Комментарии 31
Если сравнить экосистему PlayStation сегодня и в период первых приставок — разница колоссальная. Эксклюзивов стало на порядок меньше, но они супер-качества.
Еще бы приставки продавались нормально, а то дождаться поставок PS5 — это уже из разряда фантастики.
+2
Они качественны с визуальной точки зрения, но все как один — экшен приключения от 3 лица в открытом мире/больших локациях. Плюс они выходят так редко, что можно просто купить под конец цикла консоль, поиграть во все экзы и забить. Не вижу ни одной причины сейчас покупать ПС5
+12
но все как один — экшен приключения от 3 лица в открытом мире/больших локациях.Про PS5 судить еще рано, а вот под PS4 эксклюзивы куда разнообразней:
1) The Last of Us и Uncharted не в открытом мире,
2) Until Dawn, Detroit Become Human — даже близко не экшн, а интерактиное кино
3) Horizon Zero Dawn — это RPG, a не чистый экшн
4) The Last Guardian — 3Д платформер
-1
Всё так. Но…
1. Я специально уточнил, про большие локации, кроме открытого мира.
2. Это не внутренняя студия Сони и не эксклюзив.
3. Тоже не эксклюзив. От РПГ тут такие огрызки, что стыдно её так называть.
4. Эта игра делалась со времён начала ПС3, так что она совсем не современная, а речь именно про современные игры.
Повторю ещё раз — нынешний курс студий Сони — экшен-приключения от 3 лица в открытом мире с киношной постановкой, либо с большими локациями.
1. Я специально уточнил, про большие локации, кроме открытого мира.
2. Это не внутренняя студия Сони и не эксклюзив.
3. Тоже не эксклюзив. От РПГ тут такие огрызки, что стыдно её так называть.
4. Эта игра делалась со времён начала ПС3, так что она совсем не современная, а речь именно про современные игры.
Повторю ещё раз — нынешний курс студий Сони — экшен-приключения от 3 лица в открытом мире с киношной постановкой, либо с большими локациями.
+4
3) Это в первую очередь экшен, в который добавили рпг элементы. Ближайшие родственники серия ассасинов, современная трилогия томб райдеров, последний год оф вор и, внезапно, ласт оф аз, который тоже пытается в прокачку.
Современный экз сони это таки под копирку сделанный экшен блокбастер. Они давно многим уже набили оскомину. Хорайзон так вообще бросил в самом начале игры. Скукота смертная.
4) А вот это именно то, за что сони и ценят. О чем собственно сабж. Под угрозой именно такой тип игр, которые не приносят много денег, возможно убыточны, но создают имидж компании. Именно на таких играх вырос бренд, а не на анчиках. Текущий курс наметился давно, когда началась американизация игрового подразделения в целом. Здесь очень кстати люди вспомнили слова предыдущего CEO
twitter.com/manfightdragon/status/1333259098180046855
Современный экз сони это таки под копирку сделанный экшен блокбастер. Они давно многим уже набили оскомину. Хорайзон так вообще бросил в самом начале игры. Скукота смертная.
4) А вот это именно то, за что сони и ценят. О чем собственно сабж. Под угрозой именно такой тип игр, которые не приносят много денег, возможно убыточны, но создают имидж компании. Именно на таких играх вырос бренд, а не на анчиках. Текущий курс наметился давно, когда началась американизация игрового подразделения в целом. Здесь очень кстати люди вспомнили слова предыдущего CEO
twitter.com/manfightdragon/status/1333259098180046855
+1
Хорайзон так вообще бросил в самом начале игры. Скукота смертная.Там в начале достаточно линейный туториал, но за ним открывается огромный интересный мир. Мне игра очень понравилась, через пару лет еще раз пройду. Особенно впечатлили бои с машинами — там масса новшеств в геймплее которые не встречал в других играх. Отстрелить у противника орудие, подобрать и расстрелять его им же — это весьма впечатляет.
