Комментарии 10
Спасибо, было любопытно. Планирую котлин нейтив попробовать, хочется уточнить:
1) Насколько больно жить без стандартной библиотеки java?
2) Насколько сложно делать инетроп?
3) В какой IDE пишете?
1) Насколько больно жить без стандартной библиотеки java?
2) Насколько сложно делать инетроп?
3) В какой IDE пишете?
0
Добрый день,
1. Полностью отказываться от стандартной библиотеки для всего приложения будет очень больно. А вот написать пару каких-то сервисов, нагруженных логикой — с этим ок.
2. Идет с kotlin multiplatform из коробки
3. idea для multiplatform проекта, xcode для iOS приложения, android studio для android
1. Полностью отказываться от стандартной библиотеки для всего приложения будет очень больно. А вот написать пару каких-то сервисов, нагруженных логикой — с этим ок.
2. Идет с kotlin multiplatform из коробки
3. idea для multiplatform проекта, xcode для iOS приложения, android studio для android
0
Спасибо. На Kotlin MPP все же чаще отдельно выделенный человек пишет? Или эту роль на себя берет android/ios разраб который потом же для своей платформы и UI пишет? Или вообще для таких фичей подразумевается что в идеале один человек должен писать UI сразу под обе платформы и логику на kotlin MPP? Понимаю что скорее всего по разному в разных случаях, но как идеал видите?
0
В идеале — да, очень удобно было бы писать mpp, iOS и Android код одному человеку. На практике в 99% случаев так не выйдет, из-за отсутствия экспертизы по «не своей» платформе. Поэтому mpp-часть идет отдельной задачей, выступающей блокером для платформенных. Писать ее могут как iOS, так и Android разработчики.
0
Спасибо за анализ. Пробовали ли вы Flutter для кроссплатформенной разработки и если да, то чем не подошёл?
0
В дополнение к вопросу про Flutter, аналогичный вопрос про Xamarin. Рассматривали?
0
Вряд ли, судя по статье и перечню опробованных технологий они еще и существующую кодовую базу хотели переиспользовать, а не с нуля писать.
0
C++ и Kotlin. Как-то не сильно с переиспользованием.
Скорее просто не смотрели в другую сторону.
Скорее просто не смотрели в другую сторону.
0
Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.
Экономия на мобильной кросс-платформенной разработке: кейс Skyeng