Комментарии 131
*положил перед собой секундомер и ждёт
Никто не читает теги, ага)
Посоветуйте 7z анпакер под ios :D
Засада)) На Android с этим проще, да и десктоп под рукой. Там ключ на архиве, кстати. Надо из Блейка вытащить, вероятно.
Архив открыл, но вот дальше похоже с мобайла засада точно :(
Я проходил с рабочего компа, но это Макинтош… Найти для него разархиватор 7z не сильно напрягло, но таки потребовалось больше телодвижений, чем открыть простой zip, надо быть ближе к народу к стандартам :)
Раз все закончилось — будет очень интересна статистика.
Когда начали отчет?
Кто первый решил и за какое время?
Сколько в среднем решали (я тормоз, у меня заняло немного больше получаса)?
Сколько человек вообще участвовало?
Какие были призы?
Чем больше статистики — тем интереснее! Big data же! :)
Раз все закончилось — будет очень интересна статистика.
Когда начали отчет?
Кто первый решил и за какое время?
Сколько в среднем решали (я тормоз, у меня заняло немного больше получаса)?
Сколько человек вообще участвовало?
Какие были призы?
Чем больше статистики — тем интереснее! Big data же! :)
Аналитика будет, обещаю. Но вряд ли глубокая. Я не знаю, когда каждый начинал решать. Опрос устроить?
Можно и опросом, прикольно будет глянуть.
Но разве гуглооблако не ведет статистику обращений к архивам? Я думаю очень многие были залогинены в гугле во время прохождения теста и можно четко составить картинку по обращениям ников к определенным архивам. Будут видны даже отсеявшиеся :)
Но разве гуглооблако не ведет статистику обращений к архивам? Я думаю очень многие были залогинены в гугле во время прохождения теста и можно четко составить картинку по обращениям ников к определенным архивам. Будут видны даже отсеявшиеся :)
А где это можно посмотреть? У меня только статистика переходов по сокращенным ссылкам.
Не могу знать… Но был бы удивлен, если бы не было. Надо гуглить техподдежку…
Ха. Техподдержка у Гугла?) Легендарная штука)
Ну как сказать, когда я пользовался платным аккаунтом Google Apps — техподдержка, после вопроса оставленного в инете, очень оперативно позвонила и по русски все очень подробно рассказала. Причем перезвонила именно тогда, когда я попросил, потому что занят был.
Но какая-то аналитика обязательно должна быть. Я не шарил свои файлы и мне сложно судить, но статистика моих обращений к файлам хранится, такого-то числа создал, такого-то числа внес изменения. Неужели никаких подробных данных по обращению к файлам не собирается?
Но какая-то аналитика обязательно должна быть. Я не шарил свои файлы и мне сложно судить, но статистика моих обращений к файлам хранится, такого-то числа создал, такого-то числа внес изменения. Неужели никаких подробных данных по обращению к файлам не собирается?
По-моему, этого достаточно, чтобы определить, сколько человек было на каком этапе в какое время.
Это The Tyger BY WILLIAM BLAKE. Вокруг этого стихотворения построена одна из книг серии «Дозоры» Сергея Лукьяненко.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Звонить или не звонить, вот в чём вопрос.
На сколько понял, для тех у кого нет возможности позвонить в данный момент времени(не важно по каким причинам) — в пролете. А позже уже нет смысла.
Скорее всего стоит автоответчик с паролем.
Скорее всего стоит автоответчик с паролем.
А сколько всего фаз?
Завис на пароле к фазе 4 (
Ребята, некая программа, нужная для 6 части, не работает ни под одним моим устройством, ни на линуксе, ни на андройде
PhonoPaper (https://play.google.com/store/apps/details?id=nightradio.phonopaper&hl=ru)
Я знаю программу, да. Она не работает под моим устройством. не может камеру открыть. пришлось очень сильно извращаться. минут 40 потерял на этом
Склеиваю 5 фрагментов в горизонтально, но PhonoPaper не читает этот код, просто шум...