0
Вопрос чуть чуть не по теме.
Раньше эксклюзивами назывались игры, которых кроме как на плойке нет нигде.
Теперь я смотрю «эксклюзивы» и вижу тут тот же самый Horizon Zero Dawn. То есть теперь, чтобы называться эксклюзивом, надо просто не иметь версии для Xbox? :)
Раньше эксклюзивами назывались игры, которых кроме как на плойке нет нигде.
Теперь я смотрю «эксклюзивы» и вижу тут тот же самый Horizon Zero Dawn. То есть теперь, чтобы называться эксклюзивом, надо просто не иметь версии для Xbox? :)
0
Скорее эксклюзивами сейчас считают игры которые вначале появляются только на PS, а на PC с задержкой в несколько лет.
Horizon на PS вышел в 2017, а на Windows в 2020. У Детройта была 1,5 года разница во времени между релизами.
Horizon на PS вышел в 2017, а на Windows в 2020. У Детройта была 1,5 года разница во времени между релизами.
0
Скорее эксклюзивами сейчас считают игры которые вначале появляются только на PS, а на PC с задержкой в несколько лет.
Но ведь само понятие «эксклюзив» подразумевает что ты можешь воспользоваться этим «эксклюзивно» только на какой-то платформе. Ведь так?
А то в противном случае можно придумывать термины вроде «эксклюзив на день».
0
Не совсем так. Сони называет это «консольный эксклюзив». Типа из консолей, только на PS. Маркетинговый bullshit, мать его
0
Подобные проекты называются консольными эксклюзивами и существуют в таком наименовании еще со времен пс3 и 360, где стали популярны такие релизы. Консоли это рынок все же обособленный и конкурируют там между собой, а ПК всегда как придаток для дополнительной прибыли. Весь смысл действительно, что игры нет у конкурирующей консоли. Некоторые конечно пытаются натянуть сову на глобус и заявляют, что ПК это платформа микрософт, и хорайзон сони просрала конкуренту, но это уже бредни совсем. Хорайзон был и остался экзом сони.
0
Подобные проекты называются консольными эксклюзивами
Маркетинговый буллщит какой то)
Консоли… конкурируют там между собой
С кем там конкурирует Switch?
ПК это платформа микрософт,
А разве нет? Я могу ошибаться, но MS Windows это платформа Майкрософт
Хорайзон был и остался экзом сони.
При этом на нём можно поиграть под виндой.
Ещё раз повторю вопрос: эксклюзив это ведь нечто, что имеет эксклюзивность? :)
0
С кем там конкурирует Switch?
По сути, ни с кем. Нинтендо всю жизнь была вне противостояния МС и сони. У них своя аудитория, свои проекты, а с приходом свитча даже железо заняло свой собственный сегмент, из которого сони самоликвидировалась, угробив виту.
А разве нет? Я могу ошибаться, но MS Windows это платформа Майкрософт
Нет, игровая платформа МС это их microsoft store. Хорайзон вышел в стиме, с чего МС не перепадает ничего. Windows это общая платформа. Попытки заявлять иначе это скорее попытка вбросить на фоне выхода игр сони на пека.
эксклюзив это ведь нечто, что имеет эксклюзивность? :)
Да, и среди консолей хорайзон ее не потерял. Поэтому это и называется консольным эксклюзивом. Этот термин уже вошел в массы. Он полезен как для платформодержателя, так и для консольных войн среди фанатов.
0
Нет, игровая платформа МС это их microsoft store.
Или xbox store.
Хорайзон вышел в стиме, с чего МС не перепадает ничего.
Кроме того, что желающим поиграть в Хорайзон не надо покупать плойку. А так да, действительно ничего)
Поэтому это и называется консольным эксклюзивом.
