрии видеоигр — Sony. Заодно узнаем кое-что про концептуальное противостояние квадов и треугольников, а также про необычные сложности в реализации эффектов полупрозрачности.
Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑77 и ↓1 +76
Комментарии 15

Готовимся к вопросам по вёрстке на интервью Frontend-разработчика: свойство display

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 8.7K


За свою карьеру у меня было достаточно много собеседований. Конечно, одной из основных тем вопросов была вёрстка. Немного похвалюсь. Не было вопроса, на который я не ответил.


Недавно у меня появилось желание снова проверить себя и показать сообществу свои ответы на самые популярные вопросы по вёрстке. Может же быть так, что мои ответы были неполными или некорректными. Если это так, то я научусь новому. А если всё хорошо, то они помогут другим людям в подготовке к собеседованию. Кажется, это в любом случае будет полезно.


У меня получился достаточно большой список. Он составлен на основе моего опыта, опыта моих знакомых и публично доступных собеседований. Каждый вопрос будет отдельной статьёй.


Сегодня я дам ответ на следующий вопрос: «Зачем нужно использовать свойство display

Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑54 и ↓0 +54
Комментарии 9

Сотрудникам нужны личные кабинеты

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 25K

Во времена «до» мы просто каждый день ходили в офис. Это даже не обсуждалось: «работа из дома» казалась нереализуемой на практике. Чтобы «пойти на работу», нужно было выйти из дома. А потом случилась пандемия.

Теперь, когда она закончилась, даже трёхдневка в офисе вызывает так много споров, что дело доходит до вмешательства профсоюзов
Читать дальше →
Всего голосов 101: ↑98 и ↓3 +95
Комментарии 115

Информация

Сайт
ruvds.com
Дата регистрации
Дата основания
Численность
11–30 человек
Местоположение
Россия
Представитель
ruvds