Комментарии 40
По мне, так боевые жабы - это вне конкуренции. Даже сейчас с удовольствием прохожу их периодически.
Боевые жабы класс! Много раз их проходил тоже. Отличная игра!
По-моему, никто не приходил батлтодс дальше летающих мотоциклов...
Я проходил. В конце там на космическом корабле лететь надо. Это после мотоциклов.
Я змей так и не прошел, пока не прочитал про чит. Но это уже на SNES было
Да, тут я сдался.
Проходил дальше и с MegaWarp'ами и без, мотоциклы так-то вообще лёгкие.
Но моя главная боль была в зависающем намертво картридже на боссе 8 лвла (подъем по башне вверх) :(
На другом картридже (или на SEGA, не помню уже) доходил до уровня с трубами те несколько раз, сколько довелось поиграть. Но дальше все. Полностью прошел уже на эмуляторе с сохранениями.
Бытует мнение, что играли мы на пиратских копиях игры, в которых сложность зашкаливала. Уровень Clinger Winger (предпоследний) так и не удалось пройти, шар всё время догонял, как бы мы с другом ни старались.
Да особенно интерсно как отличались уровни в механике.
кстати там интересная фича была, так как у нас один джостик был всегда сломан, но игра выбиралась на двоих и если убить напарника то тебе дают его жизни
А ещё Bomberman
Мне кажется EmuGamer в своем 2,5 часовом фильме вообще закрыл тему Денди и разобрал все что можно. Там кстати интервью с Виктором Савюком (создатель Dendy), Александром Майоровым (Журнал Денди Новая Реальность) и Олегом Давидовичем (менеджер по рекламе Dendy).
С пестиком ещё была игра,
Утки называлась.
В комплекте сразу шла,
Нигде не продавалась.
Метко я в неё стрелял.
Папа гордился сыном.
От неё весь мой криминал
И любовь к волынам.
Танки помимо того, что шли в комплекте с денди еще давали бесценный опыт командной игры. И второе, пожалуй и стало причиной их бешенной популярности. Пойти с приятелем после школы играть в марио означало что кто-то будет смотреть как другой играет. Совсем другое дело, если это были танчки. А эмоции, когда ты прикрываешь базу, а твоего боевого товарища подбили - непередаваемы!
и всё это происходило в некоем Грибном королевстве (кстати, а что в нём
делал итало-американский водопроводчик, если всё это не было грибным
трипом в нью-йоркской канализации?). Всё, что у нас было — это
бесконечные прохождения посредством прыжков, поедания грибов и пинания
черепах. И за них — большое спасибо Сигэру Миямото, придумавшему всё это
безобразие.
Так, я что-то не понял. А как же фильм "Супер братья Марио"? Он на игре основан или наоборот?
Кстати, про игры с пистолетом - мне больше нравились WildGunman, где выходил бандит или двое, и по команде "Fire!" надо было их стрелять, если не успел или не попал - бандит застрелит тебя. А таймауты со временем всё меньше. И раньше времени нельзя было стрелять. Ну и разновидность, где стрельба около saloon'а - там в окнах появлялись бандиты, и вроде бы ещё и мирные граждане, которых стрелять нельзя было. Там ещё интересней.
Кроме того, были ещё гибридные игры с пистолетом и джойстиком (кстати, а вы знали, что в тех же "утках" можно джойстиком уткой управлять? Один мог управлять, второй стрелять). Одна из гибридных, где часть нужно проходить, а часть уровней - с пистолетом - "Данди крокодил" (по фильму, да). Там и игра интересная, и отстрел врагов пистолетом реализован весьма круто. В какую-то ещё подобную играл, но не помню уже.
P.S. картриджи всё же были в то время для нас дороговатым удовольствием, и мы ими менялись - особо хитрые вытаскивали плату из картриджа и подменяли. Доходило до того, что зарисовывали вид этих плат, и какие там игры и всё это хранили в блокноте где и всякие коды записывались. Некоторые картриджи были довольно редкими. Один помню был в кучей "крутых" и хороших игр, без повторов, около 15 штук. Так там плата около 7см высотой и с обеих сторон утыкана микросхемами была.
Кстати да, WildGunman лучше уток заходил своим разнообразием - в доме, в салуне и в пустыне где-то. Из стрелялок наверное менее популярной была стрельба по тарелочкам
Фильм (1993) был значительно позже игр (1981 для Donkey Kong, где Марио появился впервые, 1983 для Mario Bros. и 1985 для Super Mario Bros.)
Был хороший картридж 64 in 1 с не повторяющимеся простыми играми.
Ну хорошо, там не повторялись 54 игры)

Автор не держал в руках денди, иначе не писал бы про низкое качество и дешевый пластик
Мне однажды довелось поиграть в проект Metal Mech, он поразил детализацией графики и геймплея. Я до сих пор восхищаюсь тамошними дизайнерами и аниматорами, которые умудрились такое чудо сделать. И уместить в крошечное разрешение картинки столько деталей.
Представьте, из меха можно вылезти и бегать пешком, отстреливаясь от врагов и крыс, которые сделаны из горстки пикселей, но считываются мозгом именно как крысы из каналицазии.


Ну есть еще BlasterMaster, там транспорт прокачивается, можно из него вылезать, есть отдельные уровни с боссами только для пилота. А еще там нестандартный сюжет, чтобы по-моему пройти на 4й уровень, надо вернуться в самое начало 1го, т.к. к этому моменту уже можно ездить по вертикальным поверхностям.

А меня точно так же поразил The Ultimate Stuntman. Это был целый винегрет из жанров, каждый следующий уровень был чем-то новым геймплейно: гонки со стрельбой с видмо сверху, стрелялка с видом сбоку, скалолазание (горы, небоскреб), полеты на дельтаплане с видом сверху и сбоку, паззлы на разминирование бомб, битвы с большими боссами, куча всего. Правда сложность была тоже довольно высокой, в детстве я ни разу ее не проходил до конца.

У кого была Контра с тем все дружили )))
Обожал "Флинстоуны" (2 и 3). Но, поскольку игроком был так себе, то 3 не осилил.
Лёд движение замедлял.
На самом деле не замедлял, а приводил к скольжению танка, что обеспечивало проблемы, если тормозной путь находился в зоне летящих вражеских (впрочем и дружественных тоже) снарядов.
В свое время очень понравилась игра "mission: impossible" на денди. До сих пор иногда ее прохожу.
Может кто-нибудь помнит такую игру - уже на закате славы денди был куплен картридж половинчатого размера, синий, как будто бы даже российской разработки. Вроде бы называлась "Хулиган", всё что помню так то, что много геймплея было в облаках.
Написал про неё потому что всё было на русском - либо российская разработка либо локализация, что для меня встретилось единственный раз.
Само собой, игр на «Денди» было великое множество и кроме этой большой тройки. Десятки хитов, сотни популярных игр, тысячи игр вообще.
Количество официальных тайтлов не такое уж и большое - где-то говорится о 717-ти, когда The Mexican Runner проходил все игры NES - в его списке было 714 игр. На трекере встречал пак с 748 играми. В любом случае их не так много как казалось в детстве.
Rockin cats и Jurassic park были бомбой)
Черепашки ниндзя(пройти без смертей самый кайф был, на вертушках), потом всякие утки марио стрельба в салуне, а потом я нашел НБА.
Это было просто погружение, я и так в общем то следил за заокеанским баскетболом, но после появления игры я просто пропал. А у соседского парня была какая то игра "Принц" как мы ее называли, но это не принц персии даже близко, и он её обменивал на другие любые картриджи, ибо этого принца не было ни у кого в районе.
Культовые игры Dendy: три легенды девяностых