Не первый( но отгадал все
А вопрос, как вы вообще про программу узнали? Я уж думал что надо печатать на принтере и слушать его…
Приложуха, конечно, круть; но нужды в ней особой нет:
1) вижу спектрограмму
2) www.google.com/search?q=spectrogram+to+sound, первая же ссылка ведёт на arss.sourceforge.net
3) переворачиваю картинку, делаю негатив, обрезаю поля, засовываю в эту прогу — звук передо мной.
Это вариант как для тех, на чьих мобильниках приложуха не работает, так и для тех, кто про неё никогда не слышал и слышать не желает.
1) вижу спектрограмму
2) www.google.com/search?q=spectrogram+to+sound, первая же ссылка ведёт на arss.sourceforge.net
3) переворачиваю картинку, делаю негатив, обрезаю поля, засовываю в эту прогу — звук передо мной.
Это вариант как для тех, на чьих мобильниках приложуха не работает, так и для тех, кто про неё никогда не слышал и слышать не желает.
гуглил. нашел статью на хабре. увидел похожие картинки, что и на в статье (верхние и нижние поля характерные)
Что-то не подходит пароль к последнему архиву. Пробовал символы в любом порядке.
Завис на Эдисоне (
Победители, как я понимаю, уже есть.
Интересно, сколько человек завтра в точке Х соберутся и не сойдет ли это за несанкционированный митинг? :)
А еще интересно, стоит ли туда идти. Так то от метро не близко, а народ тут рабочий в основном. И это даже не обеденное время.
Вопросов много…
Интересно, сколько человек завтра в точке Х соберутся и не сойдет ли это за несанкционированный митинг? :)
А еще интересно, стоит ли туда идти. Так то от метро не близко, а народ тут рабочий в основном. И это даже не обеденное время.
Вопросов много…
Делать задания со звонками это ну такое себе.
Посоны, могу дать подсказку в ЛС :)
Текущее сообщение по второму номеру говорит о том, что победитель уже есть?
Для тех, кто обладает альтернативным слухом и никак не может ввести пароль на 6-ом шаге – в конце «l», а не «a».
Тааак) В следующем посте явно будем посыпать голову пеплом и рассказывать как делать не надо) Если что — пишите мне.
Учитывая что я, человек не особо обремененный сообразительностью, дошел до самого предпоследнего этапа, и засыпался только потому что не знал о существовании специфической программы для андроида, то задания были пожалуй даже слишком легкие. =) В таких играх обычно задания включают в себя закодирование инфы в звуковые спектрограммы, ползанье по onion даркнету, использования всяких стеганографических шифров и прочие извращения.
Слушай, ну что ты от врачей хочешь?)) Тут сложно баланс соблюсти. Надеюсь, что понравилось)
Ну, вообще, это с позиции "должен остаться только один до конца докумекают лишь избранные маньяки" (Иначе получается спидран «кто первый тот и победил», дающий преимущество тем игрокам, которые наткнулись на пост сразу после создания, как собственно и вышло), но с моих конкретно ощущений квест был весьма приятен и интересен — уровень сложности не настолько элементарный чтобы перестать получать удовольствие от решения загадок, но ещё не настолько сложный чтобы начать вспоминать Myst и думать о веревке с мылом.
Возможно, стоило наращивать сложность. Хорошо, если что учтём в будущем. Просто задачи типа «вытащи закрытый ключ для SSH к виртуальной машине» — это сильно нетривиально для многих.
А последний номер телефона работает? А то там говорят «Сфера сейчас неактивна»
Не успел, но было очень увлекательно. Спасибо!
P.S. Жаль что даже нет какой-нибудь утешительной картинки.
P.S. Жаль что даже нет какой-нибудь утешительной картинки.
А я что то не пойму, пароль на архив в 6 задание поменяли на гугл диске? Время изменения стоит 11:18. Я быстренько дошел до 6 задания, потом отвлекся на рабочие моменты. И вот пытаюсь пароль ввести, как только не пробовал, и «i» вместо «a» как выше писали и капсом и задом наперед.