Как по мне — желание выдать желаемое за действительное. Потому что ограничивать рынок эксклюзивов можно бесконечно долго)
0
Не вижу ни одной причины сейчас покупать ПС5
Так и есть, купил пс5 перед новым годом, прошел в The Last of Us 2 части и продал, в кооперативе удобнее на пк, а остальные игры не зашли.
0
Я как довольно предвзятый игрок, не вижу качества в новых проектах сони. Честно, надоело играть в техно-демки без смелых решений и инноваций в игровом процессе. Поэтому для меня инди сегмент куда интереснее, например факторио, казалось бы, что интересного в построение завода, а затягивает на сотни часов
+1
Недавно видел публикацию, что вокруг поиска поставок ПС5 уже сложилась своя культура — много сообществ, пабликов, групп, свой язык и т.д.
+1
Главное чтобы они свои эксклюзивы на ПК быстрее выпускали. Купил на этой неделе в Steam на распродаже Horizon zero dawn, мне очень понравилась играем с дочкой, графика красивая, геймплей удобный, сюжет опять же интересный, намного больше понравилась нежели RDR2, по чем RDR2 покупал без скидок, поиграл пару часов и удалил.
+2
RDR2 распробовать надо, он вполне на одном уровне с третьим Ведьмаком, что по сюжету. По геймплею, пожалуй, третий Ведьмак с лёгкими нотками второго.
0
Зато по нудятине топ 1 по миру. Симулятор мойки посуды был бы веселее и динамичней.
0
Я наверное часов 5 врубался. Едешь, мол, видишь человек. Грабишь его, а у него жалкие гроши. Охотишься, дичь только с боков вешать. Шкуры средние на круп лошади, тушу крупного зверя туда же, но только одну тушу или крупную шкуру. Причём всё вешать вручную. Бесило жутко, как освоился, пришёл к выводу, что именно такие условности как раз для погружения в игру — самое оно.
+1
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
На днях прошёл её. Багов и вылетов не было.
Единственное, что не понравилось — это постоянная «оптимизация шейдеров» в главном меню при запуске игры. Ты либо ждешь пока всё наоптимизируется, либо это всё будет происходить в фоне во время игры, но с долгими загрузками.
На PS4 не припоминаю, чтоб это происходило при каждом запуске игры.
Единственное, что не понравилось — это постоянная «оптимизация шейдеров» в главном меню при запуске игры. Ты либо ждешь пока всё наоптимизируется, либо это всё будет происходить в фоне во время игры, но с долгими загрузками.
На PS4 не припоминаю, чтоб это происходило при каждом запуске игры.
0
Я её проходил в январе. Уже тогда всё починили, не встретил ни одной проблемы. Шейдеры оптимизировались только после установки нового драйвера видеокарты.
Другой вопрос, что на очень раннем этапе ты получаешь почти самое крутое оружие и почти самые крутые шмотки. И тебе даже не особо нужны шмотки из DLC, они дают профита меньше, чем тупая прокачка уровня. Может быть это чисто моя проблема. Потому что я пылесосю локацию до блеска и лишь затем иду по сюжету дальше.
Другой вопрос, что на очень раннем этапе ты получаешь почти самое крутое оружие и почти самые крутые шмотки. И тебе даже не особо нужны шмотки из DLC, они дают профита меньше, чем тупая прокачка уровня. Может быть это чисто моя проблема. Потому что я пылесосю локацию до блеска и лишь затем иду по сюжету дальше.
0
Можно подстраивать сложность игры под себя прямо в процессе. Я начинал на нормальной, потом откатил на лёгкую. Когда достаточно прокачался, снова вернул на нормальную.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Странно расставлены акценты в статье, решение сони отправить на разработку T1X создателей оригинальной игры, выглядит как что-то плохое, хотя на самом деле, действие чуть более чем логичное. Ремейк бы так или иначе стартовал, и студия VASG тут совершенно ни при чем.
+2
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Sony одержима играми-блокбастерами от крупных студий, — и это может навредить ей