Как стать автором
Обновить

Комментарии 11

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

Даже не доходя до Divinity, я не был бы уверен, что Underrail лучше вышедшей в то же время и такой же задротоориентированной Age of Decadence

Для комфортной игры на уровнях сложности выше "нормального" нужно выверять билд персонажа до мелочей

Какой же это минус? Это самый что ни на есть плюс. Хочешь пройти игру на харде - прояви скилл. На фоне современных ААА поделий, где "ультра мега хард" - это два лишних потраченных стимулятора в битве с боссом, так вообще сказка.

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

Как по мне тут задротства не намного больше чем в Divinity Original Sin 2, так же бегал по торговцам и занимался прокачкой. Но она более нишевая и мрачная, да и жанр постапокалипсис разработчики не особо жалуют, в жанре фэнтези куда больше различных РПГ.

А билд раньше помнится можно было создавать терминатора, может исправили.

Тёплая ламповая игра! Мне очень импонирует и такая простенькая графика, и стиль. В обзоре почти не уделено внимания крафту, а он здесь довольно интересный! Большинство моих прохождений (хотя до конца я прошел всего лишь раз) неизбежно были с большим упором в интеллект и крафт. И самое приятное было находить где-нибудь у чёрта на куличках высококачественные компоненты для создания ключевых для билда вещей.

Я решил крафт не описывать, потому что он потребовал бы отдельной главы, поскольку там есть, где развернуться. К тому же - даже если кому-то крафт не нравится как явление, его можно смело скипнуть, залив очки из интеллекта в выживаемость или волю.

Судя по материалам, оставшимся с того времени, мир планировался более сюрреалистичным, чем он оказался в финальной версии: с путешествиями во времени и общением с различными сверхъестественными существами.

Ну то есть как Fallout 1, собственно. Там в ранней версии задумывались путешествия к динозаврам, и только потом решили сделать мир как в игре Wasteland.

Купил, поставил. Запустилось в окне, выставил режим графики на полное разрешение моего экрана, borderless windowed. Получилось, что мышка перемещается только по небольшому прямоугольнику слева сверху, и не дотягивается до настроек, а перемещение по меню клавишами не предусмотрено. Долго искал в ProcMon, где же оно держит файл настроек, чтобы его прибить и починить игру. Квесты начинаются ещё до начала игрового процесса, неплохо )

«вот мне сильно понравился Fallout 1 и 2, во что похожее бы поиграть»

Как минимум можно попробовать Fallout Sonora, Fallout Nevada или же вовсе Olympus2207

Игра действительно, по своему шедевр. Всегда поражало как такое могли сделать на крайне мало приспособленной для игр базе.
Есть у игры ещё один момент - она не "душная" - её очень интересно исследовать.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий