Комментарии 6
Отличная платформа. Было бы интересно узнать, какой формат сейчас лучше всего работает для скринов в AppStore: нужно ли показывать устройство (как тут на первом скрине: itunes.apple.com/us/app/fitstar-personal-trainer-burn/id535640259?mt=8) или достаточно интерфейса (как тут: itunes.apple.com/us/app/omnigraffle-2/id899656932?mt=8), играет ли роль текст на скринах (понятно, что его не должно быть много, возможно, он не нужен вовсе) и любые прочие секреты кухни, чтобы минимизировать количество тестов:)
думаю, все очень индивидуально и зависит от типа приложения. то, что работает хорошо для одних, может не работать для других.
Как правило, вариант с девайсом работает лучше голого интерфейса. лучше пробовать контрастный фон на котором девайс лучше выделяется. Кроме того, интересные результаты показывает использование разноцветного фона. Но, как правильно упомянули в комментариях — все эти гипотезы лучше тестировать для каждого отдельно взятого приложения.
Что касается текстов — тут все зависит от содержания и длины. Краткий текст, который передает суть скриншота и побуждает к действию, будет работать куда эффективней.
Что касается текстов — тут все зависит от содержания и длины. Краткий текст, который передает суть скриншота и побуждает к действию, будет работать куда эффективней.
На самом деле мы действительно с Хабром выбирали из двух иконок, но решили в последний момент взять букву H.
Вы почти угадали со вторым вариантом, только фон был темнее )
Вы почти угадали со вторым вариантом, только фон был темнее )
Ну вот. Теперь придётся разбираться и что такое А/В-тесты. А я ведь просто хотел делать игры!)
А внимание обращаю при выборе приложений в основном на отзывы и наличие нужного мне функционала.
А внимание обращаю при выборе приложений в основном на отзывы и наличие нужного мне функционала.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Повышаем конверсию страниц в App Store и Google Play при помощи A/B тестов