Комментарии 19
ну и статья не будет полной, если не упомянуть, что в 2021 году команда old-games выпустила перевод Warcraft: Orcs & Humans с адекватной русской озвучкой =) Замечательная игра заслуживает хорошего перевода. И нет повода не перепройти =)
ссылка на новость о переводе на old-games
Привет всем игрокам! На этот раз не только олдгеймерам, так как серия WarCraft настолько классическая среди стратегий (и не только: в неё входят игры других жанров, а также книги и комиксы), что в неё играли почти все, а кто пока не успел - тот всё равно о ней знает. И если раньше некоторых любителей 2-й и 3-й части останавливало то обстоятельство, что 1-я, т.е. "WarCraft: Орки и Люди", не переведена, то теперь и они не отвертятся от того, чтобы приобщиться к истокам: работа над её русификацией полностью завершена! В русской версии переведён не только текст, но и иллюстрации, картинки и всё-всё-всё, даже озвучено всё теперь по-русски.
раньше некоторых любителей 2-й и 3-й части останавливало то обстоятельство, что 1-я, т.е. "WarCraft: Орки и Люди", не переведена
Важность перевода несколько преувеличена, это же не квест какой-нибудь. Вполне игралось вообще без знания английского языка.
"У мира под названием Азерот " - на самом деле сначала Азерот, это название южного материка. В Warcraft 2 есть нация Азерота и к примеру Лордерона. Вообще изначальная вселенная несколько отличается от последующей.
Насколько я помню, все действие 1-й части и разворачивалось в пределах одного материка. Это в третьей орки куда-то поплыли, угнав у людей флот, и появилась карта с тремя континентами... Сначала вроде бы весь мир Варкрафта тем материком и ограничивался. Если не путаю.
"Опять работать?"
Не уверен, правильно ли я вас понял, но я первый Warcraft проходил на работе в рабочее время. Doom, впрочем, тоже - только время и место работы отличалось. Благо Win 3.11 могла как держать фоновую задачу активной, так и ставить на паузу, в зависимости от настроек. Ну а навык быстрого нажимания Alt+Tab не только мем, но и реально критически важный навык для наемного работника тех времен. :)
Не могу не запостить, от самого первого трека - мурашки до сих пор
Заг-Заг
Умели Blizzard в магию, не поспоришь.
Про реверс неткода Кармака не самый известный факт. Удивительные времена были.
Послушал на Youtube.
Возможно, на каких-то звуковухах это и звучало, но на обычном саундбластере это был обычный 8-битный пи-пи-пи, коих тысячи были в те времена.
О! Кружок информатики, где мы постигали Windows95, Babytype и Basic. Там был Warcraft I и II. Во второй играли по сетке до 5 чел, было эпично. Потом и на домашнем компе дискетами перетащил. Прекрасное время, отличная стратегия, запоминающийся саундтрек! Так и RTS понравился больше других жанров.
А вот меня первый Варкрафт не впечатлил совершенно, потому что до того, как он ко мне попал, я успел несколько месяцев поиграть в Dune II. И вот по сравнению с Дюной этот Варкрафт выглядел убогой наколеночной поделкой. Ни роликов нормальных, ни озвучки. Графика ужас-ужас: всюду торчат пучки пикселей, а юниты похожи на разноцветные кляксы. Когда играл, всё время путал юниты, потому что их силуэты совершенно не читаются, не за что зацепиться.
И потому единственной моей мыслью по поводу первого Варкрафта было: "Ну и какого хрена это жрёт вдвое больше памяти чем Дюна и требует аж 386 процессора?!".
Так что погрузиться во вселенную Варкрафта удалось лишь начиная со второй части, а третья стала для меня одной из самых потрясающих и запоминающихся игр из всех, в которые я когда-либо играл.
Артас, прости мы все проиграли.

Помню у 3го варчика был очень крутой редактор. В котором можно было создавать как свои синематики так и абсолютно новые карты. Благодаря этому редактору и появилась дота.
Очень жаль что вселенная StarCraft не так сильно развита. Было бы весьма любопытно увидеть World of StarCraft.
Dune II -> Warcraft 2 -> Starcraft. Моя эволюция rts. Так собственно до сих пор в первый старик и играю вечерком
28 лет вселенной Warcraft