Как стать автором
Обновить

Удивительные клеточные автоматы: вариативные окрестности (взвешенные, Гаусса, «далёкие углы/стороны»)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров2.9K
Всего голосов 36: ↑36 и ↓0+36
Комментарии4

Комментарии 4

Шикарный цикл статей про КА. За rle отдельное спасибо.

Много лет назад в школьные годы прочитал про них где-то в журнале или книге и запрограммировал на Бейсике на БК-0010-01. До такой быстроты смены поколений как на этих анимациях там было очень далеко.

мне кажется это похоже на бросание песка горстями в реку в попытке понять по волнам от каждой песчинки суть мироздания.

мне понравилось конечное состояние "16с., 672×672, 1×100% | R4/G2/S[чёт]/B[нечёт]/NG", напомнило крутых парней которые пишут демо в 256 байт для компа из 80-х, на котором потом 4 часа идёт фильм "Мстители Финал" в 4К.

Один из пользователей также применил взвешенное правило с дополнительными Far Corners для «сдерживания» кораблей на правиле R6/G2/S4-6/B6/NW[R1 – 2; FC – 1]

Я один здесь вижу рожицы, а не корабли?

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий