Обновить

Комментарии 1

На практике чаще всего используются именно эти — более узкие и специфичные — абстракции. Но ничто не мешает самостоятельно унаследовать от RenderObject и создать собственную систему позиционирования содержимого. Например, для системы координат отличной от двумерной Декартовой. Кстати, получится большая и любопытная задача.

Собственная система координат? Хочу RenderObject в сферических координатах в вакууме 🙂 А если серьёзно, то для каких-нибудь 3D-имитаций или игр звучит заманчиво, спасибо за статью.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Информация

Сайт
surf.ru
Дата регистрации
Дата основания
Численность
201–500 человек
Местоположение
Россия