Не «i», а «l» надо (L маленькая).
Я, кстати, скачал оба архива, и с координатами и уже с утешительным призом, пароль одинаковый на оба.
Организаторам — вы бы, правда, предупредили, что в Москве, мы бы так не запаривались. В любом случае спасибо, очень увлекательно, хорошо что не так сложно, а то думаю многие бы забили просто. Ну и открыл для себя PhonoPaper — круть!
Я, кстати, скачал оба архива, и с координатами и уже с утешительным призом, пароль одинаковый на оба.
Организаторам — вы бы, правда, предупредили, что в Москве, мы бы так не запаривались. В любом случае спасибо, очень увлекательно, хорошо что не так сложно, а то думаю многие бы забили просто. Ну и открыл для себя PhonoPaper — круть!
Ох, спасибо большое, PhonoPaper действительно круть, но я вот прям отчетливо слышал в послание букву «A» :(
Мне вот интересно, где там А?) Я очень медленно и артикулированно произносил. Причем спорные звуки сразу убрали.
Там не «А», там «Эй». Оочень чётко, «Эль» вообще далеко. Может еще от девайса на котором считывается и воспроизводится зависит.
Вероятно сожралось на спектрограмме. Я старался очень четко произносить.
У меня четенько "эль" в конце. android 6.0
Скорее всего, сожралось: звуки очень похожие.
На будущее: специально для таких применений был создан фонетический алфавит. Спутать «альфа» и «лима» маловероятно даже после шума и искажений.
На будущее: специально для таких применений был создан фонетический алфавит. Спутать «альфа» и «лима» маловероятно даже после шума и искажений.
О, благодарю.
Оставлю тут еще этот сайт
pobukvam.org
Там не только английский, плюс разные варианты фонетических алфавитов, в том числе «эс как доллар», азбука Брайля, русский фонетический алфавит и много чего еще.
Когда общался с американской поддержкой и надо было диктовать адрес, сайт помог очень сильно.
pobukvam.org
Там не только английский, плюс разные варианты фонетических алфавитов, в том числе «эс как доллар», азбука Брайля, русский фонетический алфавит и много чего еще.
Когда общался с американской поддержкой и надо было диктовать адрес, сайт помог очень сильно.
Специально для любителей поиграть со спектрограммой, я потратил выходной день и сварганил tyomitch.github.io, переведя arss на js и приделав к нему примитивную рисовалку.
Теперь можно «визуально отредактировать» аудиопослание, дорисовывая или стирая его части; а можно перевести его в красный канал (он игнорируется синтезатором) и попытаться «обвести» звуки — на удивление, их довольно легко обвести голыми руками и получить понятную аудиозапись. Отличный способ открыть для себя основы фонетики и научиться с одного взгляда на спектрограмму отличать гласные от взрывных согласных :-)
Но я совсем-совсем не фронтэндщик, так что UI примитивный до невозможности, извиняйте.
Теперь можно «визуально отредактировать» аудиопослание, дорисовывая или стирая его части; а можно перевести его в красный канал (он игнорируется синтезатором) и попытаться «обвести» звуки — на удивление, их довольно легко обвести голыми руками и получить понятную аудиозапись. Отличный способ открыть для себя основы фонетики и научиться с одного взгляда на спектрограмму отличать гласные от взрывных согласных :-)
Но я совсем-совсем не фронтэндщик, так что UI примитивный до невозможности, извиняйте.
Ох ни фига себе) круто как)
Здорово, спасибо. А я в ходе безуспешных попыток распознать отзеркаленные фонемы наткнулся на настоящий кладезь, посвящённый расшифровке спектрограмм английских фраз.
«If you're into phonetics at all, and have any affinity for crossword puzzles, cryptograms, or that sort of puzzle, decoding spectrograms is the activity for you.»
«If you're into phonetics at all, and have any affinity for crossword puzzles, cryptograms, or that sort of puzzle, decoding spectrograms is the activity for you.»
