Комментарии 14
Невозможно говорить о Homeworld и не слушать эту прекрасную музыку
А ещё был сиквел с номером 2 и вбоквел Homeworld: Cataclysm, И недавний (относительно) приквел - Homeworld: The sands of Kharak. И самый свежий Homeworld 3, у которого не очень хорошие отзывы.
И что интересно - лично мне интересно не только играть (в играх такого масштаба у меня руки из таких мест растут, что Пикассо заикаться бы начал), но и просто смотреть геймплей+катсцены. Ибо сюжет захватывающий.
Катаклизм отличный. Вторая часть просто хорошая. В третьей есть интересные идеи, но управление меня бесило до последней миссии. Но может стоит дать ей второй шанс.
В оригинале и катаклизме есть ощущение безнадёжности и преодоления несмотря ни на что. В следующих версиях сюжет не так цепляет.
Еще была Homeworld mobile, сам не пробовал, но говорят более чем достойная представительница серии.
7 гигов через телегу качать - такое себе... почему не файлопомойки, тот же Я.Диск?
У меня сборок, наверно на терабайта 2 точно уже на данный момент, и я делаю постоянно новые, то есть места нужно больше. Во вторых, потому что файлообменники это пройденный этап. Постоянные блокировки, жалобы и так далее. Не, спасибо, больше я к этому не хочу возвращаться. Ну и третья причина, это что я делаю максимально цельный канал, где можно прочитать про игру, скачать её в том же месте, затем обсудить её с олдфагами. Этакая интерактивная площадка.
У меня сборок, наверно на терабайта 2 точно уже на данный момент, и я делаю постоянно новые, то есть места нужно больше.
Так есть торрент, если они всё-равно где-то локально лежат, плюс куча трекеров.
Во первых пункт третий моего предыдущего ответа никуда не девается с торрентами. Во вторых, я хочу, чтобы сборки жили, и их мог скачать каждый когда угодно. С торрентами есть проблема, что если я удалю какую-нибудь сборку с компа и перестану раздавать (а я не храню сборки на ПК), то она может просто пропасть. Например, я делал обзоры и выкладывал сборки некоторых игр с Panasonic 3DO, а я понимаю, что они нужны буквально единицам. Перестану раздавать я - скорее всего их уже не получится потом скачать. Ну и в третьих, мне просто самому удобнее в Телеге. По огромному количеству причин, Телега для меня в разы удобнее всего остального.
Теоретически таким способом можно было растащить вообще всю эту сферу по кускам, но хватит ли у вас терпения, чтобы сделать это хотя бы наполовину?))
/me ностальгирует, /me именно так ее и проходил, прижабив себе практически все фрегаты из той сферы. Последующее прохождение выглядело так "один залп, смести пыль, идем дальше"...
Не помню, были ли там на тот момент кораблики, которые при объединении их в тройку создает барьер невидимости.
Я в каком-то гайде прочитал, что можно построить их сферой и они скроют все внутри сферы и понеслось... Сфера фрегатов, а сверху сфера из кораблей невидимости. Тогда это был взрыв мозга, что так можно делать. Кстати, в ремастере похерили все эти механики. Собственно потом я уже прочитал как правильно проходить ту миссию и тоже позахватывал много фрегатов.
А еще помню маленькие пьявки были, которые высасывали жизнь из кораблей противника. Сами они были невидимые. И там была еще миссия, против ваших фрегатов 1 или 2 дредноута противника. И можно было положить весь флот или послать 2 пьявки. Кстати, кто-то, говорят, его захватывал себе. Но у меня так и не получилось, его охраняли и сбивали корабли захвата, а их надо было штук 8 на 1 дредноут.
Проблема была в мультиплее.
Чтоб выиграть, достаточно было прыгнуть на материнский корабль и только его и расстреливать. И как тут играть? Да, пробовали договариваться, что не атакуем материнский корабль. Но это было не так интересно.
Из тех немногих игр которые долго запускались а потом непонятно было что дальше делать.
В итоге стер так и не начав играть.
На любителя вероятно.
Шикарная игра, картинка + музыка просто завораживали, ощущение глубокого космоса, беззащитности от этого вот ощущения бесконечной пустоты вокруг очень доставляло.
Сижу и не вкуриваю: когда это Homeworld превратилась в стратегию? А потом понял: я её с Homeplanet перепутал...
Информация
- Сайт
- timeweb.cloud
- Дата регистрации
- Дата основания
- Численность
- 201–500 человек
- Местоположение
- Россия
- Представитель
- Timeweb Cloud
Ностальгические игры: Homeworld