«Произношение» андроидной программы сильно зависит от скорости и равномерности перемещение камеры над спектрограммой. Я час бился, пока не дочитал до этого камента и не попробовал L
Вы там поддержите Катю) Она старается на третьем этапе, робота изображает)
Нечем прочитать код на второй фазе. ((
Застрял на мозаике из 5 элементов:
* на QR не похоже, не выходит 3 квадратов, всего один;
* на DataMatrix тоже не похоже, нет кусочков со сплошными гранями.
* на QR не похоже, не выходит 3 квадратов, всего один;
* на DataMatrix тоже не похоже, нет кусочков со сплошными гранями.
Мы решили телефон потушить, Катя уже просто в невроз скоро впадет. Ключ в дополнении к посту.
Застрял на phase4.jpg. Чувствую, что упускаю что-то предельно очевидное. Можете намекнуть в личку?
А есть статья о том, как придумывали квест, кто участвовал, какие альтернативы рассматривали, какие были идеи, что не удалось воплотить?
Не думали сделать разветвленный сюжет с общими ключевыми точками?
Что думаете об идее сделать Действительно Большой Квест. Разветвлённый, требующий коллаборативного подхода, не похожий на квест, а скорее загадочный, с сюжетом, бесконечный — то есть некоторые ветки сюжета остаются подвешенными и от них можно делать новые истории, новые цепочки и сюжетные линии. Большой Квест можно спроектировать на разных абстрактных уровнях так, чтобы отдельные команды организаторов даже не догадывались о существовании друг друга. Своеобразная тайная организация. Для организаторов это тоже станет игрой.
Краудсорсинг с обеих сторон квеста позволит задействовать в его загадывании и разгадывании огромное количество разных интересных ресурсов, тем, областей знания.
Хочется сделать не квест, а городскую легенду, игру, в которой будет 3 стороны: маленькая (авторы), большая (любопытные) и огромная (непричастные). Люди смогут перетекать из группы в группу, а всю картину в целом смогут видеть только стратеги, если, конечно, смогут.
Это как ингресс, но почти взаправду.
Не думали сделать разветвленный сюжет с общими ключевыми точками?
Что думаете об идее сделать Действительно Большой Квест. Разветвлённый, требующий коллаборативного подхода, не похожий на квест, а скорее загадочный, с сюжетом, бесконечный — то есть некоторые ветки сюжета остаются подвешенными и от них можно делать новые истории, новые цепочки и сюжетные линии. Большой Квест можно спроектировать на разных абстрактных уровнях так, чтобы отдельные команды организаторов даже не догадывались о существовании друг друга. Своеобразная тайная организация. Для организаторов это тоже станет игрой.
Краудсорсинг с обеих сторон квеста позволит задействовать в его загадывании и разгадывании огромное количество разных интересных ресурсов, тем, областей знания.
Хочется сделать не квест, а городскую легенду, игру, в которой будет 3 стороны: маленькая (авторы), большая (любопытные) и огромная (непричастные). Люди смогут перетекать из группы в группу, а всю картину в целом смогут видеть только стратеги, если, конечно, смогут.
Это как ингресс, но почти взаправду.
Мысль интересная, но ресурсы, увы, не безграничны. Коротко итоги квеста мы подвели во второй публикации. geektimes.ru/company/sfe_ru/blog/299449
В целом, были идеи сделать его сильно сложнее, но мы опасались, что почти никто не сможет пройти. В итоге приняли компромиссный вариант, который показался чересчур легким многим пользователям. Если будем еще создавать квесты — попробуем что-то более хардкорное.
В целом, были идеи сделать его сильно сложнее, но мы опасались, что почти никто не сможет пройти. В итоге приняли компромиссный вариант, который показался чересчур легким многим пользователям. Если будем еще создавать квесты — попробуем что-то более хардкорное.
Ну как — легким… Справились примерно 100 человек из 1000. Хотя, судя по затраченному времени, если бы остальные не поленились — то количество выигравших бы увеличилось, но вот пропорция осталась бы та же.
тут изначально проблема в сильно разном уровне пользователей. 10% особо мощных проходят все намного быстрее.
Ну не знаю… 10% это всегда так, или просто мотивации не хватило?
Так обычно везде. 10-15% людей из выборки сильно умнее, быстрее, сильнее. С ними очень сложно соревноваться остальным.
Прелесть идеи Большого Квеста в том, что такие умные ребята будут быстро перетекать в группу авторов или стратегов, ну или придумают другие роли. Ведь вполне возможно, что появится отдельная «экологическая» ниша людей, которые хотят запутать и сбить со следа ищущих.
Мне кажется после квеста должна оставаться загадка. Почему не реализовать целый градиент загадок и исходов так, чтобы очень умные и не сильно мотивированные — все выбрали свою веточку сюжета по своим силам. Не нужно стремиться именно к полной разгадываемости всего. Пусть останется тайна. На будущее.
Насчет ресурсов. Краудсорсинг и современные методы коллаборативной разработки здорово расширяют возможности всех уровней проекта, от стратегического до локально-технического.
Кстати,. о технических ресурсах. С учетом доступности дешевых модулей из китайских магазинов можно дешево и «сердито» реализовывать действительно интересные загадки. Можно размещать дешевые автономные BT, WiFi, QRP-трансмиттеры или даже FM-трансмиттеры малого радиуса в интересных местах и с интересной квестовой информацией, можно добавлять геокешинговую составляющую, дешево поднимать VoIP с ботами, и т.д. и.т.п. Если делать резервирование сюжетных цепочек в виде графа, то выход из строя любого узла квеста отсечет лишь часть путей и загадок. Интересно будет наблюдать за общением людей, решающих загадки. Можно делать выводы о состоянии узлов квестового графа и корректировать их, если есть возможность и ресурсы.
Мне нравится идея создавать городские легенды, которые, возможно, никогда не будут до конца разгаданы. Смысл этой Игры в самой игре, а не какой-то глобальной победе.
Может быть это и звучит наивно, как «игра, которую я джва года ждал», но… неужели это только мне интересно? А может быть подобный проект уже есть и где-то живёт?
Почему нет такого вида искусства — создание «городских легенд» и таинственных загадок.
Мне кажется после квеста должна оставаться загадка. Почему не реализовать целый градиент загадок и исходов так, чтобы очень умные и не сильно мотивированные — все выбрали свою веточку сюжета по своим силам. Не нужно стремиться именно к полной разгадываемости всего. Пусть останется тайна. На будущее.
Насчет ресурсов. Краудсорсинг и современные методы коллаборативной разработки здорово расширяют возможности всех уровней проекта, от стратегического до локально-технического.
Кстати,. о технических ресурсах. С учетом доступности дешевых модулей из китайских магазинов можно дешево и «сердито» реализовывать действительно интересные загадки. Можно размещать дешевые автономные BT, WiFi, QRP-трансмиттеры или даже FM-трансмиттеры малого радиуса в интересных местах и с интересной квестовой информацией, можно добавлять геокешинговую составляющую, дешево поднимать VoIP с ботами, и т.д. и.т.п. Если делать резервирование сюжетных цепочек в виде графа, то выход из строя любого узла квеста отсечет лишь часть путей и загадок. Интересно будет наблюдать за общением людей, решающих загадки. Можно делать выводы о состоянии узлов квестового графа и корректировать их, если есть возможность и ресурсы.
Мне нравится идея создавать городские легенды, которые, возможно, никогда не будут до конца разгаданы. Смысл этой Игры в самой игре, а не какой-то глобальной победе.
Может быть это и звучит наивно, как «игра, которую я джва года ждал», но… неужели это только мне интересно? А может быть подобный проект уже есть и где-то живёт?
Почему нет такого вида искусства — создание «городских легенд» и таинственных загадок.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
(Квест) Привет, мы Сфера. Мы тут решили $1500 в эквиваленте подарить